Tepid é a palavra-chave das ações de entretenimento esta semana. Na semana passada (18 de março a 25 de março), entre as ações de conceito de entretenimento com o valor de mercado das 30 principais ações A, o valor de mercado variou em não mais de 1 bilhão de yuans, e o preço da ação aumentou ou caiu apenas 11%.
Especificamente, além do fato de que Ireader Technology Co.Ltd(603533) ( Ireader Technology Co.Ltd(603533) . SH) subiu e caiu plano com a semana passada, o valor de mercado de Shenzhen Zqgame Co.Ltd(300052) ( Shenzhen Zqgame Co.Ltd(300052) . SZ) subiu 689 milhões de yuans e o preço da ação subiu 10,51%, tornando-se a empresa com o maior aumento no valor de mercado e preço da ação esta semana. O valor de mercado de Wanda Film Holding Co.Ltd(002739) ( Wanda Film Holding Co.Ltd(002739) . SZ) caiu 825 milhões de yuans, tornando-se a empresa com o maior declínio no valor de mercado esta semana. O preço da ação de Hengdian Entertainment Co.Ltd(603103) ( Hengdian Entertainment Co.Ltd(603103) . SH) caiu 5,35%, tornando-se a empresa com o maior declínio no preço da ação nesta semana.
Vale a pena notar que Tianyu Digital Division ( Dalian Zeus Entertainment Co.Ltd(002354) SZ) tem flutuado várias vezes este ano, e esta sexta-feira (25 de março) colheu um limite diário novamente.
Wanda Film Holding Co.Ltd(002739) valor de mercado diminuído em 825 milhões de yuans
Wanda Film Holding Co.Ltd(002739) é a empresa com o maior declínio no valor de mercado esta semana, com um declínio de 825 milhões de yuans.
Das 0:00 às 24:00 do dia 25 de março, 31 províncias (regiões autônomas e municípios diretamente sob o governo central) e o Corpo de Produção e Construção de Xinjiang relataram 1335 novos casos confirmados, incluindo 1280 casos locais, distribuídos em 20 províncias (regiões autônomas e municípios diretamente sob o governo central).
Empresas com cinemas são afetadas por isso Wanda Film Holding Co.Ltd(002739) 3 em 18 de março, a empresa disse na plataforma de interação com investidores que, devido ao impacto repetido da epidemia em algumas regiões, a empresa suspendeu os negócios em alguns cinemas em Jilin, Liaoning, Guangdong, Jiangsu, Hebei, Fujian, Xangai, Shenzhen e outras regiões. Durante o encerramento do cinema, a empresa tomará ativamente uma variedade de medidas de marketing on-line para se preparar para a retomada dos negócios. Com a situação epidêmica sob controle efetivo, espera-se que os cinemas envolvidos retomem o trabalho de forma ordenada.
Também afetados são Hengdian Entertainment Co.Ltd(603103) , China Film Co.Ltd(600977) , Huayi Brothers Media Corporation(300027) , e o valor de mercado diminuiu em 406 milhões de yuans, 224 milhões de yuans e 195 milhões de yuans respectivamente.
No entanto, Hengdian Entertainment Co.Ltd(603103) tornou-se a primeira empresa de empresa de entretenimento a divulgar o relatório financeiro de 2021. Em 2021, graças ao controle efetivo da epidemia na China e à rápida recuperação da indústria cinematográfica, Hengdian Entertainment Co.Ltd(603103) alcançou uma receita de 2,366 bilhões de yuans, um aumento anual de 139,06%; O lucro líquido atribuível à empresa-mãe foi de 14 milhões de yuans, transformando perdas em lucros.
Em dezembro de 2020, Hengdian Entertainment Co.Ltd(603103) completou a aquisição de capital próprio, e a produção de filmes e televisão e filmes Hengdian tornaram-se a subsidiária integral da empresa. Em 2021, Hengdian Entertainment Co.Ltd(603103) estabeleceu toda a cadeia da indústria cinematográfica e televisiva de baixo para cima, formou um circuito fechado industrial cobrindo investimento em filmes e televisão, produção, distribuição, projeção e outros negócios, realizou a transformação e atualização de “cinema” para “empresa cinematográfica”, construiu o modo de desenvolvimento de toda a cadeia industrial e está comprometida em construir o setor de conteúdo em um novo ponto de crescimento do lucro da empresa.
Em 2021, a Hengdian film, uma subsidiária integral da empresa Hengdian Entertainment Co.Ltd(603103) usou uma perspectiva profissional para identificar o projeto, e seus filmes como “dar-lhe uma pequena flor vermelha”, “Olá, Li Huanying”, “minha irmã” e assim por diante tiveram uma boa reputação nas bilheterias.
