“Jogar” na secção de jogos? Bem-vindo ao surto há muito perdido, e há bons rumores surgindo

Em 17 de março, tanto as ações quanto as de Hong Kong subiram acentuadamente, e o setor de jogos também subiu, e várias ações atingiram o limite diário.

Em termos de notícias, de acordo com os dados de inteligência da loja de torre de sensores, o ranking de receita das lojas globais de aplicativos móveis de editores chineses de jogos móveis mostrou que os jogos Tencent, os jogos Netease e os jogos MIHA continuaram ocupando os três primeiros da lista em fevereiro deste ano. Em 2021, 42 jogos móveis na China receberam mais de US$ 100 milhões em receita no mercado externo, um aumento de 5 em relação a 2020. Além disso, há rumores de que o número da versão do jogo pode reabrir novamente no mercado.

A agência apontou que a avaliação atual das empresas de jogos está no fundo da história, por exemplo, o número da versão é emitido, a emoção é reparada, a flexibilidade é grande e o valor da configuração é proeminente.

As ações de jogos não viram um grande aumento por um longo tempo, e os rumores do número da edição subiram novamente

Em 17 de março, tanto as ações quanto as ações de Hong Kong subiram acentuadamente, e o volume de transações das duas cidades aumentou novamente. A compra líquida de fundos do Norte ultrapassou os 5 bilhões. Entre eles, o setor de jogos subiu de acordo com a tendência, e muitas ações tocaram o limite diário.

Em termos de ações, Sichuan Xun You Network Technology Co.Ltd(300467) , G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444) , Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) várias ações aumentaram seus limites uma após a outra.

Nas unidades populacionais de Hong Kong, as unidades populacionais de caça geralmente aumentaram. Entre eles, a empresa de coração aumentou mais significativamente. A partir do fechamento de hoje, a cotação por ação foi de HK $ 25,15, um aumento de 29,91%. O preço de fechamento do dólar de Hong Kong por ação subiu quase 4,208% a partir da parada B. Além disso, IgG subiu quase 10%, ZuLong entertainment e Tencent holdings subiram mais de 6%, e Netease e Jinshan software subiram mais de 4%.

Desde julho do ano passado, o lançamento do número da versão do jogo foi suspenso. Até agora, o número da versão do jogo não foi emitido por oito meses consecutivos. A indústria de jogos entrou em um “inverno frio”. De acordo com a gameloo, dos 755 produtos revisados em julho de 2021, 65 estão online e 71 não estão online. Embora ainda existam mais de metade das reservas no mercado de jogos, a situação real ainda é difícil de julgar.

No entanto, recentemente, o mercado tem sido constantemente. Há rumores de que o número da versão do jogo pode ser emitido no final de março e início de abril, mas foi negado pelo comitê de trabalho do jogo. Várias instituições apontaram que a avaliação atual das empresas de jogos está no fundo da história, por exemplo, o número da versão é emitido, a emoção é reparada, a flexibilidade é grande e o valor da configuração é proeminente.

O jogo da China indo para o mar alcançou resultados notáveis

Face à situação em que a supervisão da China é reforçada e o número da versão é suspenso, muitas empresas de jogos foram ao mar para encontrar o seu caminho.

De acordo com dados estatísticos, a escala de receita do mercado global de jogos móveis atingirá 109658 bilhões de dólares americanos em 2021; De acordo com dados Gamma, a receita de jogos móveis da China atingiu 225538 bilhões de yuans em 2021. Em contraste, o espaço do mercado de jogos no exterior é o dobro do mercado de jogos chinês.

A receita de jogos no exterior dos fabricantes principais representados pela Tencent, Netease e Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) tornou-se uma importante fonte de receita para a empresa.

A torre de sensores lançou o inventário anual de 2021 viagens móveis chinesas para o mar, que apontou que no ano passado, 42 viagens móveis receberam mais de US $ 100 milhões em receita no mercado externo, um aumento de 5 em relação a 2020.

Entre eles, o mercado norte-americano contribuiu com US$ 3,6 bilhões para os 30 melhores jogos móveis de saída da China, um aumento de 53% em relação a 2020, o que também fez com que os Estados Unidos substituíssem oficialmente o Japão como o maior mercado externo de jogos móveis da China.

