Após um intervalo de 8 meses, o número da versão do jogo foi reiniciado e distribuído.Um total de 45 jogos foram aprovados sem Tencent e NetEase

Na noite de 11 de abril, oito meses depois, após muitos rumores de número de versão, o círculo do jogo finalmente inaugurou o lançamento do número de versão determinado. Alguns especialistas disseram: “a indústria do jogo está comemorando o novo ano”.

O site da Administração de Imprensa e Publicações do Estado anunciou hoje as informações de aprovação de jogos online nacionais em abril de 2022. Um total de 45 jogos obtiveram o número de versão.

De acordo com a publicidade, empresas incluindo rede thunder, rede cardíaca, Yoozoo Interactive Co.Ltd(002174) , dreamworld, Lilith, 4399, Xishanju e Baidu sob G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444) obtiveram o número da versão. Não há nenhuma informação de número de versão da Netease e Tencent nesta publicidade.

O número de edições emitidas desta vez é de 45, enquanto o número da última edição foi de 87 em julho do ano passado. Desta vez, foi reduzido em quase metade, o que está de acordo com as expectativas da indústria, e os números de edições serão cada vez mais escassos.

Desde agosto de 2021, o período de suspensão do número da versão durou oito meses. Anteriormente, um insider disse à China first finance que a aprovação não é reduzida repentinamente, mas gradualmente reduzida a cada mês até que seja suspensa. A qualidade dos jogos na indústria é realmente desigual.

Antes do lançamento do site oficial, Huang Yimeng, CEO da empresa Xinxin, disse no twitter, “o número da versão chinesa finalmente abriu, e as lágrimas estão correndo de alegria”.

Algumas pessoas da indústria disseram à primeira finança que todos estão esperando por 8 meses. O lançamento dos números de edição é um sinal muito bom para a indústria. Os pares de jogos estão muito felizes hoje. “Quer enviemos números de edição ou não, pelo menos toda a indústria de jogos começa a enviar números de edição, o que significa que a indústria retorna novamente e vai desenvolver e promover em uma direção mais favorável.”

O jogo de PC “box fission” desenvolvido pela tecnologia de companheiro de equipe Tianjin também obteve o número da versão desta vez. Foi investido pela rede cardíaca e Tencent. Atualmente, desenvolveu com sucesso o jogo doméstico PS4 “carpa”.

Li Zhe, CEO da tecnologia de colegas de equipe, disse na plataforma social que “apenas três pessoas vieram trabalhar no pior momento” por causa da prevenção de epidemias, mas não reduziu nenhum salário. “É realmente muito difícil. O dinheiro é gasto todos os dias, mas o progresso do trabalho é lento.” Felizmente, todos nós nos entendemos e cuidamos muito uns dos outros, para que possamos esperar por este dia sem problemas.

Antes do mercado de ações dos EUA, as ações do jogo conceitual da China subiram contra a tendência. Até o momento, Bili. US subiu 7,78% para US $ 27,71, depois de cair mais de 9% ao mesmo tempo; Netease (ntES. US) subiu 7,82% para US $ 100,71 antes da negociação, depois de cair mais de 3% ao mesmo tempo; Huya. EUA subiram mais de 8% e Doyu. EUA subiram mais de 7%.

- Advertisment -