VR, AR e outras tecnologias são as interfaces chave para o meta universo, permitindo que as pessoas passem livremente entre o espaço digital e o espaço físico. A província de Jiangxi, que dedicou muita energia à VR desde 2016, rapidamente alcançou o “universo meta”.
De acordo com o relatório do diário de Jiangxi em 14 de fevereiro, o Departamento de ciência e tecnologia da província de Jiangxi anunciou que 2022 será posicionado como um ano de avanço para a qualidade de desenvolvimento da indústria de VR, e se esforçar para realizar uma receita operacional de 80 bilhões de yuans para VR e indústrias relacionadas este ano. Ao mesmo tempo, ele disse que iria explorar o estabelecimento da aliança meta universo e apoiar Nanchang no planejamento e construção da zona experimental meta universo.
tomar a força de toda a província para tomar o “universo Yuan”
Desde o ano novo lunar, a província de Jiangxi realizou uma série de reuniões de trabalho na indústria da realidade virtual, enfatizando repetidamente a palavra quente “meta universo”.
Em 7 de fevereiro, a conferência de promoção do “projeto nº 1” do aprofundamento do desenvolvimento e da reforma na província de Jiangxi foi realizada. Nanchang disse que iria construir uma zona experimental do universo yuan no distrito de Honggutan da cidade este ano.
Xiong Fei, vice-chefe do governo distrital de Nanchang Honggutan, apontou que o distrito de Honggutan tem o primeiro movimento e vantagens únicas em clusters industriais, pesquisa de talentos e marca na construção de uma zona experimental do universo yuan.
De acordo com dados oficiais, o distrito de Honggutan agora tem mais de 200 empresas relacionadas à VR e mais de 4000 empresas da economia digital. Ao mesmo tempo, também reuniu 6 empresas top 500 do mundo, como Huawei, Lenovo, Microsoft, Qualcomm, Alibaba e Tencent, e estabeleceu 13 empresas nacionais vr50, como HTC e Iflytek Co.Ltd(002230) etc.
Uma empresa chamada “Miluo Xinzhou”, que visa interpretar o meta universo com a cultura chinesa, também está planejando se estabelecer em Nanchang.
Jin Haohua, fundador da empresa, disse ao blockchain diariamente que a empresa foi estabelecida em Yiwu em novembro passado. “Devo deixar Yiwu. Onde ir ainda está em discussão. Nanchang é a nossa primeira prioridade.”
Jin Haohua disse que o apoio de políticas relevantes e o retorno de talentos tornam a província de Jiangxi mais atraente para ela. Comparado com as cidades de primeiro nível, Nanchang é mais adequado para o desenvolvimento de start-ups e pequenas e médias empresas.
mas ele disse, “ainda está em consideração. Eu quero esperar até que a Zona Experimental do meta universo em Nanchang esteja concluída”
Por outro lado, em 9 de fevereiro, na reunião de promoção do trabalho da cadeia da indústria da realidade virtual de Jiangxi 2022, Li Hongjun, membro do Comitê Permanente do comitê provincial do partido de Jiangxi, secretário do comitê municipal do partido de Nanchang e chefe da cadeia da indústria da realidade virtual de Jiangxi, enfatizou a necessidade de introduzir e cultivar um número de empresas líderes da fabricação de hardware de VR e empresas líderes do yuancosmos, criar um número de clusters da indústria de VR, e hospedar a conferência mundial da indústria de VR · yuancosmos 2022.
No entanto, o metauniverso não é apenas a aplicação de uma ou duas tecnologias, mas também a profunda integração de tecnologias de ponta, como AR / VR, rede 5g, Internet das coisas, inteligência artificial, computação em nuvem e blockchain.
A Comissão Provincial de Desenvolvimento e Reforma de Jiangxi declarou recentemente na conferência de imprensa que a província se concentrará em 7 faixas básicas, como chips profissionais e componentes eletrônicos, 6 faixas emergentes, como VR, “meta universo”, gêmeos digitais e a Internet das coisas, e 7 faixas integradas, como Internet industrial e inovação cultural digital, esperando fortalecer a economia digital.