Vale ressaltar que o mercado aumentou sua dependência de horários de férias.A bilheteria cumulativa de horários de férias em 2021 foi de 17 bilhões de yuans, um aumento de 17,9% sobre 14,42 bilhões de yuans em 2019. As bilheterias do dia de ano novo, Festival da Primavera, Dia dos Namorados, Qingming e maio bateram recordes, especialmente o Festival da Primavera quebrou vários recordes de história do cinema com o detetive de Chinatown 3, Olá, Li Huanying e Changjin lago. A bilheteria da temporada não feriado foi fria, especialmente na temporada de verão de 2021, devido ao impacto do contra-ataque da epidemia e à falta de filmes fortes, a bilheteria da temporada não feriado foi de 7,38 bilhões, queda de 58,5% contra 17,79 bilhões em 2019.
No entanto, Hengdian Entertainment Co.Ltd(603103) atualmente, não há filmes programados para o Dia de Maio e o Dia Nacional. Até agora, a Hengdian film, subsidiária integral da Hengdian Entertainment Co.Ltd(603103) , participou no investimento de filmes que não foram lançados, como dragão e espírito de cavalo, andar sozinho na lua, família de super poder, eventos de vida, etc.
Além disso, Beijing Enlight Media Co.Ltd(300251) também começou a comprar de volta as ações da empresa desde este ano. Em 25 de março, Guangguang anunciou que a empresa planeja comprar de volta suas ações através do mercado secundário com seus próprios fundos para a implementação do plano de propriedade acionária de funcionários ou incentivo acionário. O capital total desta recompra de ações não é inferior a 75 milhões de yuans e não mais de 150 milhões de yuans, e o preço de recompra não é superior a 13 yuans / ação.
Shenzhen Zqgame Co.Ltd(300052) quotas aumentaram 10,51%
Em 2021, quando o conceito de meta universo se tornou popular, Shenzhen Zqgame Co.Ltd(300052) tornou-se a empresa mais atraente no conceito de meta universo com o jogo “winemaker” Shenzhen Zqgame Co.Ltd(300052) tornou-se a empresa com o maior aumento do preço das ações esta semana, com o preço das ações subindo 10,51%.
Em 3 de janeiro deste ano, Shenzhen Zqgame Co.Ltd(300052) presidente Li Ruijie compartilhou um vídeo demo da versão H5 de seu jogo conceito meta universo “master brewer” em seu microblog. Ele disse em seu microblog que “master brewer” lançará “2D, 3D (incluindo perspectiva de bloqueio), VR, no exterior e versões robroth (robroth)” no futuro
Em 5 de janeiro, o preço da ação de Shenzhen Zqgame Co.Ltd(300052) também ganhou o limite de 20cm novamente, atingindo o preço mais alto de 39,28 yuan / ação este ano. Desde então, o preço da ação de Shenzhen Zqgame Co.Ltd(300052) continuou a diminuir.
Em 25 de março, Shenzhen Zqgame Co.Ltd(300052) também subiu 9,94% novamente. A primeira conferência cosmos será realizada em Xangai no dia 20 de abril. A conferência global do meta universo lançará a declaração mundial do meta universo v1.0 e o plano da indústria do meta universo v1.0. No “plano da indústria do meta universo”, o “white paper global open source meta universo” e o “spirit world cup – meta universe global innovation competition” iniciaram oficialmente o recrutamento.
Ni Jianzhong, Presidente da Federação de Comunicações Móveis da China e Presidente da conferência global do meta universo, disse: “O meta universo não é apenas uma revolução científica e tecnológica, mas também uma mudança profunda no modo de produção, estilo de vida e modo de pensar e grande progresso social. É necessário usar o sistema ideológico científico do Sr. Qian Xuesen para entender e mudar o mundo.”
Além disso, Shenzhen Zqgame Co.Ltd(300052) anunciou em 25 de março que o plano de redução da Shenzhen Baode Technology Co., Ltd., o acionista da empresa, foi implementado, reduzindo um total de 7,86 milhões de ações da empresa, representando 3% do total de ações da empresa.
Além de Shenzhen Zqgame Co.Ltd(300052) , Tianyu digital também inaugurou um limite diário em 25 de março. A divisão digital Tianyu é um estoque quente de conceitos humanos digitais virtuais, metauniverso e byte batendo. No mesmo dia, o conceito de humano digital virtual aumentou em 1,66%, o conceito de metauniverso aumentou em 1,56% e as ações batendo byte subiram em 1,24%.