Reiniciar a distribuição de números de edição ou impulsionar o crescimento da indústria de jogos, e continuar a sobrepeso o layout do setor de jogos
De acordo com o relatório da indústria de jogos de janeiro a março de 2022 divulgado pelos dados Gamma, a receita real de vendas do mercado de jogos e do mercado de jogos móveis da China em 2022q1 foi de 79,474 bilhões de yuans e 60,432 bilhões de yuans, respectivamente, com um aumento anual de 3,17% e 2,72% respectivamente, e a taxa de crescimento anual diminuiu em 2,06 e 3,53 pontos percentuais respectivamente em comparação com 2021q1. E a implementação de medidas rigorosas anti-dependência para menores reduziu o tempo para menores. Com o lançamento do número da versão do jogo da China novamente em 11 de abril, ou impulsionar o novo jogo para acelerar o lançamento, resultando em aumento de desempenho. Por exemplo, o jogo auto-desenvolvido da empresa “party star” foi lançado oficialmente em 23 de abril, depois de obter o número da versão em 11 de abril. Obi Island: dreamland, desenvolvido pela família Baiao interaction e representado pelo agente G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444) será testado em todos os canais no dia 28 de abril, podendo ser lançado em 2022. Baseado no grande número de fãs acumulados pela Obi Island, um IP clássico com uma história de 13 anos, ele se tornará um jogo altamente esperado, ou trará um incremento considerável de desempenho para P&D e editoras. Atualmente, continuamos sugerindo que o setor de jogos seja configurado com base na lógica tripla: 1. A distribuição de números de edição trouxe duplo impulso à valorização e desempenho do setor de jogos; Além de acelerar o lançamento de novos jogos, a reedição de números de edição ou a indicação dos resultados iniciais de medidas regulatórias como a prevenção da dependência de menores, que irão impulsionar a confiança do mercado no desenvolvimento a longo prazo da indústria de jogos, devido às preocupações com o poder reparador da valorização do setor de jogos suprimido pela regulamentação. 2. O jogo acelera para o mar, ou traz incremento de desempenho considerável; De acordo com dados Gamma, em 2022q1, a receita de vendas dos jogos desenvolvidos independentemente da China em mercados estrangeiros aumentou 12% ano a ano, mais rápido do que o crescimento da receita do mercado de jogos da China, e a proporção de jogos autodesenvolvidos dos fabricantes chineses em jogos globais de cabeça de água continua a aumentar. Ir para o mar pode continuar a ser uma força motriz importante para o crescimento do desempenho das empresas de jogos chinesas. 3. jogos do mundo aberto ou o protótipo de produtos do universo meta para abrir ainda mais o espaço de crescimento da indústria do jogo; Jogos de mundo aberto têm as características de “identidade, interação social, imersão e diversificação” do meta universo.Com a melhoria da tecnologia do motor de jogo e capacidade de design, jogos de mundo aberto podem gradualmente amadurecer, fornecer fontes de conteúdo, base técnica e plataforma de construção para o meta universo, e realizar as necessidades diversificadas dos usuários com base em métodos de jogo de alta integração, de modo a melhorar efetivamente a escala do usuário e LTV. O tabuleiro de jogo destaca G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444) Hubei Century Network Technology Inc(300494) Wuxi Boton Technology Co.Ltd(300031) etc.
A transmissão de “som nunca pára” centra-se nas oportunidades trazidas pela melhoria do padrão de competição da plataforma de vídeo longa
O programa de canto musical de Hong Kong e tributo “som está vivo” lançado conjuntamente pela mango TV, Hunan Satellite TV e Hong Kong TVB foi lançado em 24 de abril. Para acolher o 25º aniversário do retorno de Hong Kong, o programa centra-se no estilo nostálgico da música de Hong Kong. Baseado no seu posicionamento único e na falta de produtos competitivos na mesma programação, pode impulsionar o aumento do tráfego de mango TV e o número de membros. 2022q2 manga TV ou variedade IP “irmã montando o vento e as ondas Temporada 3” será lançada, o que deve impulsionar ainda mais o crescimento do tráfego. Os patrocinadores da “vida sadia” incluem JUNLEBAO, Lan Tu, etc. a promoção do investimento da “irmã montando o vento e as ondas Temporada 3” também foi ativamente promovida. Sob o pano de fundo que o mercado publicitário é afetado pela macroeconomia e situação epidêmica, o orçamento do anunciante pode ser inclinado para o programa de variedades principal, e a promoção do investimento do programa de variedades de manga TV pode ser relativamente brilhante. Além disso, BiliBili também aumentou seu investimento em conteúdo diversificado. Enquanto os usuários se expandem constantemente, espera-se que a duração continue aumentando. Enquanto a plataforma de vídeo longa é impactada pelo vídeo curto, reduzindo o custo e aumentando a eficiência, o final do conteúdo é gradualmente limpo, e o padrão de competição pode ser melhorado. Com base nas vantagens do conteúdo auto-feito e alta aderência da comunidade, manga TV e BiliBili podem continuar a aumentar sua participação no tráfego final, membros e receita de publicidade. Recomendamos principalmente Mango Excellent Media Co.Ltd(300413) , e as metas de benefícios incluem BiliBili SW.
Dica de risco: há incerteza sobre o tempo de lançamento do novo jogo, e o desempenho de programas de variedade como “som sem descanso” é menor do que o esperado.