Em 24 de junho, a 6ª Conferência Mundial Inteligente e a 4ª Conferência Internacional de Esportes Inteligentes abriram em Tianjin. As três conferências internacionais de esportes inteligentes anteriores atrairam mais de 100 milhões de pessoas para participar das cinco principais categorias de 10 eventos, como e-sports, UAV, Siasun Robot&Automation Co.Ltd(300024) caminhada online, xadrez e cartas online, e mais de 300 jogadores profissionais e entusiastas de mais de 30 países e regiões entraram nas finais. A realização da conferência internacional de esportes inteligentes estabeleceu uma base para a integração profunda da inteligência artificial e da indústria esportiva, e desempenhou um papel positivo na promoção do desenvolvimento de esportes inteligentes nacionais, de modo que a cultura científica e tecnológica da conferência inteligente, a cultura urbana de Tianjin encantador e a cultura de esportes eletrônicos do “capital esportivo” sejam profundamente integrados.
Na cerimônia de abertura da conferência, treinadores e atletas estrela, como o campeão olímpico Tongwen, o campeão nacional dos Jogos Wushu Yu Mengmeng, a jogadora de vôlei feminina de Tianjin liyanan e o treinador campeão de vôlei feminino de Tianjin wangbaoquan também vieram à cerimônia para enviar mensagens para a conferência e desejar ao evento um sucesso completo. Após a cerimônia de abertura, os convidados participaram do torneio convidativo da rede de futebol eletrônico ao vivo com grande interesse, e vários jogadores profissionais de esportes eletrônicos competiram ferozmente.
O evento realizado nesta conferência é a competição de elite de futebol ao vivo e-sports, um jogo móvel de alta qualidade sob a Netease. Um total de 16 jogadores profissionais de mais de 10 províncias e cidades da China, incluindo Tianjin, Xangai, Shenzhen, Hangzhou e Nanjing, foram convidados a participar da competição por dois dias. As regras da competição adotam o jogo de eliminação de derrota única de Bo1. Cada Bo terá tempo extra e pênaltis shootout. Os três ou quatro vencedores finais e o campeão e vice-campeão adotarão o modo BO3, com duas vitórias em três sets.
Como um dos eventos importantes da conferência mundial de inteligência, esta conferência toma como ponto de partida o projeto e-sports “futebol ao vivo”, inova o conteúdo do evento, melhora a qualidade do evento e usa as conquistas inovadoras da inteligência esportiva para servir a produção e a vida das pessoas.