Guangzhou Wahlap Technology Corporation Limited(301011) : parecer jurídico suplementar do escritório de advocacia Beijing Huazhou sobre pedido para emissão de obrigações corporativas conversíveis para objetos não especificados (I)

Beijing Huazhou escritório de advocacia

Sobre Guangzhou Wahlap Technology Corporation Limited(301011)

Pedido de emissão de obrigações societárias conversíveis para objetos não especificados

Parecer jurídico complementar (I)

Para: Guangzhou Wahlap Technology Corporation Limited(301011)

O escritório de advocacia Beijing Huazhou (doravante referido como o escritório) aceitou a atribuição de Guangzhou Wahlap Technology Corporation Limited(301011) (doravante referido como o emissor ou a empresa) sobre a emissão, O parecer jurídico do escritório de advocacia Beijing Huazhou sobre Guangzhou Wahlap Technology Corporation Limited(301011) emissão de obrigações corporativas conversíveis para objetos não especificados (doravante referido como o parecer jurídico) e o relatório de trabalho do escritório de advocacia Beijing Huazhou em Guangzhou Wahlap Technology Corporation Limited(301011) emissão de obrigações corporativas conversíveis para objetos não especificados (doravante referido como o relatório de trabalho do advogado) foram emitidos.

Considerando que a Bolsa de Valores de Shenzhen emitiu a carta de inquérito sobre o exame do Guangzhou Wahlap Technology Corporation Limited(301011) pedido para emissão de obrigações corporativas convertíveis para objetos não especificados (carta de auditoria [2022] nº 020064) (doravante referida como a carta de inquérito) em 31 de março de 2022, e o emitente anunciou o relatório anual de Guangzhou Wahlap Technology Corporation Limited(301011) 2021 (doravante referido como o relatório anual de 2021) em 31 de março de 2022 O relatório anual de auditoria de Guangzhou Wahlap Technology Corporation Limited(301011) 2021 (a seguir designado por relatório anual de auditoria de 2021) (snsz [2022] n.o 21006410049) e o relatório de garantia de controlo interno de Guangzhou Wahlap Technology Corporation Limited(301011) controlo interno (a seguir designado por relatório de garantia de controlo interno no final de 2021) (snzz [2022] n.o 21006410079) são atualizados em conformidade para 2019, 2020 e 2021, Simultaneamente, o prospecto do emitente e outros documentos de candidatura relevantes também foram parcialmente alterados e alterados.A bolsa emite o presente parecer jurídico complementar (a seguir designado “parecer jurídico complementar”) sobre as questões jurídicas relevantes envolvidas na alteração e alteração do prospecto do emitente e outros documentos de candidatura relevantes.

Este parecer jurídico complementar constitui um complemento e uma alteração ao parecer jurídico e faz parte integrante do parecer jurídico. As premissas e pressupostos do parecer jurídico emitido pela troca no parecer jurídico são igualmente aplicáveis a este parecer jurídico complementar.

Salvo disposição em contrário do contexto, a abreviatura utilizada neste parecer jurídico complementar tem o mesmo significado que a utilizada no parecer jurídico e no relatório de trabalho do advogado.

Este parecer jurídico complementar é utilizado apenas pelo emitente para efeitos desta emissão e não pode ser utilizado para qualquer outro fim. A bolsa concorda em tomar este parecer jurídico complementar como um documento jurídico necessário para que o emitente solicite esta emissão, reporte-a juntamente com outros materiais e assuma responsabilidades legais correspondentes. A bolsa acorda em que o emitente pode citar o conteúdo relevante do presente parecer jurídico complementar nos documentos relevantes preparados para essa emissão ou em conformidade com os requisitos de exame da CSRC, mas o emitente não deve causar ambiguidade jurídica ou interpretação incorreta devido à cotação. Temos o direito de rever e confirmar novamente o conteúdo dos documentos relevantes acima.

