Relatório semanal da indústria de mídia: a comissão financeira fortalece a confiança do mercado e presta atenção aos objetivos subjacentes com fortes fundamentos a partir de uma perspectiva de médio prazo

Visão geral do mercado: o setor de mídia primária do CITIC caiu 0,52% esta semana. Depois de anos de intensa influência política, o setor de mídia A-share tem vantagens óbvias de avaliação. A tendência Shenzhen New Industries Biomedical Engineering Co.Ltd(300832) como o yuancosmos deve trazer incremento marginal de negócios. Ações individuais com bons fundamentos por um longo tempo alcançaram uma melhor posição de preço na perspectiva da alocação de médio prazo. O índice de tecnologia Hang Seng subiu 5,6% esta semana. A reunião especial do Conselho de Estado aumentou a confiança das ações de Hong Kong. Atualmente, algumas metas da Internet das ações de Hong Kong estão em avaliações historicamente baixas, por isso sugere-se prestar mais atenção.

Pontos de vista e metas recomendadas do setor: 1) setor de jogos: a empresa líder atual tem sido pe12-15x por 22 anos, com foco no progresso da distribuição de números de versão e na eficácia de ir para o mar, com metas-chave [ Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) , Perfect World Co.Ltd(002624) , G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444) ]; 2) Segmento de vídeo: foco na realização de conteúdo de alta qualidade e na mudança do padrão da indústria, com foco em [ Mango Excellent Media Co.Ltd(300413) ]; 3) Setor Metauniverso: alguma correção no curto prazo, com foco no desembarque de indústrias em NFT/humano virtual/VraR e no cumprimento de relatórios financeiros corporativos, com metas-chave [ Visual China Group Co.Ltd(000681) , Hylink Digital Solution Co.Ltd(603825) , Shanghai Fengyuzhu Culture Technology Co.Ltd(603466) , Bluefocus Intelligent Communications Group Co.Ltd(300058) ]. 4) Estoques de Hong Kong: recomenda-se reduzir o custo e aumentar a eficiência, promover a empresa da plataforma [mão rápida] com perdas reduzidas, e prestar atenção ao progresso da recuperação epidêmica e ao líder da caixa cega da moda [bolha Mart].

Jogo: em fevereiro, a receita do mercado de jogos aumentou ligeiramente ano a ano, e o teste no exterior da versão internacional da torre mágica foi aberto.

1. De acordo com o último relatório de dados Gamma, a receita real de vendas do mercado de jogos em fevereiro de 2022 foi de 21,627 bilhões de yuans, um aumento ano a ano de 2,03% e uma diminuição mês a mês de 2,76%. A receita real de vendas dos jogos desenvolvidos independentemente da China nos mercados estrangeiros foi de US $ 1,446 bilhão, um aumento homólogo de 9,46% e uma diminuição mensal de 9,36%. A diminuição da renda deve-se principalmente a: 1) a alta base de abertura das atividades do festival de primavera no mês passado; 2) Xinyou desempenhou mal.

2. A versão internacional do jogo Perfect World Co.Ltd(002624) será testada beta fechada nos Estados Unidos, Canadá, Japão, Reino Unido e Alemanha em abril, e será distribuída pela Tencent levelinfinite. A marca reserva e emite outros produtos, incluindo duelo de lendas, fome: uma nova casa, etc.

3. Em fevereiro de 2022, Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) “Puzzles & survival” e “song of Cloud City” ficaram em 4º e 16º, respectivamente, na lista de viagens móveis chinesas para o mar. A receita internacional de “música da nuvem indo para a cidade” aumentou 19% mês após mês em fevereiro, e entrou no top 5 da lista de jogos mais vendidos na Coreia do Sul em fevereiro. A receita da nova versão japonesa lançada em fevereiro aumentou constantemente.

4. O regulamento relativo à protecção das redes de menores (projecto de comentários) solicitou uma vez mais opiniões públicas, propondo que os prestadores de serviços, tais como jogos online, vídeos e redes sociais, estabeleçam um modo juvenil para menores, prestem serviços de acordo com as regulamentações e normas nacionais em termos de tempo, duração, função e conteúdo, e limitem razoavelmente a quantidade única de consumo e a quantidade cumulativa de consumo de menores num único dia.

Yuancosmos: Mango TV vai lançar a plataforma de coleta digital, e instagram vai introduzir NFT.

1. A Mango TV concluiu a implantação de seu próprio blockchain. Espera-se lançar a plataforma de coleta digital baseada na cadeia Guangguang em meados de março, que é a primeira vez que empresas com antecedentes estatais entram no negócio da plataforma de coleta digital.

Zuckerberg revelou que o NFT deve entrar na plataforma instagram no futuro, e os usuários podem criar NFT no aplicativo. Anteriormente, o twitter estabeleceu o NFT como um avatar com usuários de membros abertos, e o NFT foi gradualmente aplicado em plataformas sociais.

Tide play blind box: 315 party presta atenção ao consumo irracional de menores, e bolha Mart respondeu positivamente.

O programa “315 em ação” da China Central Television relatou caos industrial, como preços falsamente altos de commodities e induzindo consumo excessivo. A Paopaomat respondeu que 1) suspenderá o negócio personalizado da caixa cega na indústria alimentar para eliminar o desperdício (para o evento anterior da caixa cega conjunta entre dimoo e KFC); 2) Continuar a aumentar o investimento na qualidade do processo e controle de qualidade no futuro; 3) Não participará no mercado de segunda mão de qualquer forma (pelo problema de que o preço de mercado de segunda mão de algumas caixas cegas excede em muito o preço de custo).

Dicas de risco: risco de supervisão de políticas, aumento do risco de concorrência e o impacto da epidemia excede o risco esperado.

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