Em junho, a lista aprovada de jogos on-line domésticos foi lançada, e a recuperação da forma de negócio é esperada no futuro

A Administração Estadual de Imprensa e Publicações divulgou as informações de aprovação de jogos online nacionais em junho, e um total de 60 jogos foram aprovados. Entre os jogos com o número de versão aprovado, os principais jogos incluem a sociedade de anedota gato preto de Perfect World Co.Ltd(002624) .

No dia 11 de abril, a Administração Estadual de Imprensa e Publicações divulgou oficialmente as informações de aprovação para jogos online nacionais em abril de 2022. Um total de 45 jogos foram aprovados, o que representa o reinício da emissão da versão nacional do jogo após um intervalo de 8 meses. A agência acredita que o dividendo epidêmico em jogos se desvaneceu. Deve cumprir com o rigoroso ambiente regulatório da política, promover a reforma industrial e apreender a demanda de inovação trazida pela era pós-epidemia e era Z. Espera-se que a construção da ecologia de conteúdo VR se torne o foco do mercado em 2022.

De acordo com a base de dados de assuntos da Associated Press financeira, entre as empresas listadas relevantes:

G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444) uma empresa de software chave nacional especializada em planejamento criativo de jogos on-line, P & D, produção e operação comercial, lançou theranger: losttribe e deadlyhunter jogos VR na plataforma a vapor em 2017.

Giant Network Group Co.Ltd(002558) adquiriu indiretamente playtika, líder de lazer e jogos sociais.Como o produto de jogo final top 3 na China, a “jornada” acumulou mais de 20 bilhões de yuans após mais de dez anos de sedimentação.

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