“As pessoas pensam que eu sou velho em casa. Na verdade, eu ganho dezenas de milhares de yuan por mês beliscando meu rosto.” A maioria dos pinças faciais na plataforma soul são tão dramáticos quanto a história de “sete pequenos sacos”: o “zebai” com uma renda mensal máxima de mais de 50000 yuans e os “ouvidos” de seus aprendizes tornaram-se pinças faciais. Engenheiros que lidam com inteligência artificial, algoritmos e modelos durante todo o ano também aprenderam alguns “conhecimentos de beleza que eles não sabem se eles serão úteis no futuro”, a fim de beliscar a função facial.
De jogos online a aplicativos sociais na era Z (a geração nascida entre 1995 e 2009), a função de pinçamento facial de “nicho” mostra grandes sinais de configuração padrão de aplicativos do meta universo, e também traz espaço de imaginação para enfrentar pinçamento + inteligência artificial e pinçamento facial + blockchain. Mais importante ainda, o meta universo desenvolveu-se da agitação à precipitação, e essas grandes visões narrativas de negócios têm notas de rodapé de vida mais pequenas e detalhadas.
nenhuma fundação de arte, jogando a ordem de aperto facial
“É o final de 2019 para beliscar o rosto. Naquela época, não havia pinça facial. Primeiro belisquei o avatar para mim, e depois enviei o trabalho beliscado para o instante (alma é semelhante à função do círculo de amigos). Alguns amigos pediram-me para ajudá-lo a beliscar se quiserem”. Eu não esperava ganhar dinheiro beliscando o rosto. Mais tarde, tornei-me um pinça facial porque “pensei nisso eu mesmo sem aprender ou fundar arte”.
Ouvi dizer que beliscar o rosto refere-se a uma função lançada pela alma. No início de 2019, este aplicativo social, que não suporta o upload de avatares da vida real, lançou a função de “pinça facial super fofa”, fornecendo materiais criativos, incluindo características faciais e headwear.Com ferramentas e um grande número de usuários que gostam de avatares personalizados, esta nova profissão de pinça facial apareceu gradualmente.
Agora eu ouvi dizer que ele tem seu próprio processo de beliscar o rosto. “Um avatar de estilo simples e fixo pode ser beliscar em 20 minutos. Um avatar criativo leva de meia hora a uma hora”. Agora ele também leva um ex-cliente como aprendiz.
Recordando sua experiência de beliscar seu rosto, ele disse ao jornal de negócios de Pequim, “no início, beliscar um avatar exigia muita energia. Era comum passar algumas horas, então meus amigos que vinham para beliscar meu rosto me davam um pouco de chá de leite e comida para fora. Naquela época, não havia canal oficial para negociar”. Ouvi dizer que ainda me lembro da primeira ordem de beliscar cara paga, “é uma menina. Eu cobrei 30 yuan por aquele Avatar”.
Este preço também é o preço da maioria dos avatares virtuais no shopping personalizado soul.
De acordo com Che bin, diretor de produtos da soul, “o shopping de personalidade foi aberto para enfrentar pinças por alma no final de junho de 2021. Pinchers de rosto podem vender seus próprios avatares em shopping centers e obter distribuição”. O repórter do diário de negócios de Pequim entrou no shopping da personalidade da alma e descobriu que o avatar virtual vendido tem três preços: 180 yuan, 300 yuan e 420 yuan. É convertido em 6soul yuan de acordo com 1 yuan, isto é, 30 yuan, 50 yuan e 70 yuan.
“O preço dos avatares virtuais é definido pela pinça facial e revisado pela plataforma”, disse Che bin ao diário de negócios de Pequim. “A partir de 1º de março, o número total de avatares no shopping de personalidade soul é de quase 30000.”
Além da soul, que é uma plataforma oficial de negociação, existem muitos pinchers faciais na plataforma de comércio eletrônico. Vendedores de comércio eletrônico que dependem de “revenda” para beliscar dados faciais receberam clientes da N-wave, de 0,15 yuan para um “rosto”, 7 yuan para empacotar 2000 “rostos”, a 100 yuan para personalização, mas eles não podiam pensar nisso.
No entanto, na plataforma de e-commerce, o que é mais popular é a face beliscando dados e serviços de jogos online. Produtos como “contra o frio”, “espada net 3” e “roubo eterno” são populares. Na plataforma social, existem muitos posts e grupos compartilhando dados de pinçamento facial.
