Em 7 de junho, a Imprensa Estadual e a administração de publicações emitiram novamente o segundo lote de edições de jogos do ano após o primeiro lote de edições de jogos online nacionais terem sido retomadas em abril de 2022.
Um total de 60 jogos foram aprovados desta vez, incluindo MIHA Tour “Kocher front”, “black cat anecdote society” Perfect World Co.Ltd(002624) . Desde este ano, o número de edições de jogos emitidas aumentou para 105.
Estimulado pela notícia positiva do número da edição, as ações de jogos conceituais da China subiram acentuadamente após a abertura das ações dos EUA na terça-feira. A partir das 23:00, huanju subiu mais de 3%, Huya subiu mais de 2,5% e BiliBili subiu mais de 7%.
Organizações orgânicas comentaram que a emissão do segundo lote de números de edição desde este ano estabeleceu a normalização da distribuição de números de edição, e o setor de jogos deve se recuperar. No futuro, o fator limitante do número de versão não é mais a contradição central da indústria de jogos, mas a chave reside na qualidade.
o número de versão 60 Games foi aprovado, e MIHA tour e Perfect World Co.Ltd(002624) xinyou foram selecionados
Em 7 de junho, a Administração Estadual de Imprensa e Publicações divulgou as informações de aprovação para jogos online nacionais em junho, e um total de 60 jogos foram aprovados.
Entre os jogos aprovados, MIHA tour e Perfect World Co.Ltd(002624) . Ao mesmo tempo, o basquete vocacional secundário: vá tudo para fora pelo entretenimento mútuo Migu, Shenwu 5 Xiaoyao waizhuan pela rede Duoyi, viajante de transição por Hangzhou Electronic Soul Network Technology Co.Ltd(603258) .
Além disso, jogos IPS como “espada antiga e estranho Tan II: coração de espada Zhaoming” de Shanghai Miaogo Information Technology Co., Ltd. e “mundo do Vale do Dragão” de Shanghai Shulong Technology Co., Ltd. também são aprovados. De acordo com tianyancha, Shanghai Shulong Technology Co., Ltd. é uma subsidiária integral da tecnologia da informação Shengqu (Shanghai) Co., Ltd., e “Mundo do Vale do Dragão” é um novo produto do jogo móvel Dragon Valley IP lançado após “Dragon Valley jogo móvel” e “Dragon Valley 2”.
O repórter chinês da empresa de valores mobiliários observou que não há muitos jogos de fabricantes conhecidos na lista aprovada, Tencent e Netease ainda estão ausentes, e nenhuma versão do jogo foi aprovada desde este ano.
De fato, este é o número da segunda edição emitido pela administração de Imprensa e Publicação do Estado desde 2022. Até agora, este ano, 105 edições de jogos foram aprovadas.
No dia 11 de abril, o site oficial da Administração Estadual de Imprensa e Publicações divulgou as informações de aprovação dos jogos online nacionais em abril de 2022. Desde que o lançamento do número de versão foi suspenso em agosto de 2021, o número de versão dos jogos domésticos foi novamente emitido oito meses depois, sendo aprovado um total de 45 jogos. Entre eles, Baidu, G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444) rede cardíaca, Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) Yoozoo Interactive Co.Ltd(002174) Yoozoo Interactive Co.Ltd(002174) Shenzhen Zqgame Co.Ltd(300052) lilis, e o mundo dos sonhos todos têm jogos listados.
Ações de jogo Zhonggai subiram acentuadamente antes do mercado
Estimulado pela notícia positiva do número da versão, em 7 de junho, horário de Pequim, o mercado de ações dos EUA da China concept game stocks subiu antes do mercado. Antes do mercado blibli, aumentou em mais de 5%, Betta subiu em mais de 4%, e Netease subiu em mais de 2,5%.
Após a abertura das ações dos EUA, as ações flutuaram. Em 23:00, huanju subiu mais de 3%, Huya subiu mais de 2,5%, e BiliBili subiu mais de 7%.
organização: espera-se que o sector do jogo recupere
Após o lançamento do número da versão, o repórter observou que os analistas de várias empresas de valores mobiliários lançaram comentários sobre o número da versão do jogo na plataforma social. Os vendedores geralmente acreditam que a emissão do segundo lote de números de edição desde este ano estabeleceu a normalização da distribuição de números de edição, e o setor de jogos deve se recuperar.
