Na tarde de 10 de março, um usuário postou em uma plataforma de negociação de investidores que recentemente um departamento de edição local visitou uma empresa de jogos e planejava emitir números de edição em abril, com um número de cerca de 30. O post também mencionou que os jogos online promoverão o modo anti-vício de adultos, tempos fixos de desenho de cartas de jogo e outras notícias. Além disso, o usuário também disse que “está planejado concluir a revisão de todos os números de versão emitidos anteriormente no final do ano, e cada número de versão precisa reenviar o método de jogo da estrutura do jogo”.
nesta notícia, o repórter do 21st Century Business Herald pediu confirmação à pessoa responsável pelo jogo Comitê de Trabalho, e o repórter oposto confirmou que o conteúdo deste post era falso
(foto: um usuário postou informações falsas sobre o número da versão do jogo online na plataforma do investidor)
Além disso, o 21º repórter também pediu aos funcionários internos de várias empresas de jogos listadas para verificar a autenticidade das notícias. Um funcionário de uma empresa de jogos de Xangai disse ao 21º repórter que não tinha ouvido falar do paradeiro da recente visita do tabuleiro ao jogo, nem tinha recebido qualquer aviso sobre o número da versão do jogo online. Outro funcionário da empresa líder de jogos disse: notícias semelhantes circulam desde novembro de 2021, “mas nenhuma se tornou realidade.”
Desde que o último lote de números nacionais de versão de jogos online foi publicado no site oficial da administração de informações do estado em 22 de julho de 2021, nenhuma informação oficial relacionada aos números de versão de jogos online foi publicada por quase 8 meses. Em novembro de 2021, houve também um rumor de que o número da versão do jogo online seria lançado novamente, mas com o passar do tempo, a notícia finalmente falhou. Anteriormente, algumas pessoas do setor apontaram em entrevista com 21 repórteres que o processo de aprovação de números de versões de jogos online não foi suspenso, mas os padrões de aprovação também estão sendo ajustados devido ao impacto das políticas regulatórias de jogos anunciadas sucessivamente.
Embora os rumores de retomar o lançamento de números de edição em abril tenham se provado falsos, a tendência das ações de jogos na tarde ainda foi impulsionada pela notícia. Até o encerramento do 10º dia, o setor de jogos online como um todo subiu 0,69%, dos quais 47 ações de conceito de jogo subiram, e BiliBili (HK: 09626) subiu 5,35% para HK $185,2 Hangzhou Electronic Soul Network Technology Co.Ltd(603258) (EH: Hangzhou Electronic Soul Network Technology Co.Ltd(603258) ) subiu 3,18% para 24,36 yuan; Netease (HK: 09999) subiu 2,68% para HK $135,4.