Indústria de mídia: Comentários sobre a retomada do lançamento de números de versão de jogos – resumo 2018, foco 2022

Evento: o lançamento do número da versão do jogo foi reiniciado após 8 meses, e um total de 45 jogos foram aprovados

Em 11 de abril, o lançamento do número da versão do jogo foi reiniciado após um intervalo de 8 meses, e um total de 45 jogos foram aprovados. Incluindo Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) viagem dos sonhos, G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444) caçador de torre, fissão de caixa, estrela do partido da empresa do coração, Chuang mengtiandi’s watch out for fire and candle, rede de jogos Três Reinos: Pocket battle e outros produtos da empresa do jogo principal. Aguardamos com expectativa as mudanças marginais da indústria e oportunidades de investimento trazidas pelo reinício da edição do jogo através do impacto da suspensão e retomada da distribuição da edição do jogo em 2018 na prosperidade, operação da empresa e preço das ações da indústria de jogos.

No nível da indústria, espera-se que o reinício do número da edição impulsione a prosperidade geral da indústria de jogos a recuperar

Em termos do número de números de versões, uma vez que as autoridades reguladoras propuseram controlar o número total de números de versões de jogos emitidos em agosto de 2018, o número de números de versões emitidos todos os meses mostrou uma tendência geral de queda, enquanto que desta vez foram emitidos 45 números de versões de jogos, que é inferior à média mensal antes de agosto de 2021. Sugere-se continuar a prestar atenção ao ritmo de aprovação do número da versão do jogo, o número de distribuição e se entrou na fase de supervisão normalizada. Do ponto de vista da prosperidade do mercado, semelhante à situação em 2018, a taxa de crescimento do mercado de jogos móveis da China diminuiu gradualmente desde que o lançamento dos números de versão foi interrompido em agosto de 2021, e a taxa de crescimento anual caiu para 2% em fevereiro de 2022. No futuro, com o ritmo de aprovação e emissão de números de versão de jogos entrando no novo normal, espera-se que a rica oferta de novos jogos impulsione a prosperidade geral do mercado de jogos para se recuperar.

No nível da empresa, a empresa principal de jogos tem ricas reservas de produtos e presta atenção ao lançamento do incremento de desempenho no Xinyou online

A julgar pelas reservas de produtos das empresas chinesas de jogos principais, o número de Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) agentes e jogos auto-desenvolvidos estão liderando a indústria, e as categorias ainda são principalmente MMO e SLG Perfect World Co.Ltd(002624) são todos jogos auto-desenvolvidos, e a categoria está gradualmente expandindo para a direção mais jovem, como a segunda dimensão. Atualmente, o jogo cliente “mundo xinzhuxian” obteve o número da versão G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444) é dominado por jogos proxy, e a maioria dos jogos obteve números de versão Zhejiang Century Huatong Group Co.Ltd(002602) ‘s Shengqu jogos focam principalmente em MMORPG auto-desenvolvido e categoria secundária japonesa, entre eles, o jogo móvel “mundo lendário” foi definido para 20 de abril de 2022. Os Jogos neste lote (11 de abril de 2022) que obtiveram o número da versão incluem Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) viagem de sonho, G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444) caçador de torres, fissão de caixa, coração da festa, etc., que devem entrar online dentro do ano e assumir a liderança em contribuir para o incremento de desempenho. Para outros jogos que ainda não receberam o número da versão, mas têm um alto grau de conclusão, recomenda-se continuar a prestar atenção ao ritmo de distribuição do número de versão do jogo chinês subsequente e ao processo de navegação da empresa principal do jogo.

Aconselhamento em matéria de investimento

No curto prazo, após um intervalo de 8 meses, o lançamento de números de versão do jogo será retomado, o que se espera para aliviar o pessimismo do mercado e impulsionar o nível geral de avaliação da indústria. No médio prazo, os novos jogos pertencentes a 45 números de versão neste lote devem ser lançados em um futuro próximo. Ao mesmo tempo, preste atenção ao ritmo de distribuição de números de versões subsequentes e à realização contínua do desempenho da empresa após Xinyou entrar on-line. A longo prazo, à medida que o ritmo de distribuição e a quantidade de números de edição entram no novo normal, o impacto do período de oito meses de janela vazia de números de edição de 2021 a 2022 na indústria de jogos e empresas listadas será gradualmente esclarecido, e a tendência de “conteúdo é rei” também será destacada por um longo tempo, o que contribuirá para o desenvolvimento saudável e ordenado da indústria. Do ponto de vista do nível de avaliação, entre as principais empresas de jogos, Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) pe16x, Perfect World Co.Ltd(002624) 11x, G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444) 15x (calibre de expectativa consistente), estão em um nível histórico baixo comparado com o centro histórico de avaliação da indústria de jogos (cerca de 25X). Acreditamos que após o reinício do número da versão, o ponto de inflexão da indústria de jogos chegou, e espera-se alcançar o objetivo de aumento de avaliação + lançamento de desempenho. Sugere-se focar em desenvolvedores de jogos de alta qualidade Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) , Perfect World Co.Ltd(002624) , G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444) , Hangzhou Electronic Soul Network Technology Co.Ltd(603258) , bem como a empresa com número de versão Xinyou + taptap comunidade de jogos.

Dica de risco: o lançamento do número da versão do jogo é menor do que o esperado, o processo online do Xinyou é menor do que o esperado e o risco de intensificação da concorrência da indústria.

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