Su Lin (um pseudônimo), que uma vez “pediu” dados de pinçamento facial na plataforma social, disse ao jornal de negócios de Pequim, “não custa dinheiro encontrar recursos na plataforma social. Alguns dados são um pacote de dados, alguns são um grupo de números e existem formulários de código bidimensionais. Diferentes jogos têm maneiras diferentes de importar dados de pinçamento facial”.
engenheiros também querem estudar vídeos de beleza
“Suportamos três tipos de esquemas de importação de dados de pinça facial, incluindo texto, dados locais e importação de dados de disco em nuvem”, uma pessoa relevante da equipe de projeto de jogo da Netease contra a água fria disse ao negócio de Pequim diariamente, “como a importação de dados locais, o formato de arquivo de dados de pinça facial é ‘, os jogadores podem baixá-lo para seu próprio computador e, em seguida, selecionar o arquivo no jogo a importar “. Este é também o formato de dados mais comum e método de compartilhamento de “contra o frio atual” encontrado pelo repórter do diário de negócios de Pequim no grupo de aplicativos sociais.
Xu Dan, vice-presidente de jogos Perfect World Co.Ltd(002624) tem notado há muito tempo que os usuários vão compartilhar dados de aperto facial. “Agora muitos jogos podem exportar os resultados de aperto facial do cliente em dados correspondentes e, em seguida, convertê-los em digitalização de código ou outras maneiras convenientes de realizar as funções de compartilhamento on-line e aperto rápido rosto. Perfect World Co.Ltd(002624) também realizou esta função por um longo tempo.”. De acordo com Xu Dan, “atualmente, a função de aperto facial é basicamente a configuração padrão do MMORPG”.
Na verdade, o aperto de rosto nasceu em jogos online. Sword net 3 lançado por Xishanju em 2009 foi toda a raiva por causa do aperto de rosto. Zepeto, a “versão 3D do rosto bonito” lançada em 2018, há muito dominou o top 10 da loja de aplicativos na China, e “frio contra a água” testado no mesmo ano até realizou uma competição nacional de pinça facial. Atualmente, o gel popular que caiu em dúvida e o universo arco-íris que atrai um grande número de “grupos de especulação imobiliária virtual” têm a função de beliscar rostos. De forma mais ampla, a quase auto expressão crescente da Apple pertence à categoria de aperto facial.
A experiência do repórter do Beijing Business Daily descobriu que a diferença entre essas funções é que a função de aperto facial em jogos online fornece materiais mais ricos e detalhes mais ajustáveis, e geralmente apresenta efeitos 3D, enquanto a função de aperto facial em plataformas sociais é mais 2D, e a operação de aperto facial é mais estúpida.
A este respeito, Liao Xuhua, analista sênior da indústria de consumo cultural da Analysys, explicou ao diário de negócios de Pequim, “a fineza da pinça facial é combinada com todo o sistema virtual. Um jogo pesado tem mais espaço para carregar um alto nível de pinça facial, e agora a aplicação social está muito atrasada tanto no sistema de conteúdo quanto no nível de imagem, o que não é apenas a diferença no nível técnico dos fabricantes, mas também o nível de todo o sistema de produtos”.
Tomando o “frio contra a água” como exemplo, os detalhes faciais ajustáveis incluem 9 itens como testa e Yintang, e a maquiagem ajustável inclui 10 itens como sobrancelhas e batom. Tomando o batom como exemplo, existem quase 30 estilos e 30 cores. Os usuários podem criar diferentes imagens virtuais ajustando os valores de vários dados. Esta forma é chamada de “segurar o rosto com as mãos nuas” por pessoas relevantes da equipe de projeto de “contra a água fria”, e “segurar o rosto com as mãos nuas” é uma maneira amada pelos jogadores “.
Falando sobre a cooperação com “contra o frio”, Shenxiu, chefe do grupo de computação visual Netease Fuxi, disse: “o lado do jogo nos encontrou e esperava que pudéssemos analisar automaticamente as características faciais do jogador de acordo com as fotos carregadas pelo jogador através da tecnologia AI, ajustar os parâmetros e, em seguida, gerar uma imagem tridimensional com a maior semelhança com as fotos”.
“Antes do projeto de beliscar o rosto, houve algumas situações inesperadas, por exemplo, era difícil para mim imaginar que um grupo de homens heterossexuais iria assistir a vídeos de beleza.
