A Apple, a palheta eletrônica de consumo, fez novos progressos no campo ar/vr, desencadeando outra onda no mercado de capitais.
Na frente da notícia, recentemente, alguns meios de comunicação relataram que a marca registrada realityos da Apple foi encontrada para ter sido registrada, e a empresa registrada era “realityo Systems LLC”, cujo endereço era o mesmo usado antes do lançamento do MacOS California. Realityos é um sistema operacional para dispositivos ar/vr, que é instalado em dispositivos ar/vr da Apple.
Em 31 de maio, as ações de conceito de moda inteligente, realidade virtual e cadeia industrial da Apple lideraram o mercado, com Shenzhen Everwin Precision Technology Co.Ltd(300115) Shenzhen Everwin Precision Technology Co.Ltd(300115) .sz, Zhejiang Crystal-Optech Co.Ltd(002273) Zhejiang Crystal-Optech Co.Ltd(002273) .sz, Suzhou Dongshan Precision Manufacturing Co.Ltd(002384) Suzhou Dongshan Precision Manufacturing Co.Ltd(002384) .sz, Suzhou Hyc Technology Co.Ltd(688001) Suzhou Hyc Technology Co.Ltd(688001) .sh, Goertek Inc(002241) Goertek Inc(002241) .sz, etc., e Lens Technology Co.Ltd(300433) Lens Technology Co.Ltd(300433) .sz, Luxshare Precision Industry Co.Ltd(002475) Luxshare Precision Industry Co.Ltd(002475) .sz, Zhejiang Lante Optics Co.Ltd(688127) Zhejiang Lante Optics Co.Ltd(688127) .sh, etc., subiram mais de 8%.
Anteriormente, o mercado divulgou a notícia sobre o Apple VR head display por muitos anos, mas não houve nenhum avanço substancial. Nos últimos um ou dois anos, a indústria de VR fez um progresso rápido, e os gigantes estrangeiros meta e Google estabeleceram planos um após o outro. Se o progresso relevante do dispositivo de exibição principal da Apple pode ser lançado com sucesso, ele certamente se tornará um evento marco no negócio de VR.
apple VR head up display accelerated attack
De acordo com as notícias atuais, o desenvolvimento de software e hardware ar/vr da Apple pode ter tomado forma.
Em termos de software, realityos é um sistema operacional para dispositivos ar / vr, ou seja, ele é instalado em dispositivos ar / vr da Apple. No início deste ano, a palavra “realityos” apareceu no log de atualizações da Apple da loja de aplicativos.
Vale ressaltar que, do ponto de vista do aplicativo de marca realityos, seu nó de corte está muito próximo ao wwdc22 (conferência global de desenvolvedores da Apple). A Apple wwdc22 será realizada no dia 6 de junho, e a data final do pedido de marca é 9 de junho. Curiosamente, no cartaz da atividade do wwdc22, o personagem no centro da imagem usa um par de óculos, o que faz o mercado esperar que a Apple é provável lançar dispositivos vr / ar no evento.
Em termos de hardware, há também notícias há muito tempo. De acordo com relatos da mídia em maio, a Apple mostrou seu próximo dispositivo de exibição de cabeça ar/vr para membros do conselho de administração, e sua pesquisa e desenvolvimento entrou em um estágio tardio. Ao mesmo tempo, a Apple está acelerando o desenvolvimento de software para este dispositivo (ou seja, realityos).
No entanto, quanto ao ponto de tempo de aparência, o relatório acredita que não será no wwdc2022. Atualmente, o equipamento de exibição de cabeça ar / vr está enfrentando desafios relacionados trazidos pelo conteúdo e dissipação de calor, o que levará ao atraso da publicação do equipamento. A Apple não comentou.
Na verdade, já em setembro de 2021, o repórter do 21st Century Business Herald também informou que a Apple havia concluído o design físico de três chips ar / vr, mas levaria pelo menos um ano para que chips personalizados fossem produzidos em massa. A escassez de chips restringe o processo de P & D de produtos relacionados à Apple. Se os padrões esperados não forem atendidos, o lançamento pode ser adiado.
De acordo com as informações abrangentes de várias partes, a maioria do mercado acredita que os dispositivos vr/ar da Apple serão liberados no final deste ano ou algum tempo no próximo ano o mais cedo possível, e serão listados em 2023. A Haitong International previu mesmo que as vendas do primeiro ano dos novos displays de cabeça ar/vr da Apple seriam entre 1 milhão e 1,5 milhão.
De acordo com o relatório de pesquisa lançado pelo analista da Apple guomingfu, ar / vr head display é um produto que a Apple tem grandes esperanças. Cook CEO da Apple espera que AR substitua completamente o iPhone em 10 anos De acordo com os atuais mais de 1 bilhão de usuários ativos do iPhone em todo o mundo, a Apple pode vender 1 bilhão de dispositivos ar em pelo menos 10 anos.
