Briefing da série Metauniverse: qual é a perspectiva de aplicação do humano virtual no campo da transmissão ao vivo de e-commerce?

Definição e classificação

A tecnologia subjacente do humano digital virtual é atualizada e selecionada rapidamente.No futuro, mais humano virtual com imagem vívida e rica e forte capacidade de interação será aplicada ao campo da transmissão ao vivo do comércio eletrônico

Cinco módulos técnicos fazem humano virtual ter características humanas

Humano digital virtual é composto por cinco módulos: imagem de personagem, geração de voz, geração de animação, exibição de síntese de áudio e vídeo e interação. O módulo de imagem de caráter permite que as pessoas digitais tenham imagem humana, que pode ser dividida em 2D e 3D de acordo com o tipo de gráficos; De acordo com o estilo da imagem, pode ser dividido em quatro categorias: desenho animado, antropomórfico, realista e super realista.Os módulos de geração de voz e animação permitem que as pessoas digitais tenham capacidade de linguagem e ação. O módulo de exibição de síntese de áudio e vídeo é responsável por combinar voz e animação em vídeo, de modo que as pessoas digitais tenham capacidade de expressão completa. O módulo de interação inclui duas partes: reconhecimento e percepção e análise e tomada de decisão.Através da semântica de voz, inteligência artificial e outras tecnologias, as pessoas digitais têm a capacidade de percepção e lógica, de modo a perceber a comunicação e interação com as pessoas.

Direcção do desenvolvimento

O humano virtual 2D produzido por splicing virtual tem simulação pobre, mas seu baixo custo de produção e capacidade online rápida o tornam a escolha de muitas marcas. A principal tecnologia de tornar humano virtual 3D é captura de movimento, modelagem 3D digital e tingimento de escória. Essas três tecnologias têm altos requisitos para equipamentos de produção e pós-processamento, e o custo também é alto. No entanto, a riqueza de imagem e interatividade do humano virtual 3D são significativamente mais fortes do que o humano virtual 2D, o que pode atender melhor às necessidades de cenas ao vivo de comércio eletrônico. Portanto, mais e mais marcas que buscam a qualidade estão dispostas a tentar 3D virtual humano

Atualmente, as três fontes comuns de IP humano virtual no mercado são: IP humano virtual auto-construído da marca, IP humano virtual de terceiros e humano virtual homogêneo. O IP humano virtual auto-construído da marca ajuda a fortalecer a imagem da marca e melhorar a taxa de conversão da sala de transmissão ao vivo, como ” Three Squirrels Inc(300783) “. O IP humano virtual de terceiros refere-se à cooperação com o IP humano virtual estabelecido pelo terceiro para transportar mercadorias ao vivo, o que pode rapidamente trazer enorme tráfego para a sala de pesquisa e transmissão, mas não tem efeitos a longo prazo, como “luotianyi”. Humano virtual homogêneo refere-se ao uso de humano virtual sem características óbvias para transmissão ao vivo e bens, principalmente funcionais

Atualmente, o humano virtual no campo da transmissão ao vivo do comércio eletrônico é principalmente no estilo de desenhos animados bidimensionais e 3D. Comparado com 3D humano virtual com alto realismo e imagem real, o custo de produção de papel bidimensional humano e 3D estilo desenho animado humano virtual é muito menor. Em segundo lugar, as pessoas virtuais bidimensionais e 3D dos desenhos animados mutáveis da imagem são aceitas mais facilmente pelos consumidores e desempenham o papel da educação do mercado na fase inicial do desenvolvimento do mercado. Com a maturidade contínua da tecnologia humana virtual, imagens de pessoa real super realistas continuarão a aparecer, como “ayayi”

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