Acontece que há tantos passos na maquiagem, como sombra de olhos, blush, corretivo e cosméticos… “disse Shenxiu.
usuários humanos virtuais, metauniverso e z-era
“Claro, a função de aperto facial de alguns aplicativos adota a operação tola, que também é baseada na consideração da promoção. Se você mostrar diretamente um sistema de aperto facial muito complexo e fino para usuários que não têm experiência em aperto facial sério, é provável que leve a uma persuasão em grande escala”, acrescentou Liao Xuhua.
Cheng Xin (um pseudônimo) está “indo para o poço” através de aplicativos estúpidos como alma, universo arco-íris e gel. “Eu gosto de beliscar meu rosto porque é como ‘cirurgia plástica eletrônica’ para me fazer. Eu prefiro a função de beliscar alma, gel e Sims. Eu posso beliscar minha mão. A expressão quase eu do iPhone pode me deixar jogar a maior parte do dia.”
Como Cheng Xin, que tipo de retrato de usuário os usuários que estão ansiosos para beliscar seus rostos têm? De acordo com os dados fornecidos pela Che bin, “Os usuários que compram avatares virtuais são principalmente das cidades de primeiro e segundo escalão, representando mais de 44%; eles são principalmente usuários de 18 a 27 anos (ou seja, era Z), representando 50,4%. Em seguida, soul continuará atualizando o plano de co-criação, que inclui cenas de criação mais personalizadas e ferramentas como ‘guarda ‘Decoração avatar, roupas e homepage pessoal, além de fornecer sistemas mais abertos e padrões de acesso perfeitos “.
Xu Dan também disse ao Beijing Business Daily que ” Perfect World Co.Ltd(002624) planeja fornecer serviços mais personalizados e digitais no futuro”.
Em termos de reserva de talentos, é fácil perceber que as duas empresas atribuem importância à função de beliscar face. Atualmente, soul e Perfect World Co.Ltd(002624) estão recrutando para posições relevantes de pinça facial no site de recrutamento de pull hook. De acordo com Perfect World Co.Ltd(002624) a demanda de recrutamento de pull hook recrutamento, a posição responsável pelo design da função de aperto de rosto e vestir, “familiarizado com animação secundária e jogos, vários produtos sociais virtuais, ídolos virtuais, vyou, filhote e outros produtos, usuários em profundidade são preferidos”.
Quando se trata do tamanho da equipe e do tempo necessário para realizar uma função de aperto facial, “leva cerca de 2-3 semanas para uma equipe experiente de arte e programa de 3-5 pessoas para fazer uma função de aperto facial 3D simples. Se você quiser fazer uma função de aperto facial mais detalhada, leva mais tempo. Os detalhes dependem dos requisitos detalhados de cada projeto diferente”, disse Xu Dan aos negócios de Pequim diariamente.
Vale a pena notar que os aplicativos sociais atuais com função de pinça facial estão mais ou menos relacionados ao meta universo. Por exemplo, o slogan da soul é “o meta universo social dos jovens”, o universo arco-íris pensa que é um “produto social virtual 3D baseado na tecnologia blockchain”, e gel é posicionado como o aplicativo meta universo Na página de recrutamento de gancho de puxar, Perfect World Co.Ltd(002624) a posição de beliscar o rosto e trocar de roupa também é acompanhada pela palavra “meta universo”.
Então, quais são as possibilidades de combinar a tecnologia “pinch face” com as cenas do metauniverso?
Jiang Zhaosheng, pesquisador sênior do Ouke Cloud Chain Research Institute, acredita que a tecnologia de pinça facial pode ajudar os jogadores a criar uma imagem de personagem única. No cenário do meta universo, a tecnologia de pinça facial também se tornará a ação necessária para os participantes antes de entrarem no meta universo. Ao definir livremente as características como aparência, penteado e vestido, eles podem criar uma imagem virtual com características pessoais. Ao melhorar o senso de imersão dos participantes, espera-se também melhorar o sistema de identidade digital, o que pode promover a prosperidade ecológica do meta universo.
Específico para o blockchain, uma das tecnologias de alto nível do meta universo de pinça facial, “ao criar um certificado de identidade baseado na tecnologia blockchain, cada imagem virtual ‘pinçada’ será rotulada com um rótulo de identidade, de modo a resolver o problema do reconhecimento de identidade virtual no meta universo”, disse Jiang Zhaosheng.