Relatório de revisão da indústria de mídia: a reedição do número da versão do jogo deve impulsionar a avaliação e desempenho do setor de jogos

O número da versão do jogo começa a emitir novamente após um intervalo de 8 meses, e o setor do jogo pode acolher o duplo impulso de avaliação e desempenho

Em 11 de abril de 2022, a Administração Estadual de Imprensa e Publicação lançou o primeiro lote de números de edição de jogos emitidos em 2022. Existem 39 jogos online aprovados por switch nos dias 4 e 8 deste mês, incluindo 4 jogos online aprovados por switch. Uma série de jogos de empresas listadas foram aprovados, incluindo G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444) caçador de torre, Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) viagem de sonho, Yoozoo Interactive Co.Ltd(002174) crônicas dos Três Reinos: Batalha de bolso, estrela do partido da companhia do coração, cuidado com fogo e vela, tempo de amizade, relíquia zero, Kingsoft, Jianwang 3: origem, etc. Acreditamos que a valorização global da indústria de jogos tem sido suprimida desde 2021 devido à desaceleração no crescimento da indústria de jogos, à política anti-dependência para menores e à suspensão da emissão de números de versões de jogos. Além disso, vários fabricantes de jogos reservam jogos de alta qualidade e os lançam sucessivamente após obter o número da versão, o que deve impulsionar a taxa de crescimento geral da indústria de jogos.

A aceleração do jogo indo para o mar deve contribuir com incremento considerável de desempenho para empresas relevantes

De acordo com os dados da torre de sensores, em 2021, um total de 42 jogos móveis chineses ganharam mais de US $ 100 milhões no mercado externo, com um aumento de 5 modelos ano após ano. As 30 principais listas de receitas no exterior incluem jogos de propriedade da Tencent, Netease, Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) e outros fabricantes. Entre eles, Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) “Puzzles & survival” tornou-se um dos poucos novos jogos da lista com seu método de jogo exclusivo “três consumidores + SLG”. Além disso, Perfect World Co.Ltd(002624) “torre mágica”, G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444) Yinian Xiaoyao”, “flashparty”, “T3” e outros produtos da empresa Xinxin estão se preparando ou foram lançados no exterior, e o processo de viagens móveis para o mar está acelerando. Acreditamos que os fabricantes chineses de jogos têm a vantagem principal da capacidade e experiência de P & D de jogos móveis.A comercialização de tiktok é esperado para impulsionar ainda mais o aumento da participação de mercado no exterior do jogo móvel chinês e contribuir com incremento considerável de desempenho para empresas relevantes.

Jogos de mundo aberto podem ser o protótipo de produtos de meta universo, abrindo ainda mais o espaço de crescimento da indústria de jogos

Após o desenvolvimento contínuo e evolução, os jogos do mundo aberto tornaram-se a categoria superior no campo do PC e host, e gradualmente expandiram-se de host e PC para telefone celular, ou se tornaram a principal tendência dos jogos móveis no futuro. De acordo com os dados De acordo com dados de IA, quando o jogo de mundo aberto móvel “Deus original” está online há mais de um ano, ainda ganhou o primeiro lugar no ranking global de jogos móveis 2022q1. Com as mudanças do mercado de jogos e o desenvolvimento da tecnologia, outros fabricantes de jogos na China também lançaram ou organizaram jogos de mundo aberto. Por exemplo, o jogo MMO de mundo aberto “torre mágica” lançado por Perfect World Co.Ltd(002624) alcançou 500 milhões de yuans no primeiro mês, e Tencent aprovou o jogo móvel de mundo aberto “glória do rei: o mundo” com base no IP da glória do rei. Acreditamos que com a melhoria contínua da tecnologia do motor de jogos e capacidade de design, a forma de conteúdo do jogo pode inaugurar mudanças contínuas, fornecendo uma importante fonte de conteúdo digital e base técnica para o meta universo. Além disso, os métodos de jogo no mundo aberto são altamente integrados, o que pode atender às necessidades de vários usuários, ou efetivamente melhorar a escala dos usuários do jogo e o ciclo de vida do jogo, liberar maior valor comercial e abrir ainda mais o espaço de crescimento da indústria de jogos.

Aconselhamento em matéria de investimento

Sugerimos fortalecer a alocação de placas de jogo na baixa avaliação atual, e propomos fortalecer a alocação de placas de jogo na baixa avaliação atual, com foco em G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444) 44 Hangzhou Electronic Soul Network Technology Co.Ltd(603258) Hangzhou Shunwang Technology Co.Ltd(300113) Hubei Century Network Technology Inc(300494) .

Dica de risco: o desempenho do novo jogo é menor do que o esperado, e o número de números de versão do jogo é menor do que o esperado.

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