Recentemente, o wechat anunciou oficialmente que lançou oficialmente a função limite de pagamento para adolescentes. Depois de atualizar para a versão Android do wechat 8.0.23, os pais ou responsáveis podem definir o limite de pagamento do wechat no modo dos adolescentes, incluindo limite de consumo diário e limite de consumo único. Após a configuração, quando os adolescentes usam o pagamento wechat, eles estarão sujeitos ao limite definido.
Wechat disse que, através da função de cota de pagamento do modelo de jovens wechat, os pais ou responsáveis podem razoavelmente definir a cota de consumo de acordo com a situação de consumo dos adolescentes, orientar o consumo saudável dos adolescentes e melhorar sua alfabetização em rede.
Atualmente, a função limite de pagamento do modo jovem wechat foi lançada no wechat para Android, e o IOS wechat também é gradualmente coberto. Os usuários podem experimentá-lo atualizando para a versão mais recente do wechat. Os pais podem definir limites de acordo com sua situação familiar e suas necessidades de educação juvenil. Depois de entrar no wechat, eles podem definir “limite de consumo diário” e “limite de consumo único” para adolescentes através de “I Configurações Modo Juventude Pagamento wechat”.
Wechat disse que, após a função limite de pagamento ser ativada e definida, o consumo cumulativo diário de adolescentes não pode exceder o limite de consumo diário estabelecido pelo tutor, e o consumo único não pode exceder o limite de consumo único estabelecido pelo tutor. Os pais podem estabelecer uma cota de consumo razoável de acordo com a situação de consumo dos adolescentes para orientar o consumo saudável dos adolescentes. Com a ajuda da função limite de pagamento, os pais podem orientar os adolescentes a fazer um consumo razoável e saudável, ajudar os adolescentes a desenvolver uma visão correta sobre o dinheiro e consumo e, finalmente, promover o crescimento saudável das crianças em todos os aspectos do corpo e da mente.
De acordo com a repórter de interface de notícias, além de Tencent resolver o problema da enorme recarga de menores no jogo por meio de cotas de pagamento novamente, desde este ano, várias plataformas de pagamento como Alipay e Tiktok lançaram produtos de segurança de capital de conta para adolescentes, incluindo o “bloqueio de segurança” lançado pela Alipay, o produto de “proteção infantil” da Tiktok, a proteção familiar de China Telecom Corporation Limited(601728) .
Por exemplo, o “bloqueio de segurança” Alipay lançado no início deste ano é um produto que atualiza a segurança dos fundos das contas de usuário. É também o primeiro produto do setor a tentar gerenciar o consumo de jogos de menores na perspectiva do pagamento. Ele pode fornecer três funções: proteção de jogos, proteção noturna e proteção de grandes quantidades, e pode ajudar os pais a gerenciar o consumo irracional, como entretenimento de jogos de menores.
Entre eles, o bloqueio de proteção de jogos foi lançado no início deste ano. Atualmente, mais de 330000 usuários abriram o jogo, o que pode efetivamente impedir que menores usem os telefones celulares e contas de sua família para recarregar o jogo sem o conhecimento de seus pais, porque eles são viciados no jogo. Também pode ajudar menores a identificar transações de risco através da autorização secundária de seus pais no link de pagamento em caso de fraude frequente no jogo, Evite efetivamente que menores caiam em fraudes de jogos online devido à sua falta de discriminação.
De acordo com o aviso de prevenção de menores de se entregarem a jogos on-line emitido pela Imprensa Estatal e administração da publicação, as empresas de jogos on-line não devem prestar serviços pagos a usuários menores de oito anos; Os usuários com mais de 8 anos, mas com menos de 16 anos, não recarregarão mais de 50 yuan de uma só vez, e a quantidade de recarga mensal não excederá 200 yuan no total; Para usuários com mais de 16 anos, mas com menos de 18 anos, a quantidade de cada recarga não deve exceder 100 yuan, e a quantidade cumulativa de cada recarga mensal não deve exceder 400 yuan.
Em 15 de abril deste ano, a comunicação sobre o fortalecimento da gestão da transmissão ao vivo de jogos em plataformas de programas audiovisuais on-line emitida pela SARFT e pelo Departamento de Publicidade do Comitê Central do CPC apontou mais uma vez que é estritamente proibido difundir jogos ilegais em plataformas audiovisuais on-line, proibir menores de recarregar e recompensar e estabelecer um canal especial de eliminação para o retorno de recompensas a menores.