Indústria da Internet semanal: publicidade móvel abrangente de comércio eletrônico 22q1 ficou em primeiro lugar, e a proporção de publicidade de jogos recuperou

Hong Kong Stock Internet. Nesta semana (2022.4.142022.4.22), o índice Hang Seng caiu 4,09% e o índice de tecnologia Hang Seng caiu 7,38%. As principais empresas de internet acionárias de Hong Kong subiram ou caíram nos três primeiros grupos de milheto (-6,89%), mão rápida (-6,91%), entretenimento olho de gato (-7,40%), seguido por sanbilibili SW (-17,52%), China youzan (-16,46%) e Yingke (-12,24%). Em junho, as participações da Tencent em ações de Hong Kong eram – 19,64 bilhões de yuans, em comparação com – 18,6 bilhões de yuans em ações de Hong Kong, e as participações da Tencent em ações de Hong Kong foram – 18,6 bilhões de yuans, em comparação com – 1,86 bilhão de yuans em ações de Hong Kong.

Internet de acções dos EUA. Nesta semana (2022.4.142022.4.22), o índice industrial Dow Jones caiu 1,86% e o índice NASDAQ caiu 3,83%. As três maiores empresas de Internet foram twitter (8,54%), Yidian (4,48%), Activision Blizzard (-0,41%) e Netflix (-36,82%), Didi (-30,08%) e iqiyi (-21,12%).

Visão da indústria esta semana: a publicidade móvel abrangente de comércio eletrônico 22q1 ficou em primeiro lugar, e a proporção de publicidade de jogos recuperou. De acordo com a análise do mercado de publicidade móvel Q1 em 2022 divulgada pela appgrowing em 199it, os cinco principais setores de publicidade móvel são comércio eletrônico abrangente (24,32%), jogos (13,96%), cultura e entretenimento (11,28%) e casamento social e amor (9,10%). Em comparação com a proporção da indústria de publicidade móvel em 2021, a publicidade móvel na indústria abrangente de comércio eletrônico aumentou e a publicidade na indústria de jogos diminuiu ligeiramente.

A publicidade na indústria abrangente de comércio eletrônico começou a mostrar uma tendência descendente lenta em março, a publicidade na indústria de jogos aumentou ligeiramente em março, e a tendência da publicidade na indústria de aplicativos de software e indústria de roupas, sapatos e bolsas foi relativamente plana.

No primeiro trimestre de 2022, os jogos populares da Tencent incluem o rei dos tempos conturbados, a glória do rei, etc.; Os jogos populares da Netease incluem Fantasy Westward viagem, levando a terra para a costa, etc. Perfect World Co.Ltd(002624) jogos populares incluem fantasia xinzhuxian, torre de fantasia, etc.; Os jogos populares do trovão de Shenzhen incluem Yinian Xiaoyao, Obi Island: país dos sonhos, etc.

Entre as quatro principais plataformas de tráfego do primeiro trimestre de 2022, a publicidade Tencent e a indústria de e-commerce integrada de marketing Baidu colocaram o maior número de publicidade, representando 25,43% e 17,55%, respectivamente, a indústria de jogos de plataforma de motor maciço colocou o maior número de publicidade, representando 19,46%, e a indústria de cultura e entretenimento de plataforma de motor magnético de mão rápida colocou o maior número de publicidade, representando 23,87%.

Os principais dados de rastreio esta semana. 1) Comércio eletrônico de transmissão ao vivo: na semana passada (11 de abril de 202217 de abril de 2022), entre os dez principais âncoras nas vendas de buffeting transmissão ao vivo na semana passada, as vendas totalizaram 421 milhões de yuans, acima de 22,0% mês em mês; O volume total de vendas foi de 3,968 milhões de peças, um aumento de 11,7% mês a mês. 2) Atmosfera criadora de BiliBili: BiliBili contribuiu com uma média de 6,38% nos últimos sete dias, queda de 0,06pct mês a mês 3) A “glória do rei” da Tencent, “elite da paz”, “cruzando a linha de fogo” e a “viagem dos sonhos da Netease para o oeste”, a receita média diária do iPhone na China nos últimos 7 dias atingiu US $ 3,185 milhões, US $ 2,026 milhões, US $ 486000 e US $ 1,131 milhões respectivamente, liderando a indústria.

Dica de risco: Mudanças na supervisão de políticas e a concorrência do setor tende a ser feroz.

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