Desempenho dos principais mercados de jogos na semana passada: o índice de jogos CITIC A-share caiu 0,10%, superando o Índice Composto de Xangai em 1,09pct. No mercado chinês, o volume de download do mercado de jogos móveis continentais aumentou mês a mês, e o lucro líquido diminuiu mês a mês; O volume de downloads e o lucro líquido dos mercados de Hong Kong, Macau e Taiwan diminuíram mês a mês; Entre os principais mercados estrangeiros, o volume de downloads de jogos móveis no mercado americano diminuiu mês a mês, e o lucro líquido diminuiu mês a mês; O volume de downloads de jogos móveis no mercado do Japão e Coreia do Sul aumentou mês a mês, e o lucro líquido diminuiu mês a mês; O volume de downloads de jogos móveis no mercado do Sudeste Asiático permaneceu basicamente estável mês a mês, e o lucro líquido diminuiu mês a mês.
Desempenho e rastreamento de novos produtos das principais empresas de jogos e seus principais produtos na semana passada:
1) Tencent China IOS jogos móveis: na semana passada, o número de downloads basicamente permaneceu estável mês a mês, e o lucro líquido diminuiu mês a mês. Em termos de desempenho dos principais jogos na semana passada, o volume de download do canal IOS da China “glória do rei” aumentou mês a mês, e o lucro líquido diminuiu mês a mês; O volume de download do canal chinês IOS da elite da paz aumentou mês a mês, e o lucro líquido diminuiu mês a mês; Na semana passada, o total de downloads de IOS na China permaneceu basicamente estável mês a mês, e o lucro líquido diminuiu mês a mês; Na semana passada, o volume de download e a renda líquida dos jogos móveis da Liga Heroica no canal IOS da China aumentaram mês a mês; Em termos de lançamento e testes subsequentes, Tencent Tianmei studio group e xboxgamestudios lançaram o jogo móvel de estratégia em tempo real de total liberdade “retorno ao Império” na plataforma IOS em 29 de março; O MMORPG “Noah’s heart”, atuando para o entretenimento ZuLong, está previsto para entrar online em 13 de abril; O MMORPG “black desert”, que atua como um agente do fabricante coreano pearlabyss, deve lançar a plataforma Android em 27 de abril.
2) Conta de distribuição de jogos móveis Netease China IOS (jogo móvel Netease): na semana passada, o volume de download basicamente permaneceu estável mês a mês, e a renda líquida aumentou mês a mês. Na semana passada, o número de downloads de jogos principais aumentou constantemente em comparação com o de Huanhuan; O volume de download da viagem Dahua ao Ocidente aumentou mês a mês, e o lucro líquido diminuiu mês a mês; “Harry Potter: Despertar Mágico” na semana passada, downloads de IOS da China e renda líquida diminuíram mês a mês; Em termos de acompanhamento on-line e testes, o código do jogo móvel de ação fantasia hard core: candle abriu o teste técnico em 25 de março.
A fonte de dados do relatório é o banco de dados de terceiros sensortower, que é apresentado após a classificação dos dados e não representa a visão da equipe, os dados específicos estarão sujeitos à divulgação da empresa. O intervalo de tempo dos dados semanais de frequência é 202101.04202203.27. A “última semana” utilizada no texto refere-se a 202203.20202203.27. Os dados neste período de tempo podem mudar no futuro. A unidade monetária é dólar americano, e o método de cálculo do lucro líquido é de 30% de participação do canal de dedução de dados de fluxo. Salvo indicação em contrário, os dados de cada empresa são a soma do fim global do IOS e do fim do Google Play, mas excluindo o fim do Android da China e o fim do Facebook no exterior Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) , G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444) IOS China é responsável por uma proporção relativamente baixa de canais, de modo que os dados têm significância de referência limitada para a operação geral da empresa.
Dica de risco: o desenvolvimento do negócio de jogos é menor do que o esperado, o risco de supervisão política mais rigorosa, o risco de intensificação da concorrência no setor e o risco técnico das empresas de jogos.