Visão geral do mercado: afetado por fatores de mercado, o setor de mídia primária do CITIC caiu 6,46% esta semana. Esta semana, o lançamento de números de edição de jogos foi retomado, o que melhorou a confiança política do mercado no setor de mídia em certa medida. Depois de anos de intensa influência política, o setor de mídia A-share tem vantagens óbvias de avaliação. A tendência Shenzhen New Industries Biomedical Engineering Co.Ltd(300832) como o yuancosmos deve trazer incremento marginal de negócios. Ações individuais com bons fundamentos por um longo tempo alcançaram uma melhor posição de preço na perspectiva da alocação de médio prazo. No mercado de ações de Hong Kong, do ponto de vista de médio prazo, algumas ações de Hong Kong e metas da Internet zhonggai estão em avaliações historicamente baixas, sugerindo-se prestar mais atenção na perspectiva dos fundamentos.
Visualizações de placas e metas recomendadas: 1) jogo: o lançamento do número da versão foi retomado. Atualmente, a empresa líder tem sido pe12-18x por 22 anos. Sugere-se prestar atenção ao desembarque do número de versão reservada da empresa. Empresas de jogos com forte força de P & D + capacidade de ir para o mar serão mais deterministas. Ao mesmo tempo, algumas ações de segundo nível devem inaugurar um mercado de maquiagem, com foco na linha principal pico. Principais alvos [ Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) , Perfect World Co.Ltd(002624) , G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444) , empresa Xinxin, etc.]; 2) Vídeo: foco na realização de conteúdo de alta qualidade e na mudança do padrão da indústria, com foco em [ Mango Excellent Media Co.Ltd(300413) ]; 3) Yuancosmos: o setor tem estado ativo novamente recentemente. Atualmente, a avaliação foi ajustada de volta para o baixo nível, com foco no desembarque industrial e cumprimento de relatórios financeiros corporativos nas direções de NFT (Q1 yuan volume de transação visual e preço unitário aumentaram rapidamente) / VraR (Pico 22 meta de vendas de 1,8 milhão de unidades) / humano virtual, e os principais alvos são [ Visual China Group Co.Ltd(000681) , Hylink Digital Solution Co.Ltd(603825) , Shanghai Fengyuzhu Culture Technology Co.Ltd(603466) Bluefocus Intelligent Communications Group Co.Ltd(300058) ]. 4) Estoques de Hong Kong: recomenda-se reduzir o custo e aumentar a eficiência, promover a empresa da plataforma [mão rápida] com perdas reduzidas, e prestar atenção ao progresso da recuperação epidêmica e ao líder da caixa cega da moda [bolha Mart].
Jogo: 45 números de versão do jogo foram lançados em abril, e “party star” foi revisado.
A Editora lançou o número da versão do jogo em abril do 22º ano, com um total de 45 versões, das quais Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) [vela dos sonhos], G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444) jogo de trovão [caçador de torre], [fissão de caixa], chuangmengtiandi [cuidado com fogo e vela], rede cardíaca [estrela do partido], Yoozoo Interactive Co.Ltd(002174) [crônicas dos Três Reinos: Batalha de bolso] e muitos outros jogos foram revisados. Espera-se que após o reinício do número da versão, ele se concentre mais no refinamento do conteúdo. Em 2021, foram implementadas as regras detalhadas para revisão e pontuação de jogos, exigindo que os produtos de jogos sejam de alta qualidade, inovadores e saudáveis em termos de método de jogo, imagem, enredo e tecnologia. Desta vez, 45 números de versão foram distribuídos, enquanto 104 números de versão foram distribuídos de 20 de janeiro a 21 de julho. A oferta de números de versão foi relativamente apertada, refletindo os crescentes requisitos de auditoria dos reguladores para a qualidade do jogo.
Yuancosmos: a atividade da plataforma social VR é melhorada, e a supervisão NFT evita riscos financeiros.
1. Recentemente, a plataforma social VR promoveu constantemente o processo de comercialização, e sua atividade foi significativamente melhorada. 1) A Meta disse nesta segunda-feira que vai começar a testar a ferramenta de comercialização para a venda de ativos digitais em mundos horizonte. Inicialmente, a ferramenta será fornecida a usuários específicos da plataforma imersiva. A ferramenta de comercialização é uma parte fundamental de seu plano de meta espaço; 2) De acordo com uma entrevista com Shawn whiting, o parceiro chefe do recroom, o número total de usuários ao vivo mensais de VR atingiu um pico de 3 milhões durante o feriado de Natal de 22 anos, três vezes o do mesmo período do ano passado. Vrchat, também uma plataforma social de VR, adicionou rastreamento facial e outras funções ao avatar virtual da plataforma em 22 anos, com foco no processo de comercialização. De um modo geral, a popularidade da plataforma social de VR está em ascensão.
2. China Internet Finance Association, Bank Of China Limited(601988) Industry Association e China Securities Association emitiram a proposta sobre a prevenção de riscos financeiros relacionados à NFT, afirmaram a aplicação inovadora da NFT, apresentaram sugestões preventivas sobre potenciais riscos de segurança, como especulação NFT, lavagem de dinheiro e atividades financeiras ilegais, e enfatizaram que devemos conter resolutamente a tendência de financeirização e securitização NFT. Atualmente, o atributo commodity da coleção digital da China é muito maior do que o atributo financeiro. Espera-se que a liberalização das transações secundárias ainda leve tempo, e os requisitos de conformidade regulatória para a plataforma de coleta digital continuarão a ser rigorosos no processo. No entanto, a longo prazo, espera-se que a plataforma principal com operação de coleta digital relativamente madura continue a se desenvolver de forma padronizada.
Dicas de risco: risco de supervisão de políticas, aumento do risco de concorrência e o impacto da epidemia excede o risco esperado.