Após 8 meses de suspensão, o número da versão do jogo será lançado novamente! Ponto de inflexão da indústria?

Em 11 de abril, uma notícia pesada detonou todo o círculo do jogo, e o número da versão do jogo que tinha sido suspenso por 8 meses foi oficialmente reiniciado.

O repórter observou que a Administração Geral de imprensa e publicação emitiu 45 números de edição de jogos desta vez.

Muitos analistas disseram a repórteres entusiasmados que essa notícia significa que toda a indústria de jogos abrirá e abrirá, e a indústria poderá inaugurar uma recuperação de fundo.

45 números de edição emitidos

Desde a suspensão do número de versão do jogo chinês em julho do ano passado, a revisão do número de versão do jogo chinês foi suspensa por 8 meses.

Em 11 de abril, a Administração Estadual de imprensa e publicação anunciou o primeiro lote de números de edição de jogos aprovados e emitidos este ano, com um total de 45, o que também marca o reinício oficial dos números de edição de jogos.

O repórter observou que entre os títulos de jogos aprovados, há muitos novos trabalhos de jogos de empresas bem conhecidas, incluindo Yoozoo Interactive Co.Ltd(002174) ‘s “young Three Kingdoms: Pocket battle”, Xishanju “origin of sword net 3”, heart network “party star”, G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444) subsidiária thunder network “Tower Hunter”, etc.

No início do dia 11, o repórter aprendeu com várias empresas de jogos que, atualmente, vários números de versões de jogos foram aprovados pela Imprensa Estadual e administração de publicação, e a assinatura é 8 de abril. Agora este “boato de Jianghu” finalmente se tornou realidade.

Em termos de quantidade, em comparação com o passado, o número de edições lançadas nesta rodada foi significativamente reduzido.

“Atualmente, o número de lançamentos deve estar dentro das expectativas, e a distribuição de números de versões compactadas deve ser a tendência no futuro.” Um analista da indústria disse: “No entanto, enquanto a auditoria for reiniciada, é bom para a indústria”.

além disso, o repórter observou que os trabalhos de número de versão lançados nesta rodada são o segundo escalão da China e pequenas e médias empresas de jogos.Tencent e Netease, os dois maiores fabricantes de jogos da China, não estão incluídos nesta lista

“Isso também pode revelar uma orientação política, e o lançamento de números de edição pode ser mais inclinado para pequenas e médias empresas de jogos no futuro”, disseram os especialistas da indústria acima mencionados.

o nó de reparação da indústria foi para

Impulsionado pela notícia do lançamento do número da edição, o aumento pré-sessão das ações de jogos chineses em ações dos EUA continuou a expandir, com BiliBili subindo em mais de 10% e caindo anteriormente em mais de 9%; Dentes Tiger e Netease subiram mais de 8% na frente do mercado.

Um analista da indústria de jogos disse entusiasmado a repórteres: “o número da versão do jogo é mais como um nó icônico, o que significa que o ponto de inflexão da indústria chegou”. Anteriormente, uma pessoa responsável por uma empresa de jogos de pequeno e médio porte também disse a repórteres: “atualmente, nossa indústria não falta investidores interessados, mas o número da versão não é divulgado, e o risco desta indústria irá dissuadir os fundos”.

2021 é um inverno severo para a indústria de jogos. Sob a dupla pressão da suspensão da emissão do número de edição e da política de proteção menor, a valorização do setor de jogos caiu para um nível baixo há muitos anos.

Naquela época, alguns analistas da indústria apontaram que, se o número da versão não fosse reiniciado, os fundamentos da indústria de jogos não poderiam ser melhorados, e seu centro de avaliação permaneceria em um nível histórico baixo.

“Na verdade, do ponto de vista da política, departamentos governamentais relevantes sempre atribuíram grande importância ao desenvolvimento da indústria de jogos.” Uma pessoa próxima das autoridades reguladoras disse a repórteres que havia lacunas na supervisão de acompanhamento da aprovação do número de versão, o que objetivamente levou à suspensão da emissão do número de versão. “Além disso, para muitas pequenas e médias empresas de jogos por muito tempo, as medidas de proteção para menores não são perfeitas, então a indústria precisa de tempo para padronizar o desenvolvimento.”

Agora, o número da versão é reiniciado, e muitos analistas disseram a repórteres que, a médio e longo prazo, o ponto de inflexão do reparo de avaliação na indústria de jogos chegou. Alguns analistas enfatizaram que, a longo prazo, o metauniverso deve se tornar a próxima geração de mídia além da Internet. Os jogos se tornarão a entrada de conteúdo chave do metauniverso. O Metauniverso reconstruirá o sistema de produção e avaliação de jogos e trará novo espaço de imaginação para a indústria de jogos.

“O desenvolvimento futuro da indústria de jogos deve ser explorado em uma direção mais alta tecnologia.” No entanto, alguns analistas apontaram que, como o aperto do número de números de versões de jogos se tornou a norma, isso forçará as empresas de jogos a melhorar a qualidade do jogo, “o que também é um caminho importante para promover o desenvolvimento de alta qualidade da indústria”.

\u3000\u3000

- Advertisment -