O segundo lote depois de reiniciar! Em junho, o número da versão do jogo foi emitido e 60 jogos domésticos foram aprovados.

Em 7 de junho, a Administração Estadual de Imprensa e Publicações anunciou as informações de aprovação de jogos online nacionais em junho de 2022, totalizando 60 jogos aprovados, um aumento de 15 em relação a abril.

MIHA você é “Kocher front” e Perfect World Co.Ltd(002624) .

O número da versão é o “alimento” da indústria de jogos. Antes disso, a indústria de jogos tinha experimentado uma “escassez de alimentos” por mais de oito meses. Foi só em abril deste ano que o número da versão foi reeditado novamente.

Em 7 de junho, hora local, a tendência das ações de jogos conceituais da China diferenciou.BiliBili uma vez subiu quase 6%, e Betta e tigre dente transmissão ao vivo uma vez aumentou quase 5%. Netease saiu da tendência descendente.

distribuição de número de versão do jogo june

Em 7 de junho, o site oficial da Administração de Imprensa e Publicações do Estado anunciou o mais recente lote de informações de aprovação para jogos online nacionais.O repórter do Securities Times descobriu que as empresas de jogos aprovados incluem muitos fabricantes de jogos bem conhecidos, como jogos MIHA, Perfect World Co.Ltd(002624) pok tecnologia, entretenimento herói, etc.

Entre os 60 jogos aprovados desta vez, existem 43 jogos móveis domésticos, 15 jogos móveis domésticos (piloto), 1 jogo cliente doméstico (piloto) e 1 jogo web doméstico.

Tencent e Netease, dois grandes criadores de jogos, não apareceram na lista de números de versões emitidas em abril e junho. Em abril, a turnê novata sob a nova turnê MIHA rica que não obteve o número da versão de aprovação foi incluída com sucesso na lista de aprovação em junho.

Em 7 de junho, a tendência das ações de jogos conceituais da China foi dividida. BiliBili uma vez subiu quase 6%, e tigre dente transmissão ao vivo e Betta uma vez subiu mais de 4%. No entanto, o preço das ações da Netease caiu 0,58% no momento da publicação.

versão No. frequência de distribuição não recuperada

Em 11 de abril, após um lapso de 8 meses, a edição nacional do jogo foi reiniciada, e o setor de jogos também inaugurou um curto Carnaval naquela época.

No entanto, a frequência de distribuição dos números de versão não é a mesma que antes. Antes disso, exceto pela suspensão do lançamento dos números de versão do jogo por até 8 meses em 2018 e 2021, os números de versão anterior do jogo eram lançados todos os meses. Atualmente, a aprovação do número da versão do jogo parece entrar no modo irregular.

Quanto à não emissão do número da edição em maio, alguns insiders acreditam que é uma tendência inevitável para apertar o número da edição, e o julgamento rigoroso da norma de auditoria faz com que a emissão do número da edição não tenha necessariamente um cronograma.

Ao mesmo tempo, segundo análise institucional, a administração nacional de imprensa e publicação não emitiu o número da versão do jogo em maio ou devido ao impacto da epidemia. A Shanghai Securities acredita que a supervisão da indústria de jogos se concentra na qualidade do conteúdo do jogo (controle de quantidade total) e na proteção dos menores, o que é propício para o desenvolvimento saudável e constante da indústria de jogos por um longo tempo. Objetivamente, a sobrevivência dos mais aptos é propício ao aumento da participação de mercado das principais empresas de jogos. A suspensão de dois títulos de jogos realiza objetivamente os objetivos estabelecidos da supervisão da indústria. Portanto, em combinação com as declarações positivas feitas na reunião do Comitê Financeiro em 16 de março e na reunião do Escritório Político do Comitê Central do CPC em 29 de abril, A edição do jogo parou em maio ou foi principalmente devido à razão objetiva do impacto da epidemia.

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