De acordo com os requisitos das leis chinesas relevantes, regulamentos administrativos e disposições relevantes da CSRC, e de acordo com os padrões de negócios, ética e diligência reconhecidos pela indústria de advogados, este parecer jurídico complementar é emitido da seguinte forma:

catálogo

Parte I resposta à carta de inquérito 4 comentários pergunta 1 4 perguntas de feedback 2 28 comentários questão 3 31 Parte II alterações nas circunstâncias relevantes do emitente 40 I. Aprovação e autorização desta oferta 40 II. Qualificação do sujeito do emitente para esta oferta 41 III. condições substantivas desta oferta 41 IV. Independência do emitente 46 v. alterações dos principais acionistas do emitente 47 VI. Capital social e evolução do emitente 48 VII. Actividades do emitente 48 VIII. Partes relacionadas e operações conexas 50 IX. alterações na propriedade principal do emitente 51 X. Direitos e dívidas do credor principal do emitente 54 Xi. Grandes alterações de ativos e fusões e aquisições do emitente 55 XII. Estatuto do emitente, regulamento interno da assembleia geral de acionistas, do conselho de administração e do conselho de fiscalização e funcionamento normalizado 56 XIII. Diretores, supervisores e gerentes seniores do emitente e suas alterações XIV. Imposto do emitente 57 57 XV. Protecção ambiental, qualidade do produto e normas técnicas do emitente 58 XVI. Trabalho e previdência social do emitente 60 XVII. Aplicação de fundos angariados 62 XVIII. Objectivos de desenvolvimento empresarial do emitente 63 XIX. Contencioso, arbitragem ou punição administrativa 63 XX. Conclusão sessenta e cinco

Parte I resposta à carta de inquérito

Feedback pergunta 1: de acordo com os materiais de aplicação, a principal fonte do desempenho da empresa é o design, P & D, produção, vendas e operação de jogos e equipamentos de entretenimento. No final do período de relato, o emissor tinha 139 direitos autorais de software, muitos dos quais eram software de jogos; As empresas participantes do emitente incluem Shenzhen Qianhai Zhihua Big Data Service Co., Ltd.

Solicita-se ao emitente que acrescente: (1) em combinação com o âmbito de actividade do emitente, das suas filiais e sociedades anónimas durante o período de referência, se o emitente, as suas filiais, sociedades anónimas e este projecto de investimento angariado participaram ou operaram no negócio do jogo; em caso afirmativo, se obtiveram a qualificação relevante do negócio do jogo, se cada jogo operado durante o período de referência cumpriu os procedimentos de aprovação ou apresentação necessários e se existem violações das leis e regulamentos, Se está em conformidade com as políticas industriais nacionais e regulamentos relevantes do departamento competente da indústria; (2) O emissor obteve os direitos autorais de software ou o progresso do desenvolvimento ou arranjo online do jogo sob pesquisa, se existe um plano de investimento de fundos no futuro e se existe um acordo para os fundos levantados serem investidos no desenvolvimento do jogo; (3) Se o emitente, as suas filiais e sociedades anónimas prestam aos clientes serviços relevantes para o armazenamento e funcionamento de informações pessoais, se existe qualquer situação de recolha e armazenamento de informações pessoais, de extracção de informações relevantes e de prestação de serviços de valor acrescentado, se existe qualquer situação de obtenção de lucros com as informações pessoais recolhidas e armazenadas, se obtiveram qualificações correspondentes e prestaram serviços e se foram punidos ou inspeccionados pelas autoridades reguladoras.

Solicita-se ao patrocinador e aos advogados do emitente que verifiquem e expressem opiniões claras. 1,O emitente e as suas filiais, sociedades anónimas e actividades de jogo relacionadas com o projecto de investimento levantado (I), quer o emitente e as suas filiais participem ou operem as actividades de jogo

1. O emitente e as suas filiais estão envolvidas no negócio de equipamentos de entretenimento de jogos e no seu principal modelo de negócio

O emitente e as suas filiais estão empenhadas na concepção, I & D, produção, venda e operação de equipamentos de entretenimento de jogos. Entre eles, a operação de equipamentos de entretenimento de jogos está dividida em dois modos de negócio: operação cooperativa de equipamentos de entretenimento de jogos e parque de diversões auto-operado. Os detalhes são os seguintes:

Principais modelos de negócios de segmentos de negócios e entidades empresariais

Principais modelos de negócios de segmentos de negócios e entidades empresariais

Vendas de equipamentos de jogos de diversão: integrando equipamentos de jogos de diversão

O projeto de equipamentos de jogos de diversões é vendido diretamente para parques de diversões e parques temáticos downstream, e o emissor é responsável pelo projeto, pesquisa, desenvolvimento, produção e empresa de equipamentos de jogos de diversões, de modo a obter receita de vendas de equipamentos.

