Evento: o lançamento do número da versão do jogo foi reiniciado a cada 8 meses, e um total de 45 jogos foram aprovados. Em 11 de abril, o lançamento do número da versão do jogo foi reiniciado a cada 8 meses, e um total de 45 jogos foram aprovados. Incluindo Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) viagem dos sonhos, G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444) caçador de torre, fissão de caixa, estrela do partido da empresa do coração, Chuang mengtiandi’s watch out for fire and candle, rede de jogos Três Reinos: Pocket battle e outros produtos da empresa do jogo principal. Aguardamos com expectativa as mudanças marginais da indústria e oportunidades de investimento trazidas pelo reinício da edição do jogo através do impacto da suspensão e retomada da distribuição da edição do jogo em 2018 na prosperidade, operação da empresa e preço das ações da indústria de jogos.
A nível da indústria, espera-se que o recomeço dos números de edição impulsione a prosperidade geral da indústria de jogos. A partir do número de números de edição, o número de números de edição emitidos todos os meses tem mostrado uma tendência descendente desde que as autoridades reguladoras propuseram controlar o número total de números de edição de jogos emitidos em agosto de 2018. No entanto, foram emitidos 45 números de edição de jogos desta vez, o que é inferior à média mensal antes de agosto de 2021. Sugere-se continuar a prestar atenção ao ritmo de aprovação do número da versão do jogo, o número de distribuição e se entrou na fase de supervisão normalizada. Do ponto de vista da prosperidade do mercado, semelhante à situação em 2018, a taxa de crescimento do mercado de jogos móveis da China diminuiu gradualmente desde que o lançamento dos números de versão foi interrompido em agosto de 2021, e a taxa de crescimento anual caiu para 2% em fevereiro de 2022. No futuro, com o ritmo de aprovação e emissão de números de versão de jogos entrando no novo normal, espera-se que a rica oferta de novos jogos impulsione a prosperidade geral do mercado de jogos para se recuperar.
No nível da empresa, as empresas de jogos principais têm ricas reservas de produtos e prestam atenção ao desempenho incremental lançado pela Xinyou on-line.Das reservas de produtos das empresas chinesas de jogos principais, Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) agentes e jogos auto-desenvolvidos estão liderando a indústria, e as categorias ainda são principalmente MMO e SLG Perfect World Co.Ltd(002624) são todos jogos auto-desenvolvidos, e a categoria está gradualmente expandindo para a direção mais jovem, como a segunda dimensão. Atualmente, o jogo cliente “mundo xinzhuxian” obteve o número da versão G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444) é dominado por jogos proxy, e a maioria dos jogos obteve números de versão Zhejiang Century Huatong Group Co.Ltd(002602) ‘s Shengqu jogos focam principalmente em MMORPG auto-desenvolvido e categoria secundária japonesa, entre eles, o jogo móvel “mundo lendário” foi definido para 20 de abril de 2022. Os Jogos neste lote (11 de abril de 2022) com o número da versão incluem Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) viagem de sonho, G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444) caçador de torres, fissão de caixa, e coração da festa
E espera-se que outros estejam online dentro do ano e assumam a liderança em contribuir para o incremento de desempenho. Para outros jogos que ainda não receberam o número da versão, mas têm um alto grau de conclusão, recomenda-se continuar a prestar atenção ao ritmo de distribuição do número de versão do jogo chinês subsequente e ao processo de navegação da empresa principal do jogo.
Aconselhamento em matéria de investimento
No curto prazo, após um intervalo de 8 meses, o lançamento de números de versão do jogo será retomado, o que se espera para aliviar o pessimismo do mercado e impulsionar o nível geral de avaliação da indústria. No médio prazo, os novos jogos pertencentes a 45 números de versão neste lote devem ser lançados em um futuro próximo. Ao mesmo tempo, preste atenção ao ritmo de distribuição de números de versões subsequentes e à realização contínua do desempenho da empresa após Xinyou entrar on-line.
A longo prazo, com o ritmo e a quantidade de distribuição de números de edição entrando no novo normal, o impacto do período de oito meses de janela vazia do número de edição de 2021 a 2022 na indústria de jogos e empresas listadas será gradualmente esclarecido, e a tendência de “conteúdo é rei” também será destacada por um longo tempo, o que contribuirá para o desenvolvimento saudável e ordenado da indústria. Do ponto de vista do nível de avaliação, entre as atuais empresas de jogos principais, Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) pe 16x, Perfect World Co.Ltd(002624) 11x, G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444) 15x (calibre de expectativa consistente), estão em um nível histórico baixo comparado com o centro histórico de avaliação da indústria de jogos (cerca de 25X). Acreditamos que após o reinício do número da versão, o ponto de inflexão da indústria de jogos chegou, e espera-se alcançar o objetivo de aumento de avaliação + lançamento de desempenho. Sugere-se focar em desenvolvedores de jogos de alta qualidade Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) , Perfect World Co.Ltd(002624) , G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444) , Hangzhou Electronic Soul Network Technology Co.Ltd(603258) , bem como a empresa com número de versão Xinyou + taptap comunidade de jogos.
Dica de risco: o lançamento do número da versão do jogo é menor do que o esperado, o processo online do Xinyou é menor do que o esperado e o risco de intensificação da concorrência da indústria.