Abertura da edição do jogo: a maioria das empresas aprovadas são pequenas e médias empresas, e muitas das empresas com a edição foram transformadas

O número da versão do jogo “abriu” novamente, mas o sentimento da indústria tendeu a ser racional.

Em 7 de junho, o site oficial da Administração Estadual de Imprensa e Publicações divulgou as informações de aprovação de jogos online nacionais em junho, e um total de 60 jogos foram aprovados. O repórter de notícias crescente perguntou sobre o número de versão emitido desta vez e descobriu que os jogos de muitos fabricantes bem conhecidos, incluindo MIHA tour, Shengqu jogo, Perfect World Co.Ltd(002624) pok tecnologia, entretenimento herói, etc., foram aprovados.

De acordo com o site oficial, após o lançamento do número de versão ter sido suspenso por quase 8 meses, o número de versão do jogo online doméstico foi reeditado em abril e, em seguida, parou em maio. Tencent e Netease, dois grandes criadores de jogos, não apareceram na lista de números de versões emitidas em abril e junho.

mais de 100 números de versão foram emitidos em ano

Para a retomada do lançamento do número da versão do jogo, a indústria geralmente acredita que o número da versão deve alcançar a normalização. Um insider de uma empresa de jogos disse ao repórter: “Eu sinto que o impacto subsequente do lançamento do número da versão não é grande, mas a recuperação normal. Comparado com os anos anteriores, o número de lançamentos ainda é pequeno.”

“A tendência da normalização é relativamente certa.” Outro executivo da empresa de jogos disse a repórteres, “atualmente, apenas o intervalo é incerto, alguns dizem que é emitido todos os meses, e outros dizem que é emitido a cada dois meses”.

De acordo com as estatísticas de jornalistas em ascensão, 105 números de edição foram emitidos desde este ano. Em 2017, o número cumulativo de edições emitidas foi de 9368, em 2018 foi de 2064, e em 20192020, o número de edições foi de 1570 e 1405, respectivamente. Em 2021, apenas 755 edições de jogos foram aprovadas, e o número de edições mostrou uma tendência descendente óbvia ano a ano.

No nível do mercado, ou afetado pela notícia do número de versão, o setor de jogos móveis das ações de Hong Kong abriu mais alto hoje. Até o fechamento, a Tencent Holdings (00700.hk) subiu 6,47% para HK $391,4; BiliBili SW (09626.hk) subiu 19,62% para HK $236,6; Empresa de coração (02400.hk) relatou HK $ 25,95, alta de 8,35%.

No entanto, as ações não foram afetadas significativamente: a partir do fechamento, Perfect World Co.Ltd(002624) Perfect World Co.Ltd(002624) ( Perfect World Co.Ltd(002624) ) fechou em 13,66 yuan, queda de 1,8% Shenzhen Zqgame Co.Ltd(300052) Shenzhen Zqgame Co.Ltd(300052) ( Shenzhen Zqgame Co.Ltd(300052) ) fechou a 18,28 yuan, queda de 0,92% Zhejiang Century Huatong Group Co.Ltd(002602) Zhejiang Century Huatong Group Co.Ltd(002602) ( Zhejiang Century Huatong Group Co.Ltd(002602) ) fechado em 4,8 yuan, acima de 0,21%, apenas ligeiramente.

o Relatório de Pesquisa de Everbright Securities Company Limited(601788) acredita que com a emissão do número da versão do jogo em junho, a supervisão do número da versão deverá entrar na fase de normalização, trazendo incremento determinístico para a indústria de jogos. No entanto, de acordo com o relatório de pesquisa, o número de aprovações de número de versão chinesa ainda deve diminuir.

pequenas e médias empresas representam uma proporção elevada, e muitas empresas com números de versão foram transformadas

Vale a pena notar que, como dois gigantes de jogos chineses, não houve jogos sob Tencent e Netease nos dois lotes de números de versão emitidos em abril e junho deste ano.

de acordo com o inquérito do repórter, a companhia holding Tencent obteve o número da versão em maio, por exemplo, Guangzhou Optimus Prime Network Technology Co., Ltd. na lista. De acordo com o aplicativo tianyancha, a Tencent é seu acionista principal, com uma taxa de participação de cerca de 54% .

Vale a pena notar que nesses dois lotes de empresas que obtiveram o número da versão, a proporção de grandes fábricas não é alta, e a maioria delas são pequenas e médias empresas. O repórter descobriu que muitas empresas de jogos que obtiveram o número da versão podem ter ajustado e transformado antecipadamente. Por exemplo, Shenzhen Qianzhi Interactive Network Technology Co., Ltd. “Pinball inteligente” foi emitido um número de versão. De acordo com o aplicativo tianyancha, a empresa foi cancelada em 7 de março.

O site oficial da Hangzhou Dianlei Network Technology Co., Ltd., o operador de “guerra ofensiva e defensiva”, não pode ser aberto, e o pagamento oficial de conhecimento de transformação do site da Beijing bluemouse Network Technology Co., Ltd., o operador de “sonhador de filme” é pago; O site oficial da Wuhan 23 Information Technology Co., Ltd., o operador de espada e dragão mágico, é transformado em um site de liberação de informações e recrutamento. Estes três jogos têm todos os números de versão obtidos.

versão n.º a apresentar para aprovação ou para iniciar o piloto de gestão territorial

Vale ressaltar que, de acordo com o site oficial da Imprensa Estadual e administração da publicação, um total de 16 produtos nesta rodada de distribuição de número de versão estão marcados com a palavra “piloto” na categoria de aplicação, e suas unidades editoriais e operacionais são de Pequim, Xangai, Guangdong e Jiangsu respectivamente.

Xinda Securities Research Report acredita que o piloto desta rodada de versão do jogo pode estar relacionado à comunicação sobre várias medidas para promover a reforma e inovação do comércio e facilitação de investimentos na Zona de Livre Comércio piloto emitida pelo Conselho de Estado em 3 de setembro do ano passado. A 16ª medida da notícia aponta que: realizar o piloto de gestão territorial de jogos online, e promover o trabalho piloto de auditoria de jogos online no local de piloto qualificado zona de livre comércio. No entanto, no processo anterior de aprovação do número de versão, a aprovação final ainda era aprovada pela Administração Estadual de Tributação.

De acordo com a China Press, publicação, rádio e notícias de televisão, a fim de simplificar o processo de aprovação, melhorar a eficiência administrativa e fortalecer a responsabilidade da gestão territorial, desde 2014, Xangai, Guangdong, Pequim, Zhejiang, Jiangsu, Hainan e outros lugares foram incluídos no piloto de gestão territorial de jogos online domésticos.

Insiders da indústria disseram que o “piloto” pode estar relacionado ao local de aprovação. Os jogos não marcados com “piloto” serão submetidos à Administração Estadual de Imprensa e Publicação para aprovação e os jogos marcados com “piloto” serão aprovados pelas unidades de aprovação locais.

“O piloto de gestão territorial de jogos online é esperado há muito tempo na indústria, mas não foi implementado antes.” Matianyi, analista-chefe da Minsheng securities communications, disse ao repórter de notícias crescente, “uma vez implementado, facilitará a aprovação do número da versão e também acelerará o processo para que as empresas de jogos obtenham o número da versão”.

- Advertisment -