Relatório semanal da indústria de mídia cinematográfica e televisiva: reiniciar a edição do jogo para aumentar a confiança da indústria e Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) criar uma nova cena social do meta universo

Principais pontos de investimento

Análise de mercado: nesta semana, o setor de mídia caiu 6,39%, abaixo do desempenho da gema em cerca de 2,1 pontos percentuais (o índice de gema caiu 4,26%); Subdesempenho do mercado em cerca de 5,4 pontos percentuais (CSI 300 caiu 0,99%).

Segmentos da indústria: (1) o índice de jogos apresentou desempenho inferior ao mercado: o índice de jogos CITIC (ci005577) caiu 6,98%, 5,99% abaixo do índice CSI 300. (2) O índice de publicidade apresentou desempenho inferior ao mercado: o índice de publicidade CITIC (ci005847) caiu 8,29%, queda de 7,30% em relação ao índice CSI 300. (3) O índice esportivo apresentou desempenho inferior ao mercado: o índice esportivo CSI (399804) caiu 6,44%, 5,45% abaixo do índice CSI 300. (4) As empresas de educação de ações A tiveram desempenho inferior ao CSI 300, enquanto as empresas de educação de ações de Hong Kong superaram o Hang Seng Index. O índice de educação CITIC (ci005816) caiu 4,03%, abaixo do desempenho do índice CSI 300 em 3,04%. O índice de educação acionária de Hong Kong (887671) caiu 0,69%, superando o índice Hang Seng em 0,93%.

Filme e televisão: (1) o ataque de chama azul foi transmitido em 16 de abril, iluminando a construção da cultura de resgate de incêndio. Detalhes profissionais mostram as novas tendências do controle de fogo, e pessoalmente levam adiante a energia positiva do azul da chama. (2) O filme “marginal Walker” foi lançado em 15 de abril, com sete destaques detonando uma experiência de visualização chocante. O filme é elogiado pelo público como “o filme de crime imperdível do ano” em virtude de sua fraternidade simpática, forte conflito de enredo, complexa relação de papel e profunda intenção humana.

Jogos: (1) 45 jogos domésticos serão lançados novamente após 263 dias. A Administração de Imprensa e Publicação do Estado emitiu as informações de aprovação de um novo lote de jogos on-line nacionais, e um total de 45 jogos domésticos obteve o número da versão, incluindo o passeio final de Xishanju, a origem da rede de espada 3, trovão interativo, caçador de torres, Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) , navegação de sonhos e rede cardíaca, estrela do partido, etc. (2) Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) alcançou cooperação estratégica com Genimous Technology Co.Ltd(000676) e o universo zhidu. As três partes farão pleno uso de suas respectivas vantagens técnicas, vantagens de cena e vantagens industriais em tecnologia de P & D, inteligência artificial e blockchain para promover conjuntamente a profunda integração da nova geração de tecnologia de meta universo e economia de jogos.

Esportes: (1) China Women’s Ice Hockey Team World Championship Group A. A equipe feminina chinesa de hóquei no gelo derrotou a anfitriã Polônia por 7-2 e conquistou o campeonato mundial deste grupo com uma vitória total em cinco jogos. É o retorno da equipe chinesa ao grupo A do campeonato mundial após 11 anos. (2) Huaxi centro de gelo vivo cria um complexo comercial de “esportes de gelo + negócio temático”. Tornar-se-á um complexo de serviços que integra esportes e comércio com pista de gelo como núcleo, incluindo esportes no gelo, restauração, cultura, educação, entretenimento e outros formatos, e criará um modo de consumo “one core, multi formato e all-round”.

Educação: (1) Ministério da Educação: faculdades e universidades devem controlar estritamente o número de pontos de ensino fora do campus. A Secretaria Geral do Ministério da Educação emitiu o edital sobre Padronização Estrita da configuração e gestão de pontos de ensino fora do campus da educação continuada acadêmica superior, que estabeleceu requisitos normativos para a configuração e gestão de pontos de ensino fora do campus da educação continuada acadêmica superior. (2) Inicie a aula e alcance uma cooperação estratégica com a nuvem Alibaba em “treinamento e certificação de talentos digitais”. No início da aula, a nuvem Alibaba discutirá novas maneiras de treinamento e certificação de talentos digitais a partir das perspectivas da cooperação universitária, melhoria da capacidade no local de trabalho e serviços de transformação digital empresarial, a fim de ajudar o crescimento de talentos digitais e cultivar talentos mais próximos da indústria.

Principais pontos de investimento: recomenda-se prestar atenção a Mango Excellent Media Co.Ltd(300413) ( Mango Excellent Media Co.Ltd(300413) ).

Dica de risco: política de mídia apertando risco; Risco de integração empresarial ou inferior ao esperado; O desenvolvimento de novos negócios é menor do que o risco esperado; A resposta de conteúdo é menor do que o risco esperado.

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