O conceito Web3.0 dá origem a grandes estoques de touro A febre dos ventos do Meta-universo dispara ou irá espalhar estas direções

Hoje (10 de novembro) pela manhã, o conceito Web3.0 está muito ativo, a partir do fechamento da hora do almoço, o índice de placas liderou os dois mercados, ao mesmo tempo, seu conceito de compartilhamento também desencadeou uma maré de paradas. Entre eles, Beijing Quanshi World Online Network Information Co.Ltd(002995) acumulou 10 dias 8 pranchas, a popularidade no mercado é alta, além disso, Fujian Rongji Software Co.Ltd(002474) avançou para 4 pranchas consecutivas, força Sheng esportes foi 4 dias 3 pranchas, o número de dias de entretenimento de ciência e tecnologia foi 4 dias 2 pranchas.

Nota: Os estoques do conceito Web3.0 explodiram (a partir de 10 de novembro ao meio-dia de fechamento)

Conceito reina mercado catalítico, ações populares de touro freqüentemente sobemRecentemente, o conceito Web3.0 continua ativo no mercado, como um dos ramos da popular tecnologia do meta-universo, que pode fornecer o suporte técnico subjacente para o meta-universo, a próxima geração de formas de Internet com tecnologias como a Blockchain como o núcleo. Além disso, a Web 3.0 pode ajudar a alcançar uma computação de dados mais rápida e direta e a apresentação de formas, combinando tecnologias como 5G, inteligência artificial, computação em nuvem e VR/AR. Juntamente com a entrada de grandes gigantes tecnológicos no layout nos últimos anos, seu desenvolvimento tem visto um crescimento rápido sem precedentes, e a imaginação do mercado de seus elos da cadeia industrial continua a se expandir.

De acordo com os dados do relatório GrandView, até 2030, espera-se que o tamanho do mercado global da cadeia Web3.0 alcance US$ 33,53 bilhões, com uma taxa de crescimento anual composta de 44,9% de 2022 a 2030. Beneficie-se do conceito de perspectivas do oceano azul impulsionado, as ações do conceito Web3.0 recentemente incendiaram coletivamente um grande aumento, a partir do horário de almoço de hoje, ações populares Beijing Quanshi World Online Network Information Co.Ltd(002995) quase 10 dias de negociação aumento cumulativo de 110%, além disso, uma série de ações individuais foram recentemente impulsionadas mais forte, para quase 5 dias de negociação para cima ou para baixo, Fujian Rongji Software Co.Ltd(002474) aumento cumulativo de quase 45%, Li Sheng Sports subiu quase 40%, Col Digital Publishing Group Co.Ltd(300364) , Fushi Holdings e muitas outras ações subiram.

Nota: “grandes estoques de touro” Beijing Quanshi World Online Network Information Co.Ltd(002995) recentemente disparou (a partir de 10 de novembro próximo à hora do almoço)

Soochow Securities Co.Ltd(601555) Relatório de pesquisa anterior apontou que no processo de desenvolvimento subseqüente, era Web2.0 de aplicações centralizadas, o modelo de plataforma coexistirá com a era Web3.0 de aplicações descentralizadas, modelo de distribuição a longo prazo. Tanto a identidade do usuário, quanto o sistema de valores e a organização do usuário se sobreporão na Web 2.0 e na Web 3.0. Da perspectiva da China, a indústria ainda se encontra atualmente em estágios iniciais, na certeza do investimento ainda é limitada em certa medida pelo estágio de desenvolvimento, mas ainda mantém uma atitude positiva e otimista em relação a mudanças futuras, a introdução contínua de políticas também ajudará o desenvolvimento saudável da indústria.

A febre do Meta-universo continua, foco na direção da propagação do boomNos últimos anos, as políticas relacionadas à metaverse têm sido desembarcadas uma após outra, e a indústria da realidade virtual se acelerou. De acordo com o Ministério da Indústria e outros cinco departamentos, recentemente emitiu o “plano de ação para o desenvolvimento da realidade virtual e integração de aplicações industriais (20222026)”, propôs que até 2026, a escala geral da indústria de realidade virtual da China (incluindo hardware, software, aplicações, etc.) mais de 350 bilhões de yuans, vendas de terminais de realidade virtual de mais de 25 milhões de unidades. Atualmente, com o lançamento contínuo dos dispositivos VR, juntamente com a atualização contínua da tecnologia Web3.0, espera-se que o metaverso se acelere como um cenário futuro de aplicação industrial e estilo de vida residente.

Espera-se que os produtos da empresa sejam lançados no primeiro semestre de 2026 e no segundo semestre de 2026. Depois de 2026 é o processo da segunda metade do metaverso que engloba o mundo físico real.

A abertura de uma nova rodada de mercado de meta-universos no futuro, com base nas pessoas digitais virtuais do ano passado, NFT, meta-universos, direção de subdivisão, deverá acrescentar Web3.0, humanóide Siasun Robot&Automation Co.Ltd(300024) , XR relacionado ao hardware, etc., cada direção relacionada ao assunto com base no ano passado terá uma dispersão significativa, mas o núcleo ainda está na elasticidade.Pode prestar atenção ao assunto, Boc International (China) Co.Ltd(601696) recente relatório de pesquisa apontou que a tecnologia de realidade virtual para promover a economia cultural novo consumo, mídia Internet multi-indústria multi-cena para acelerar o desembarque meta-universo, espera-se que o assunto relevante seja beneficiado. 1) realidade virtual + mídia de fusão: indústria de jogos, preocupação

Kingnet Network Co.Ltd(002517) ;Video indústria, foco em

aiqiyie

Mango Excellent Media Co.Ltd(300413) . 2) Realidade Virtual + Produção Industrial: Foco em

Wuxi Boton Technology Co.Ltd(300031) . 3)Realidade Virtual+Cultural Tourism:concern

Shanghai Fengyuzhu Culture Technology Co.Ltd(603466) . 4)Realidade Virtual + Artes Cênicas & Entertainment:Concern

Guangzhou Wahlap Technology Corporation Limited(301011) . 5)Realidade Virtual + Educação e Training:Concern

Netdragon. 6)Realidade Virtual + Negócios Creativity:Concern

Inmyshow Digital Technology (Group) Co.Ltd(600556) e

Bluefocus Intelligent Communications Group Co.Ltd(300058) .

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