“Algumas dessas 20 faixas têm certas bases e vantagens características, e algumas têm bases fracas no momento, mas têm bom crescimento e amplas perspectivas de mercado no futuro. Eles ‘trabalharão juntos e farão uma política’ e se esforçarão para buscar um grande avanço.” Li Qinghong, membro do grupo do Partido e vice-diretor da Comissão Provincial de Desenvolvimento e Reforma, disse.
O objetivo do desenvolvimento da economia digital na província de Jiangxi também é atrair empresas nacionais de alta tecnologia. Fundada em 2007, Beijing xun’ao Technology Co., Ltd. é uma das empresas que procuram oportunidades e oportunidades.
“Esperamos desenvolver-nos em Jiangxi, principalmente para desempenhar um papel na construção da cidade digital e na transformação digital e atualização das empresas”, disse Wang Fei, fundador da tecnologia Xinao, a repórteres.
vr indústria “florescer e dar frutos”
VR, AR e outras tecnologias são as interfaces chave para o meta universo, permitindo que as pessoas passem livremente entre o espaço digital e o espaço físico. Nanchang, província de Jiangxi, conhecida como a “capital de VR”, tomou um “passeio livre” apoiando vigorosamente a indústria do universo yuan.
Já em fevereiro de 2016, o primeiro cluster urbano da indústria da tecnologia da realidade virtual do país foi revelado em Nanchang. Naquela época, sob a onda arrebatadora de VR, a província de Jiangxi começou a investir e apoiar a indústria de VR.
“in fact, Jiangxi had relatively small advantages in developing VR industry compared with other regions in 2016. But at that time, Jiangxi was in an important period of transformation and upgrading of traditional industries and vigorous growth of emerging industries.” Yu Jianing, diretor executivo do comitê da indústria yuancosmos da Federação de Comunicações Móveis da China, disse a repórteres que “a província de Jiangxi se concentrou na construção da indústria VR como uma” matriz potencial “na esperança de acelerar a transformação da indústria e promover a transformação do momento do desenvolvimento”.
A fim de aproveitar ativamente a ventilação da indústria de VR, a província de Jiangxi estabeleceu sucessivamente um fundo de capital de risco Angel de realidade virtual de 1 bilhão de yuans e um fundo de investimento da indústria de VR de 10 bilhões de yuans em 2016.
Depois disso, a província de Jiangxi emitiu uma série de políticas sobre “realidade virtual”, incluindo várias medidas para acelerar o desenvolvimento da indústria de realidade virtual, o plano de trabalho para a aplicação e promoção da realidade virtual na província de Jiangxi e o plano de desenvolvimento da indústria de realidade virtual na província de Jiangxi (20192023)
Entre eles, várias medidas para acelerar o desenvolvimento da realidade virtual Indústria emitida pelo escritório geral do Governo Popular Provincial de Jiangxi em 2018 atraiu atenção especial por causa do apoio financeiro específico
A medida estipula que a província de Jiangxi dará subsídios únicos e recompensas que variam de 300000 a 1 milhão de yuans às incubadoras reconhecidas de negócios de ciência e tecnologia para grandes projetos nacionais, projetos piloto de demonstração de realidade virtual nacionais e provinciais.
Em termos de talentos, as medidas encorajam faculdades e universidades na província a criar majors de realidade virtual ou majors de realidade virtual.Depois de ser reconhecido pelo departamento de educação, uma recompensa única de 1 milhão de yuans será dada de acordo com o número de profissionais treinados.
A província também reforçou o apoio financeiro para a listagem de empresas de realidade virtual nas medidas, que estipula que para cada empresa listada de realidade virtual adicional na província, o financiamento da província de Jiangxi dará uma recompensa única de 5 milhões de yuans ao governo popular da cidade dividida em distritos onde a empresa está registrada.
2019 Jiangxi emitiu várias políticas e medidas para acelerar ainda mais o desenvolvimento da indústria de realidade virtual, que aumentou o apoio financeiro para empresas na indústria de realidade virtual, não estava mais limitado aos projetos piloto reconhecidos em ou acima do nível provincial, e deu uma recompensa única variando de 50000 a 2 milhões para empresas recém-estabelecidas e empresas com valor de produção excedendo um montante específico
vr indústria e a “intersecção” do meta universo
Nanchang é igualmente o local da “conferência mundial da indústria de VR”, que foi realizada com sucesso por quatro vezes desde 2018.
