Beijing Fengshangshiji Culture Media Co.Ltd(300860) : Beijing Fengshangshiji Culture Media Co.Ltd(300860) Beijing Fengshangshiji Culture Media Co.Ltd(300860) Investor Arquivo de Gestão de Relações 202201105

Código da ação: Beijing Fengshangshiji Culture Media Co.Ltd(300860) Abreviação da ação: Beijing Fengshangshiji Culture Media Co.Ltd(300860)

Beijing Fengshangshiji Culture Media Co.Ltd(300860)

Formulário de Registro de Atividade de Relações com Investidores

No.: 2022004

Pesquisa específica □ Reunião de analistas

Atividades de Relações com Investidores □ Apresentação dos Resultados das Entrevistas com a Mídia

Categoria □ Conferência de imprensa evento Roadshow

□ Visita ao site Outros (teleconferência)

Hong Dao Investment, China Securities Co.Ltd(601066) Investment, Shi Zheng Personnel Name Investment, Wo Yong Investment, Shanghai Tian Bei Investment, Regan Equity Investment, Shanghai Shangya Investment, Huaxia Wealth, Cinda Ao Ya, Orient Self-employed, Beihai Dizeng, Pan Yao, Mi You Technology, Bei Fangzheng, Everbright Sun Life, Sheng Shi Zhi Zhi, King tower Asset Management, MacroPolo, Blackrock, Blackrock, King tower Asset Management. MacroPolo, Blackrock, Soochow Securities Co.Ltd(601555) Institute, Rui Yang Investment Research e outros investidores institucionais.

Horário: 4 de novembro de 2022, 11:00h-12:00h

Sala de reuniões da empresa (teleconferência)

Participante listado Sr. Li Yong, Diretor Financeiro e Secretário do Conselho

Nome do membro Sr. Fei Junjie, Diretor Comercial da Frontier Mutual Entertainment

O Sr. Li Yong, Diretor Financeiro e Secretário do Conselho de Administração, fez uma apresentação sobre as operações da Empresa no terceiro trimestre de 2022.

Durante o período do relatório, a receita operacional e o lucro líquido diminuíram principalmente devido à recorrência da pneumonia COVID-19 na China e ao adiamento dos Jogos Asiáticos, com uma receita operacional de RMB 237 milhões de janeiro a setembro, uma diminuição de 24,57% em comparação ao mesmo período do ano passado; o lucro líquido atribuível aos acionistas da empresa cotada em bolsa foi de RMB 48.694400, uma diminuição de 50,97% em comparação ao mesmo período do ano passado; o lucro líquido após dedução das despesas foi de RMB 1, O lucro líquido após dedução da não conformidade foi de -1.800,29 milhões de yuan, um decréscimo de 134,64% em comparação com o mesmo período do ano passado.

Este ano, a Frontier ajustou o foco de seus negócios durante a epidemia em curso. Por um lado, ela se concentrou na compensação de contas a receber e relatou um fluxo de caixa líquido das atividades operacionais de 21.148,2 milhões no terceiro trimestre, comparado ao fluxo de caixa líquido das atividades operacionais de -76.630,9 milhões no mesmo período de 2021, um aumento de 127,60% em comparação com o mesmo período do ano passado. Por outro lado, é uma reserva de projeto para o desempenho do próximo ano.

II. perguntas e respostas das instituições participantes.

Relações com Investidores P: Quais são as ordens atuais em mãos?

R: Em 30 de junho de 2022, as encomendas em mãos eram de 827 milhões, e o contrato de projeto para Xi’an Chang’an Le foi adjudicado em julho por 112 milhões, perfazendo um total de cerca de 940 milhões no final de setembro. No próximo ano serão realizados os 3º Jogos Nacionais da Juventude e os 12º Jogos Étnicos das Minorias, e estes projetos de grande escala ainda são altamente competitivos. Portanto, com base nos pedidos atuais em mãos e nos projetos de grande escala a serem realizados no próximo ano, a empresa tem grande confiança em suas expectativas de desempenho para o próximo ano. Nesta base, a empresa lançou um programa de recompra de US$ 50 milhões a US$ 100 milhões.

P: Quais são as principais mudanças na empresa nos últimos anos?

R: A grande mudança na empresa este ano é uma grande mudança no sistema de vendas. Além de se preparar ativamente para grandes projetos nacionais, a empresa estará se afundando no mercado de serviços criativos, de design e de produção para grandes eventos culturais e de artes cênicas. Em agosto e setembro deste ano, a empresa realizou os Jogos Provinciais de Yulin na província de Shaanxi e os Jogos Provinciais de Lanzhou na província de Gansu, e estes são o afundamento de projetos nacionais para provinciais. A empresa também trabalhará em projetos comerciais, tais como Jingdong 618, Shake Night, festas na TV e projetos de plataformas de manchetes, para aumentar sua cobertura da indústria.

