Visão central da indústria:
Na semana passada, a indústria de mídia (Shenwan) caiu 6,39%, ficando em 30º no mercado, perdendo 300 em Xangai e Shenzhen. O lançamento do número da versão do jogo é retomado, o que é propício para a avaliação e reparação da placa. Acreditamos que a suspensão do número da edição é uma purificação abrangente de todo o mercado de jogos sob a liderança de políticas, como a promulgação de uma série de políticas, como a especificação do processo de auditoria de conteúdo de jogos e o aviso sobre a prevenção de menores de se entregarem a jogos online, e o fortalecimento da supervisão da indústria, o que é propício ao progresso da nova turnê em direção a produtos de alta qualidade e alta qualidade e promover o desenvolvimento saudável e sustentável a longo prazo de toda a indústria. Epicgames arrecadou US$ 2 bilhões, além do universo yuan. Acreditamos que este financiamento mostra a atração do metauniverso para os fabricantes de jogos. Metauniverso será a tendência futura do desenvolvimento da indústria de jogos. Ao mesmo tempo, este fundo pode promover ainda mais o desenvolvimento do motor de jogos da épica, fortalecer a renderização de cenas e fidelidade, acelerar o trabalho da épica na promoção do negócio do metauniverso, tornar mais possível para o metauniverso realizar um mundo que é confundido com o real, e aumentar a imersão no conceito de metauniverso.
Jogo: 1) sensortower lançou a lista de classificação da receita do mercado externo do turismo móvel chinês que foi para o mar com sucesso em março de 2022, e “Deus original” ficou em primeiro lugar. 2) O lançamento dos números de versão do jogo foi retomado, e alguns produtos eram altamente esperados. Em 8 de abril de 2022, o lançamento dos números de edição de jogos foi oficialmente retomado e, em 11 de abril, a Administração de Imprensa e Publicação do Estado anunciou oficialmente 45 números de edição de jogos revisados. 3) Acelerador de jogos on-line Tencent anunciou ajuste de negócios e não fornece mais a função de aceleração de jogos no exterior. Devido ao ajuste da estratégia de operação comercial, o acelerador de jogos on-line Tencent será atualizado para gerente de jogos Tencent a partir de 31 de maio de 2022, e o serviço da versão antiga será gradualmente interrompido. Depois que o produto é atualizado, ele só apoiará a aceleração de jogos de serviço nacional.
Internet: 1) SARFT e Departamento de Propaganda do Comitê Central do CPC: jogos online não autorizados não podem ser transmitidos ao vivo. Em 15 de abril, a Administração Estadual de rádio e televisão e a Editoria do Departamento de Publicidade do Comitê Central do CPC emitiram o edital sobre o fortalecimento da gestão da transmissão de jogos ao vivo na plataforma de programas audiovisuais on-line, incluindo a proibição da transmissão de jogos ao vivo e da comunicação audiovisual sem a aprovação do departamento competente; Padronizar a gestão de conteúdos de transmissão ao vivo, comentários, etc; Reforçar a gestão das âncoras; É estritamente proibido que o pessoal imoral fale e apareça no espelho; Estabelecer e melhorar o mecanismo de proteção dos menores na plataforma de transmissão ao vivo; Padronizar a classificação e aprovação de programas ao vivo. 2) A Epic Games arrecadou US$ 2 bilhões, além do universo yuan. Em 11 de abril, hora local, a Epic Games anunciou que tinha concluído o financiamento de US $ 2 bilhões. Os investidores foram Sony e Kirkbi, a holding familiar do LEGO Group. As duas empresas investiram US $ 1 bilhão cada. 3) Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) alcançou cooperação estratégica com Genimous Technology Co.Ltd(000676) e o universo zhidu para construir conjuntamente uma nova cena social do meta universo. Em 15 de abril, Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) assinou um acordo de cooperação estratégica com Genimous Technology Co.Ltd(000676) e Guangzhou zhidu cosmos Technology Co., Ltd. De acordo com o acordo de cooperação, as três partes farão pleno uso de suas respectivas vantagens técnicas, vantagens de cena e vantagens industriais em tecnologia de P & D, inteligência artificial e blockchain para promover conjuntamente a profunda integração da nova geração de tecnologia de meta universo e economia de jogos.
Sugestão de investimento: cumprir o rigoroso ambiente regulatório da política, promover a reforma industrial e compreender as necessidades de inovação trazidas pela era pós-epidemia e era Z. 1) Jogo: o dividendo epidêmico desapareceu. Sugere-se prestar atenção aos estoques individuais na linha de produtos que são desenvolvidos para a nova geração de usuários, têm IP bem conhecido, têm altas expectativas e bom feedback de teste; Ao mesmo tempo, impulsionado pelo conceito de “meta universo”, espera-se que a construção ecológica do conteúdo VR se torne o foco do mercado em 2022; 2) Cinemas de cinema e televisão: foco em cinemas líderes e estoques individuais; 3) Séries cinematográficas e televisivas: teatros diversificados e mini-dramas serão o foco do desenvolvimento da indústria de vídeo. Sugere-se prestar atenção a ações individuais com forte capacidade de comercialização de conteúdo IP; 4) Marketing publicitário: foco em estoques individuais de mídia de escada.
Fatores de risco: políticas regulatórias mais rigorosas, lançamento atrasado e desempenho inferior ao esperado da Xinyou, aumento do risco de negócios no exterior, risco epidêmico repetido e risco de comprometimento do goodwill.