Desenvolvimento, produção e vendas, aquisição e vendas de derivados de animação, derivados IP de animação: operar negócios através de investimentos e vendas para lojas de parques de diversões e cooperação de equipamentos. Lançar equipamentos de animação e desenhos animados e continuar a vender produtos de animação e desenhos animados.Huali development, uma subsidiária integral da IP Yan, é responsável pela obtenção de renda de produtos de entretenimento de jogos. Vendas de equipamentos na China; O software Huali é responsável pela assinatura de acordos com operadores de parques de diversões downstream para atualizar o software relacionado ao negócio da operação; Para a operação cooperativa do equipamento de Cehui, a empresa colocará seu próprio jogo e equipamento de entretenimento no local de diversão limitado à operação de vendas no mercado externo e clientes de compras no exterior, e a empresa operará a partir do equipamento.

Rendimentos provenientes da recolha de acções provenientes dos proveitos de exploração

Guangzhou Keyun, uma subsidiária integral, é responsável pelo investimento, operação e gestão do negócio do parque de diversões da empresa;

A empresa Aoxiangyou, uma subsidiária integral de Guangzhou Keyun, opera diretamente o parque de diversões, a alegria de Zhixiang, o parque de diversões de Hengxiang e o parque de diversões auto-operado de tengxiangyou no complexo comercial. Arte, divertimento de Guanxiang, alegria de Yifa, alegria de Jixiang, divertimento de Fuxiang, divertimento de Yuexiang, divertimento de Yuexiang, divertimento de Xingxiang e divertimento de Huaxiang estão envolvidos na operação e gestão de lojas de parques de diversões.

2. Os negócios relacionados com equipamentos de jogos e entretenimento contratados pelo emissor e suas subsidiárias são significativamente diferentes dos jogos online

Negócio de jogos móveis

A actividade principal do emitente e das suas filiais é significativamente diferente da da Internet, da rede de comunicações móveis e de outras informações.

Uso interativo online ou download público de produtos e serviços de jogos, com diferenças significativas entre os dois, tais como

Abaixo: leis aplicáveis aos produtos

Especificações de tipo, especificações ou regulamentos relevantes do banco, classificação da indústria dos produtos da empresa e padrões da indústria

Equipamento de entretenimento de jogos refere-se ao equipamento eletrônico especial que fornece conteúdo ou serviços no entretenimento de jogos de acordo com os produtos da China Securities Regulatory Corporation A classificação da indústria refere-se aos tipos de equipamentos especiais de entretenimento de jogos para conteúdo e processo, que são divididos em guia de jogos eletrônicos” (2012 equipamentos mecânicos de operação, equipamentos de drama (máquina) e equipamentos de entretenimento). Revisado), o fornecimento pela empresa de equipamentos físicos de videogame (consoles) para os consumidores refere-se à simulação através da indústria de áudio e vídeo O “sistema de configuração de frequência de entretenimento de jogos e método de integração de conteúdo” do transporte de lazer fornece principalmente serviços de conteúdo de equipamentos de entretenimento e entretenimento de beleza de jogos, esportes e categorias para locais de entretenimento ou outros locais de negócios nas “medidas C24 para a administração de equipamentos de entretenimento e entretenimento, tais como cultura, educação, esportes e entretenimento pai-filho”.

Outras indústrias de jogos, excepto dispositivos sub-jogos (consolas)”.

Equipamento de entretenimento. De acordo com a “empresa de economia nacional de produtos colocados em equipamentos de jogos recreativos” refere-se ao fornecimento de conteúdo de jogo e processo de jogo a consumidores específicos de campo físico através de equipamentos especiais (reparados em 2019, exigindo que os usuários encomendem diretamente dispositivos eletrônicos e mecânicos). Máquinas de entretenimento de jogos Parte 1: Requisitos gerais a indústria do departamento de entretenimento de jogos é “C24 e cooperar com a especificação de produto de equipamentos mecânicos”, que se refere ao conteúdo do jogo fornecido através de equipamentos especiais para permitir que os consumidores percebam e interajam com as funções corporais simuladas da cultura, educação, indústria e beleza, e façam formulários correspondentes para esportes e entretenimento

Legislação aplicável aos produtos

Especificações de tipo, especificações ou regulamentos relevantes do banco, classificação da indústria dos produtos da empresa e padrões da indústria

A fim de realizar a “indústria de fabricação de produtos eletrônicos e mecânicos” da função do entretenimento, ele pode ser concluído

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