Relatório semanal da indústria de mídia: a importância da economia digital é destacada, e o aplicativo para o número da versão do jogo ainda é normal

Visão geral do mercado: O setor de mídia primária do CITIC caiu 4,4% esta semana, e houve muitas correções ao conceito de meta universo, que aumentou mais no estágio inicial. Com o lançamento oficial do projeto “número Leste e número Oeste”, a importância da economia digital da China aumentou ainda mais.

Da perspectiva do mercado anual, acreditamos que a prosperidade da indústria yuancosmic é segura, benchmarking no exterior, o desenvolvimento da indústria yuancosmic global está acelerando, e o investimento yuancosmic será capaz de ser implementado no relatório financeiro da empresa. Após anos de intensa influência política, o setor de mídia tem vantagens óbvias de avaliação. A tendência Shenzhen New Industries Biomedical Engineering Co.Ltd(300832) como o yuancosmos deve trazer incremento marginal de negócios. Ações individuais com bons fundamentos por um longo tempo alcançaram uma melhor posição de preço na perspectiva da alocação de médio prazo. Sugere-se prestar mais atenção.

O lançamento oficial da computação digital de leste para oeste destaca a importância da economia digital. Em 17 de fevereiro, a Comissão Nacional de Desenvolvimento e Reforma emitiu um aviso para iniciar o projeto “contagem de leste para oeste”, que iniciará a construção de nós de hub de Computação Nacional em 8 lugares, incluindo Pequim, Tianjin e Hebei, o Delta do Rio Yangtze, Guangdong, Hong Kong e área da Baía de Macau, Chengdu e Chongqing, Mongólia Interior, Guizhou, Gansu e Ningxia, e planejaram 10 clusters de data centers nacionais. O 14º plano quinquenal para o desenvolvimento da economia digital exige claramente que o valor agregado das principais indústrias da economia digital represente 10% do PIB até 2025. Impulsionadas por políticas, destaca-se a importância do poder computacional, pois empresas que fornecem poder computacional podem se beneficiar da melhoria da eficiência no uso de recursos.

Sugere-se prestar atenção a Guizhou Bc&Tv Information Network Co.Ltd(600996) (participação na Dongshu Western computing Guizhou industry Co., Ltd.), Zhejiang Daily Digital Culture Group Co.Ltd(600633) (fuchunyun Hangzhou No. 1 Data Center), Zhejiang Century Huatong Group Co.Ltd(002602) (Yangtze River Delta artificial intelligence Supercomputing Center), Hangzhou Shunwang Technology Co.Ltd(300113) (Shunwang cloud computing power deployment).

[yuancosmos] psvr2 e óculos de maçã VR estão esperados para estar no mercado até o final do ano. A Sony anunciou recentemente o design da aparência do Playstation VR2. Espera-se que o primeiro conteúdo oficial seja “Horizon VR: a chamada da montanha”. Espera-se que o hardware esteja disponível para o mercado já no quarto trimestre. De acordo com as informações da cadeia de suprimentos da DIGITIMES, o primeiro dispositivo de fone de ouvido AR da Apple deve entrar em produção em massa no terceiro trimestre e deve ser listado no final do ano, posicionando a demanda profissional do mercado. A primeira PSVR da Sony em 2016 manteve uma quota de mercado elevada (a quota de mercado das remessas globais de hardware 21q1 é de 5%). Desde 2010, a Apple começou a expor a tecnologia subjacente no campo VR / AR, adquirir e investir em várias empresas de tecnologia relacionadas, tais como captura de movimento, rastreamento ocular e visão computacional, e o lançamento de novos produtos gigantes deve inaugurar a catálise industrial. Atualmente, gigantes em casa e no exterior concentram-se no layout ecológico multidimensional de software, hardware e conteúdo no metauniverso. O desembarque contínuo da indústria trouxe um mercado catalítico de placas. Sob a mudança da tecnologia, desenvolvedores de conteúdo de alta qualidade devem inaugurar novas oportunidades de desenvolvimento. Sugere-se prestar atenção a empresas de alta qualidade com suporte fundamental e flexibilidade de avaliação: [ Visual China Group Co.Ltd(000681) ] (plataforma NFT), [ Bluefocus Intelligent Communications Group Co.Ltd(300058) ] (humano virtual), [ Shanghai Fengyuzhu Culture Technology Co.Ltd(603466) ] (infraestrutura XR + universo yuan + humano virtual + NFT), [ Hylink Digital Solution Co.Ltd(603825) ] (humano virtual + Olimpíadas de Inverno).

A mão rápida continua a fazer esforços para layout de conteúdo esportivo, cortar a cadeia externa de Taobao e jd.com, e construir uma ecologia de circuito fechado.

Os Jogos Olímpicos de Inverno de Pequim têm as classificações mais altas de sempre, com mais de 2 bilhões de atenção global nas redes sociais. A mão rápida, o vídeo Tencent e o vídeo Migu ganharam o direito de transmissão dos Jogos Olímpicos de Inverno, e o número de trabalhos relacionados aos Jogos Olímpicos e vídeos temáticos dentro e fora da plataforma atingiu 154,48 bilhões de vezes. A plataforma também fez grandes esforços na operação de IP e atividade auto-feita. O volume total de transmissão de cinco programas IP auto-feitos, como “ice hero”, atingiu 4,25 bilhões de vezes, e o número total de participantes em mais de 30 atividades populares atingiu 300 milhões. Além disso, a popularidade do evento catalisa o entusiasmo de todo o povo pelo esporte.Durante os Jogos Olímpicos de Inverno, o Gmv de commodities de esportes de mão rápida na categoria outdoor aumentou 602% ano após ano. Anteriormente, a mão rápida colaborou sucessivamente com a CBA, Jogos Olímpicos de Tóquio, Copa dos Estados Unidos e NBA, e acumulou experiência na operação de conteúdo de eventos esportivos. Acreditamos que aumentar o investimento em esportes, curtas-metragens e outros conteúdos ajudará a plataforma a realizar diferenciação e diversificação de conteúdo. Além disso, o comércio eletrônico de mão rápida anunciou em 22 de fevereiro que, devido à mudança do acordo de cooperação entre a plataforma de comércio eletrônico de terceiros e a mão rápida, os links de commodities da aliança Taobao e JD serão cortados, o que indica que a mão rápida fortalecerá ainda mais o ciclo fechado do comércio eletrônico.

Sugestão de investimento: o sector dos jogos centra-se em Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) , Perfect World Co.Ltd(002624) ; A seção de vídeo continua a recomendar Mango Excellent Media Co.Ltd(300413) , tecnologia de mão rápida, Saturday Co.Ltd(002291) ; Bubble mart é recomendado no campo da moda. A placa Yuancosmic concentra-se em Visual China Group Co.Ltd(000681) , Hylink Digital Solution Co.Ltd(603825) , Shanghai Fengyuzhu Culture Technology Co.Ltd(603466) , Bluefocus Intelligent Communications Group Co.Ltd(300058) , Three’S Company Media Group Co.Ltd(605168) , etc.

Dicas de risco: risco de supervisão de políticas, aumento do risco de concorrência e o impacto da epidemia excede o risco esperado.

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