Com foco na realidade virtual e tecnologia interativa, Suzhou Meifang Yunke Software Technology Co., Ltd. (doravante referida como Meifang Yunke) estabeleceu o centro de P & D da China Oriental VR do grupo na base da indústria de Nanchang VR após a realização bem sucedida da primeira conferência mundial da indústria de VR em Nanchang em 2018.
Meifang Yunke disse a repórteres que as políticas relevantes de apoio da indústria de RV dos governos em todos os níveis na província de Jiangxi podem permitir que a empresa invista continuamente em P & D de nível superior, absorva e introduza mais talentos.
De acordo com os dados oficiais, 435 projetos de investimento foram assinados na Quarta “conferência mundial da indústria de VR”, com um montante total de 265 bilhões de yuans entre eles, 114 projetos de cooperação de investimento com um montante de 70,415 bilhões de yuans foram alcançados na conferência em 2021.
De acordo com os dados oficiais, a escala industrial de Jiangxi saltou de 12 bilhões de yuans em 2020 para 12 bilhões de yuans em 2018
O PIB de Jiangxi nos últimos anos também reflete que o investimento e a atenção da província à VR e outras indústrias de alta tecnologia foram recompensados em certa medida. A proporção de indústrias emergentes estratégicas nas indústrias acima designadas na província foi de 13% em 2015 e 23,2% em 202 7
Por outro lado, empresas líderes como Huawei, Alibaba, HTC, Qualcomm e Iflytek Co.Ltd(002230) também entraram em Jiangxi. No entanto, vale a pena notar que a partir do status atual de desenvolvimento da indústria local de VR, a maioria das empresas principais de hardware e software nos alcances superior, médio e inferior da cadeia da indústria de VR são estabelecidas ou introduzidas, em vez de empresas locais em Jiangxi
Apenas quatro empresas Jiangxi nas “50 principais empresas de VR na China em 2021” anunciadas na conferência mundial da indústria de VR de 2021 foram selecionadas, incluindo Unicom Lingjing vídeo (Jiangxi) Technology Co., Ltd., Taihao Creative Technology Group Co., Ltd., Jiangxi Kejun Industry Co., Ltd. e Jiangxi gelingruco Technology Co., Ltd.
Recentemente, o Departamento Provincial de Ciência e Tecnologia de Jiangxi disse que se concentraria na formulação de padrões e na supervisão de ferramentas de desenvolvimento nas quatro direções da entrada de hardware do meta universo, arquitetura subjacente, inteligência artificial, conteúdo e cena.
Yu Jianing apontou aos repórteres que, tomando a indústria de RV da China como exemplo, ainda existem alguns problemas, como acúmulo relativamente insuficiente de tecnologias principais, instalações de suporte imaturas a montante e a jusante da cadeia industrial e falta de ecologia de conteúdo de RV.
Portanto, “definição de padrões e supervisão de ferramentas de desenvolvimento” ajuda a quebrar as barreiras entre vários links e sistemas independentes de empresas, padronizar e orientar o design, produção, inspeção e experiência do mercado de hardware, e promover a prosperidade e desenvolvimento da indústria
Yu Jianing disse que, além do fato de que a indústria de VR se tornou um trunfo da província de Jiangxi, contando com seus clusters industriais característicos originais, como indústria fotoelétrica, máquinas de precisão, metais não ferrosos e aço especial excelente, também fornecerá assistência para o desenvolvimento de yuanuniverse
“Metauniverso é uma matriz de tecnologia, mas sua construção de infraestrutura também é inseparável da assistência da indústria fotoelétrica, máquinas de precisão e outras indústrias. Podemos comparar a construção de infraestrutura à importância da infraestrutura de informação, como rede de fibra óptica, estações base 3G e 4G para o desenvolvimento da Internet. Jiangxi pode fazer esforços neste campo para aumentar sua competitividade na indústria futura do metauniverso.” Ele explicou.