A Copa do Mundo de 2022 no Qatar “começará oficialmente” em 21 de novembro, e a febre da Copa do Mundo está subindo como uma loucura.
Para que os usuários possam ver a Copa do Mundo a partir de suas próprias plataformas, MIGU e Jitterbug também estão desesperados! Recentemente, foi anunciado que MIGU e ShakeYin gastaram mais de 1 bilhão de yuans para obter os direitos de transmissão da Copa do Mundo do Qatar de 2022 da Televisão Central da China.
Além do enorme tráfego trazido pela transmissão da Copa do Mundo, MIGU e Jitterbug também estão avançando para o meta-universo através da Copa do Mundo.
Desenhando o meta-universo?Os direitos de transmissão da Copa do Mundo na China há muito foram concedidos à Televisão Central da China (CCTV), mas o preço para que a CCTV chinesa obtenha os direitos de transmissão também está subindo. A Shanghai Securities disse anteriormente que o custo da compra dos direitos de transmissão para as duas Copas do Mundo de 2010 e 2014 pela Central de Televisão da China foi de cerca de US$ 115 milhões, e o preço de venda dos direitos de transmissão para as duas Copas do Mundo de 2018 e 2022 não foi anunciado, mas não se espera que ultrapasse o dos Estados Unidos, que é de cerca de US$ 400 milhões.
Ou para compartilhar o enorme custo dos direitos, desde 2018, a Televisão Central da China (CCTV) dividiu os direitos de transmissão da Copa do Mundo em um segmento de “novas mídias” e os concedeu a duas plataformas, MIGU e Youku, abrindo uma nova era de assistir à Copa do Mundo em telefones celulares e outros novos dispositivos de mídia.
Para a Copa do Mundo de 2022 no Qatar, a Televisão Central da China também escolheu duas novas plataformas de mídia – o MIGU da China Mobile e o ShakeYin da ByteDance.
Com a Copa do Mundo de 2022 no Qatar logo ao virar da esquina, MIGU e ShakeYin também têm trabalhado muito para criar um impulso para o evento.
A MIGU realizou o “Festival de Música da Copa do Mundo do Universo Yuan” para este fim.
O analista da Kaiyuan Securities Fang Guangzhao analisa que, como a primeira Copa do Mundo realizada no inverno do hemisfério norte, a Copa do Mundo do Qatar ou a abertura de maior atenção, o marketing dos torneios da Copa do Mundo ou tornar-se um ponto quente para a publicidade, e tem os direitos de transmissão da Copa do Mundo de ShakeYin também é esperado para abertura de aumento de tráfego, com base nos direitos autorais do ShakeYin e suporte de tráfego PicoVR Copa do Mundo ao vivo é particularmente digno de se esperar.
A Minsheng Securities também destacou que à medida que a Copa do Mundo se aproxima, com a enorme influência do evento e o calor da discussão, espera-se que as empresas e setores relacionados também despertem a atenção dos investidores. Considerando a época especial desta Copa do Mundo realizada (inverno) e as exigências de prevenção e controle de epidemias, alguns setores relacionados à visualização indoor, tais como o meta-universo (visualização VR) também merecem atenção.
As empresas de A-share estão participando extensivamente na Copa do MundoA Copa do Mundo e os projetos relacionados ao meta-universo também envolvem algumas empresas de A-share.
Por exemplo, o “Metaverse World Cup Music Festival” da MIGU é organizado principalmente pelas empresas A-share Beijing Fengshangshiji Culture Media Co.Ltd(300860) . Beijing Fengshangshiji Culture Media Co.Ltd(300860) revelou em um registro de relações com investidores em novembro que sua subsidiária Frontier Entertainment venceu a licitação para o “2022 World Cup Music Festival Project” da MIGU em julho, que é um grande contrato único no setor virtual. A empresa será responsável pelo design e produção do conteúdo geral criativo, a cena do espaço virtual do projeto/produção da imagem do personagem, a experiência de visualização da nuvem do projeto e a produção do conteúdo do jogo.
Beijing Fengshangshiji Culture Media Co.Ltd(300860) ao mesmo tempo, apontou que, como uma atividade de artes cênicas virtuais, vários links neste projeto envolvem a aplicação de tecnologia virtual, como unidade de produção de conteúdo envolvendo filmagens e produção de conteúdo virtual; unidade de produção de espaço/caracteres envolvendo o projeto e construção de blocos virtuais, espaços virtuais, criação de ativos digitais e fusão digital de alta precisão da produção de conteúdo de artes cênicas; unidade de jogos em nuvem envolvendo jogos em nuvem e recursos interativos, o desenvolvimento de tecnologia, criação de sistemas de jogos, etc.
Além de Beijing Fengshangshiji Culture Media Co.Ltd(300860) , Beijing Jetsen Technology Co.Ltd(300182) também disse que a empresa e MIGU jogarão suas respectivas vantagens em tecnologia e conteúdo, juntos em 5G, 4K e acima, VR, AR e outras tecnologias e produtos para iniciar uma cooperação aprofundada, para trazer à maioria dos usuários uma experiência de conteúdo imersivo de 5G + 4K + 8K + VR.
Hubei Century Network Technology Inc(300494) então disse para oferecer aos consumidores hotéis e-sports como cenários de visualização offline.
Shenzhen Aoto Electronics Co.Ltd(002587) disse que a empresa colocou em funcionamento uma série de novos estúdios de TV LED para a TV do Qatar.
Rastar Group(300043) disse até mesmo que o clube de futebol da empresa terá jogadores para a Copa do Mundo.