Em fevereiro de 2022, de acordo com os dados de inteligência da loja de torre de sensores, MIHA Tour “Deus original” ficou em primeiro lugar na lista de receitas de jogos móveis no exterior Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) A receita de “Puzzles & Survival” da empresa aumentou de forma constante, ficando no top 5 No Japão, o jogo ocupa o quarto lugar na lista de receitas de jogos móveis RPG de resolução de quebra-cabeças monopolizados por gigantes locais. Nos Estados Unidos e outros mercados estrangeiros, o jogo quebrou com sucesso o círculo com o tema da sobrevivência do juízo final, superando obras clássicas como Empire puzzle e sete dragon ball estouram feroz batalha, e tornou-se o trabalho com a maior renda de jogos móveis semelhantes.

A “glória do rei” de Tencent quebrou o recorde diário de água corrente nos últimos cinco anos desde sua listagem no exterior em 4 de fevereiro, e voltou para o 29º lugar na lista de receitas de viagens móveis para o mar. Além da lista, a aventura agrícola familiar, um jogo móvel de simulação interativa, saltou para o 32º lugar em receita de ir para o mar.

vantagens e desvantagens de ir para o mar

Sob o contexto complexo de supervisão reforçada, concorrência acirrada entre os fabricantes e dividendos decrescentes dos usuários, parece que o jogo indo para o mar tornou-se uma escolha inevitável. No entanto, há vantagens e desvantagens. Ir para o mar pode “reduzir a dificuldade”, mas haverá outros riscos.

Capital Securities disse que, em um momento em que a recuperação do número de edição ainda não está clara, Guoyou está enfrentando feroz concorrência, e a expansão de categorias diversificadas e o desenvolvimento de mercados emergentes será a tendência dominante da indústria. Otimista sobre líderes de jogos A-share, injete vitalidade de desempenho através da inovação de categoria e desenvolvimento marítimo. Estimulada pela perspectiva do meta universo, a indústria global de jogos entrará no auge da inovação tecnológica e de formato.Os requisitos dos jogos da próxima era para planejamento criativo, tecnologia de motores, operação cross-platform, experiência social e marketing de distribuição deram um salto qualitativo.

China International Capital Corporation Limited(601995) relatório de pesquisa acredita que sob a implantação estratégica do poder cultural, tornou-se uma tendência clara para fabricantes de jogos chineses para melhorar continuamente sua força de produto e força de marca, aumentar a exploração de mercados estrangeiros e realizar layout global. No curto prazo, o progresso dos títulos de jogos chineses ainda é incerto, e a taxa de crescimento geral do mercado de jogos móveis desacelera; A médio e longo prazo, China Mobile Games tem a competitividade líder global em termos de qualidade e métodos de jogo, e tem a capacidade de expandir o incremento do mercado externo. O jogo entrou totalmente na era de ir para o mar. Os principais fabricantes de jogos com maior competitividade em P & D / operação devem assumir a liderança na onda de jogos indo para o mar com barreiras centrais.

China International Capital Corporation Limited(601995) acredita que as viagens móveis da China ainda estão no estágio primário de desenvolvimento, e os fabricantes chineses ainda estão enfrentando desafios como qualidade do produto, localização e incerteza ambiental. Em termos de qualidade do produto e nível de I & D, a proporção de produtos de cabeça é relativamente baixa, e ainda há muito espaço para melhorar a capacidade de I & D. Do ponto de vista da emissão e operação, as características do mercado externo são diferentes, e o refinamento da emissão e operação precisa ser melhorado. Do ponto de vista das políticas, regulamentações e infraestrutura técnica, existem diferenças nos níveis de infraestrutura e institucional em várias regiões do mundo, e o ambiente objetivo traz incerteza ao mar.

Além disso, se algumas leis e regulamentos revisados ou recentemente estabelecidos por instituições chinesas e estrangeiras relevantes tiverem um certo impacto na operação da empresa e operação e manutenção do usuário, isso afetará a operação do negócio do jogo da empresa e afetará ainda mais o processo de desenvolvimento do jogo indo para o mar.

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