Evento: na noite de 11 de abril de 2022, o site oficial da Administração de Imprensa e Publicações do Estado lançou oficialmente o último lote de números de versão do jogo, que foi a primeira vez a emitir números de versão do jogo desde 22 de julho, 21, 263 dias depois.
Em abril, 45 números de versões foram distribuídos, a maioria dos quais eram jogos leves, e uma variedade de jogos de fabricantes principais foram listados. Foram lançados 45 números de edição desta vez, todos aprovados em 8 de abril de 2022. Entre eles, há 37 jogos para celular, 5 jogos para clientes, 2 jogos para celular de lazer e quebra-cabeça e 1 jogo de switch Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) sonho de vela, caçador de torre de jogo trovão, fissão de caixa, estrela de festa de rede de coração, rede de espada Xishanju 3: origem, Yoozoo Interactive Co.Ltd(002174) crônicas dos Três Reinos: Batalha de bolso, chuanmengtiandi cuidado com fogo e vela, relíquia de tempo de amizade zero e muitos outros jogos móveis estão listados. A maioria dos primeiros lotes de jogos leves de número de versão são falta de trabalhos da Tencent, e reiniciar o número de versão também é um sinal de melhoria significativa.
No estágio inicial, a valorização das empresas de jogos foi baixa devido à suspensão dos números de edição e fatores abrangentes externos. Sob a influência combinada da regulação antitruste da plataforma, suspensão do número da versão do jogo e ajuste do mercado nos últimos 21 anos, a partir de 11 de abril de 2022, o declínio cumulativo da Tencent / Netease / Panax / perfeito / G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444) preço da ação da empresa líder atingiu 20% / 9% / 11% / 39% / 17% em 22 anos, e o PE de 22 anos foi 21x / 19x / 17x / 12x / 15x respectivamente. A avaliação média da versão do jogo é 15x, e a avaliação da empresa do jogo está em um nível baixo.
Desde março, a política continuou a liberar sinais marginais de melhoria no setor de jogos e ações conceituais da China. Na reunião do Comitê Financeiro do Conselho de Estado, em 22 de março, visando a economia de plataformas, foi proposto que “devemos aderir à busca do progresso mantendo a estabilidade, promover e completar firmemente a retificação de grandes empresas de plataformas por meio de supervisão padronizada, transparente e previsível, e estabelecer luzes vermelhas e verdes o mais rápido possível, de modo a promover o desenvolvimento estável e saudável da economia de plataformas e melhorar a competitividade internacional”, Também foi mencionado que “os departamentos relevantes devem assumir seriamente suas responsabilidades, introduzir ativamente políticas favoráveis ao mercado e introduzir cuidadosamente políticas contratuais” para aumentar a confiança do mercado. Na Internet, na sequência da declaração da CSRC em 31 de março de que as negociações globais com a comissão de supervisão contábil dos EUA (PCAOB) foram suaves, em 2 de abril, a CSRC anunciou as disposições sobre o fortalecimento da confidencialidade e gestão de arquivos relacionados à emissão de títulos no exterior e listagem de empresas nacionais e estrangeiras (Projeto de Exposição), concentrando-se na promoção da cooperação regulatória transfronteiriça de listagem e clarificação das responsabilidades de segurança da informação da listagem de empresas nacionais no exterior, É suprimida a declaração inicial de que “a inspeção no local deve ser realizada principalmente por reguladores chineses ou basear-se nos resultados da inspeção dos reguladores chineses”. O reinício do número da versão do jogo ecoou a reunião do comitê financeiro em março, lançou o sinal marginal de melhoria da política, fortaleceu a expectativa positiva do mercado, e espera-se que impulsione a melhoria do sentimento do setor.
Sugestão de investimento: o reinício do número da versão do jogo é diretamente benéfico no curto prazo. Para o projeto da empresa de jogos que obteve o número da versão para ir on-line, é mais útil restaurar a confiança da indústria e expectativa de crescimento estável no médio prazo. No longo prazo, como uma indústria de alta correlação do meta universo, VR e AR têm espaço de imaginação para remodelar o espaço industrial. Desde o final de março, a estratégia e o jornal semanal desde o final de março, a estratégia e a semana de três meses desde o final de março, a estratégia e o jornal semanal fizeram julgamentos claros sobre a liberação do número de lançamentos, e fizeram julgamentos claros sobre a liberação do número da versão. É o final do mês, desde o final do mês, a estratégia e os três meses desde o final de março, a estratégia e os três meses desde o final do mês, a estratégia e o jornal semanal julgaram claramente a liberação do número da página, e recomenda-se que se concentre na tencetência de ações de capitalização média (07 Jiangnan Mould & Plastic Technology Co.Ltd(000700) .hk. HK), Netease (99999999 beebeebeebeebeebeebeebeebeebeebeebeebeebeemile (HK. 24026), cardioheart Corporation (HK. 2400) (HK. 2400).
Dica de risco: o progresso do lançamento do número da versão do jogo não é como esperado, o progresso online e o fluxo de projetos de jogos não são como esperado, e a supervisão da indústria está se tornando mais rigorosa