Citic Securities Company Limited(600030) media A equipe da Internet acredita que o segundo lote de distribuição de número de versão deve verificar ainda mais se o número de versão entrou no estágio normal de distribuição, e o ambiente regulatório da indústria de jogos se estabilizou ainda mais. Portanto, no futuro, os fatores de restrição de número de edição e repressão política deixarão de ser a principal contradição da indústria de jogos, o ponto chave reside na competitividade central, como a qualidade do produto e do conteúdo, e se ela pode destacar a confiança cultural e outros fatores.
A equipe disse que, no futuro, a aprovação do jogo deve ser mais rigorosa como um todo. A Editora do Departamento de Publicidade do Comitê Central do CPC emitiu as regras detalhadas para revisão e pontuação do jogo, e começou a testar o sistema de pontuação do jogo em 1º de abril. Espera-se que a revisão do número de versão seja mais inclinada a jogos com orientação de conteúdo, alta qualidade e excelentes temas culturais chineses. Para jogos de alta qualidade e orientados, espera-se que ainda seja uma questão de tempo até que mais números de versão sejam emitidos.
Citic Securities Company Limited(600030) media A equipe da Internet também apontou que, no futuro, a indústria de jogos preferirá conteúdo de alta qualidade aos jogos, e as empresas líderes de jogos com fortes capacidades de P & D devem manter sua competitividade. Ao mesmo tempo, a curto prazo, as empresas de jogos são menos afetadas negativamente pela macroeconomia, e espera-se que a estabilidade de desempenho seja mais forte. Com a retomada da distribuição dos números de edição, espera-se que o desempenho sobreposto continue a ser realizado, espera-se que o centro de avaliação da indústria de jogos recupere, e empresas de jogos de alta qualidade com baixa valorização continuarão a ser recomendadas.
China Securities Co.Ltd(601066) equipes estrangeiras acreditam que o número da versão do jogo foi lançado novamente. Comparado com o lançamento do número da versão do jogo em abril, o número de jogos lançados aumentou em um terço. A indústria de jogos inaugurará uma nova rodada de inversão de dilemas. O ponto de inflexão da política + elasticidade marginal do eps + baixa avaliação histórica são sobrepostos ao mesmo tempo. Recomenda-se configurar ativamente a indústria de jogos!
Anteriormente, Chen Min, analista da Shanghai Securities, disse no Relatório de Pesquisa em 5 de junho que o foco da supervisão da indústria de jogos está na qualidade do conteúdo do jogo (controle de quantidade total) e a proteção de menores, o que é propício para o desenvolvimento saudável e constante da indústria de jogos por um longo tempo. Objetivamente, a sobrevivência do mais apto é propício ao aumento da participação de mercado das principais empresas de jogos. A suspensão de dois títulos de jogos atingiu objetivamente o objetivo estabelecido de supervisão da indústria. Por conseguinte, em combinação com as declarações políticas positivas feitas na reunião do Comité Financeiro de 16 de Março e na reunião do Gabinete Político do Comité Central do CPC de 29 de Abril, consideramos que a suspensão da versão do jogo em Maio é principalmente a razão objectiva do impacto da epidemia, e a área política dos jogos a longo prazo é muito positiva.
Chen Min também disse que mudanças positivas ocorreram na mídia no nível macro (a melhoria do soft power cultural), no nível meso (a melhoria marginal da política e o estabelecimento da linha principal do meta universo), e no nível micro (a melhoria dos fundamentos da empresa e do crescimento). A indústria de mídia deve inaugurar um ponto de virada do mercado, “o mercado de alocação de ações” deve mudar em uma “oportunidade de alocação de placa”, e a avaliação e desempenho devem formar um duplo clique.
anexado: informações de aprovação para jogos online domésticos em junho de 2022 emitidas pela Administração Estadual de Imprensa e Publicações
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