Embora a empresa mantenha suas capacidades criativas, ela também continua a fortalecer suas capacidades na área de vendas. É por isso que a empresa criou este ano um departamento comercial dedicado, com uma equipe de cerca de 12 pessoas, cinco diretores de vendas e sete gerentes de vendas, principalmente para desenvolver vários projetos, o que é uma grande mudança para a empresa de acordo com sua estratégia de desenvolvimento futuro.

P: Que tipo de negócio virtual a empresa tem para o projeto da Copa do Mundo?

R: Em julho, nossa subsidiária Frontier Entertainment recebeu o “2022 World Cup Music Festival Project” da MIGU, que é um grande contrato no campo virtual. A empresa será responsável pelo design e produção do conteúdo geral, pela produção de cenas/caracteres do espaço virtual, pela experiência de visualização em nuvem do projeto e pela produção do conteúdo do jogo. Como uma atividade de artes cênicas virtuais, vários aspectos deste projeto envolvem a aplicação de tecnologia virtual, como a unidade de produção de conteúdo envolvendo filmagens e produção de conteúdo virtual; a unidade de produção de espaço/caracteres envolvendo o projeto e construção de blocos e espaços virtuais, a criação de ativos digitais e fusão humana digital de alta precisão para produção de conteúdo de artes cênicas; a unidade de jogos em nuvem envolvendo jogos em nuvem e funções interativas, desenvolvimento de tecnologia, criação de sistema de jogos, etc. A realização deste projeto mostra que a empresa não só tem a capacidade de implementar grandes projetos de artes cênicas nacionais offline, mas também tem sido reconhecida por sua experiência e força nas grandes artes cênicas online, especialmente projetos de artes cênicas virtuais.

P: Em que conteúdo específico a empresa pode participar em relação à política do “Plano de Ação para Integração e Desenvolvimento da Realidade Virtual em Aplicações Industriais (20222026)” emitida conjuntamente por cinco departamentos?

R: A empresa tem fortes capacidades criativas de design, antes ela fazia principalmente projetos do tipo design criativo offline, agora com o vento leste da política de passar para o online, o projeto MIGU também mostra as capacidades da empresa offline para o online. Após um longo período de pesquisa e desenvolvimento, a Frontier Interactive Entertainment está fazendo esforços abrangentes para abrir o nível de tecnologia, terminal, IP e conteúdo. Atualmente, a Frontier Entertainment possui quatro grandes segmentos de negócios: plataforma de interpretação virtual em nuvem, operador humano digital virtual, IP para produtos próprios através da matriz e fornecedor de desempenho virtual.

P: Quando a empresa recebe pedidos, qual é o ritmo de pagamento dos clientes?

A: Para apresentações culturais em larga escala e contratos de turismo cultural, o cliente paga 20-30% do valor do contrato ao mesmo tempo em que o contrato é assinado. Após o equipamento ter sido instalado, incluindo o projeto criativo, 60% do valor do contrato é pago no total. Antes da primeira execução, 80-90% do valor do contrato é pago. No final do projeto, 95-97% do valor total do contrato é pago, deixando 3%-5% do valor do contrato como garantia. No curso de seu desenvolvimento comercial, a empresa se concentra não apenas na escala de seus negócios, mas também na rentabilidade e no ritmo de retorno, tais como margem de lucro bruto e fluxo de caixa líquido das atividades operacionais, que são indicadores aos quais a empresa sempre prestou atenção.

P: Atualmente, a empresa está enxuta de dinheiro, quais são seus planos de aquisição atuais e futuros?

R: Atualmente, os investimentos e as atividades de F&A da empresa ainda estão focados no setor cultural. O núcleo das atividades de fusões e aquisições da empresa está nos setores a montante e a jusante da indústria, bem como em novos mercados culturais. Por exemplo, em 2021, a empresa adquiriu a Beijing Luolan, uma empresa que costumava fazer principalmente eventos esportivos provinciais, o que está de acordo com a direção da empresa de afundar no mercado e pertence às fusões e aquisições horizontais da empresa. Em maio deste ano, a empresa concluiu a aquisição de uma participação de 20% na Beit Shengdi, uma empresa especializada em maquinaria de fabricação de palcos, que concluiu uma série de projetos, tais como o sistema de palco central terrestre e instalações aéreas e equipamentos para as cerimônias de abertura e encerramento dos Jogos Olímpicos de Inverno de 2022. A empresa continuará a assumir a liderança em fusões e aquisições industriais e buscará ativamente empresas de alta qualidade a montante e a jusante como alvos para fusões e aquisições a fim de expandir ainda mais o pool de talentos e as áreas de mercado da empresa.

Acessórios relacionados

- Advertisment -