Além da Apple, em 30 de maio, guomingfu citou fontes da cadeia de suprimentos dizendo que montadores psvr2 da Sony e vários fornecedores de peças começarão a produção em massa no segundo semestre de 2022, com um embarque de cerca de 1,5 milhão de peças. O produto será OEM por Goethe. O fornecedor de chips é MediaTek, o fornecedor de lentes é genial, e o fornecedor de painéis OLED é Samsung SDC.
indústria electrónica de consumo novas oportunidades
O novo progresso na comercialização de equipamentos ar/vr relatado pelos gigantes da eletrônica de consumo estimulou os nervos sensíveis do mercado secundário.
O mercado geralmente acredita que os dispositivos vr/ar da Apple estão “atrasados, mas chegam”, o que é esperado para liderar o desenvolvimento da indústria vr/ar, promover o campo vr/ar em uma nova rodada de ciclo de crescimento, e inaugurar oportunidades para a cadeia industrial.
Guomingyu divulgou que as metas de investimento de A-share correspondente ao ar / vr Apple incluem principalmente Shenzhen Everwin Precision Technology Co.Ltd(300115) e Goertek Inc(002241) etc, porque o conforto e as partes estruturais dos produtos AR são mais complexas do que os telefones celulares, o valor dos produtos AR é aumentado. Actualmente, Shenzhen Everwin Precision Technology Co.Ltd(300115) .
De acordo com o repórter do 21st Century Business Herald, Goertek Inc(002241) ar estabeleceu a indústria de vr/ar desde 2012. Desde 2021, o negócio de vr/ar de Goethe cresceu rapidamente e tornou-se o maior ponto de crescimento da empresa. Nesse ano, a proporção de hardware inteligente representado pelo negócio de VR atingiu 37%.
No que diz respeito ao rápido desenvolvimento da VR da empresa, pessoas relevantes de Goertek Inc(002241) ar disseram ao repórter do 21st Century Business Herald: “o mercado vr / ar está crescendo, e Goertek Inc(002241) ar, que tem sido meticulosamente implantado neste campo por muitos anos, inaugurou um período de colheita. Por trás do grande aumento no desempenho vr / ar está a profunda ligação entre a empresa Goethe e os gigantes.”
Goertek Inc(002241)
Em 21 de maio deste ano, Goertek Inc(002241) anunciou que planejava investir 200 milhões de yuans na tecnologia Yuguang para fortalecer seu layout no campo ar / vr.
Shenzhen Everwin Precision Technology Co.Ltd(300115)
Ele também revelou que ar / vr fez uma contribuição para a receita e é uma área chave da empresa. Há muitos projetos de clientes chave fora da China em P & D ou produção em massa. Com a implementação contínua de projetos de P & D, ele continuará a crescer.
Outro gigante da cadeia de frutas Luxshare Precision Industry Co.Ltd(002475) ar disse na reunião de bolsa de investidores em maio, “não vamos perder o layout do mercado vr / ar. As partes AR e VR não são refletidas nas declarações deste ano, mas podemos vê-las mais claramente no próximo ano.”
Em setembro do ano passado, a Luxshare Precision Industry Co.Ltd(002475) r divulgou que VR e AR, sejam peças ou máquinas completas, têm um layout e estão negociando com clientes em mercados relevantes.
Além dos líderes acima mencionados, não existem poucas empresas envolvidas em vr/ar no mercado de ações A.
Wuhu Token Sciences Co.Ltd(300088) s ( Wuhu Token Sciences Co.Ltd(300088) .sz) uma pessoa do departamento de valores mobiliários apresentou ao repórter do 21st Century Business Herald que “os produtos de RV da empresa foram enviados. Estamos otimistas sobre os eletrônicos de consumo emergentes representados pela RV, que é o foco do desenvolvimento futuro.” No entanto, em termos de receita, a empresa disse que era inconveniente divulgar a privacidade dos clientes
Lingnan Eco&Culture-Tourism Co.Ltd(002717) z ( Lingnan Eco&Culture-Tourism Co.Ltd(002717) .sz) disse que sua subsidiária Hengrun tecnologia entrou em VR mais cedo, concluiu a construção de mais de 60 teatros de imersão profunda em todo o país e completará a construção de 100 teatros dentro de dois anos Hongli Zhihui Group Co.Ltd(300219) sz ( Hongli Zhihui Group Co.Ltd(300219) .sz) disse na plataforma interativa que a empresa produziu em massa produtos VR para empresas de renome internacional e também está cooperando com outras empresas em produtos VR Tcl Technology Group Corporation(000100) z ( Tcl Technology Group Corporation(000100) .sz) respondeu recentemente aos investidores que T9, que está posicionado como uma tela de alto valor agregado, e T5, que está posicionado como um veículo, ar/vr e outros produtos, foram colocados em construção conforme planejado e devem ser produzidos em massa em 2023.
De acordo com os dados do Instituto de Pesquisa de Desenvolvimento da Indústria de Informação Eletrônica da China, em abril deste ano, as empresas globais vr / ar receberam mais de 43 eventos de investimento e financiamento este ano, incluindo 18 eventos de investimento e financiamento superiores a RMB 100 milhões. Insiders da indústria apontaram que, atualmente, a aplicação do meta universo concentra-se principalmente na inovação de conteúdo de telefones celulares e PCs, incluindo pessoas virtuais, redes sociais 3D, conferências 3D, etc.
Com o investimento crescente em equipamentos terminais vr / ar e outro hardware, a cadeia industrial terá maior potencial.