Media Internet Weekly: preste atenção ao desempenho e continue otimista sobre as oportunidades na parte inferior do setor de jogos

Desempenho do setor de mídia esta semana: perdeu 300 em Xangai e Shenzhen e superou o índice de gema. Nesta semana (4.18-4.22), a indústria de mídia caiu 5,28%, com desempenho inferior a Xangai e Shenzhen 300 (-4,19%) e superando o índice de gemas (-6,66%). Entre eles, Dasheng Times Cultural Investment Co.Ltd(600892) , St Youjiu, St Contemporary, Zhewen Pictures Group Co.Ltd(601599) ; Os declínios superiores foram St Shuzhi, St Zhongying, Guizhou Bc&Tv Information Network Co.Ltd(600996) , Inly Media Co.Ltd(603598) , Fuchun Technology Co.Ltd(300299) , etc. Em termos de comparação horizontal, o setor de mídia ficou em 18º lugar em termos de crescimento e queda entre todos os setores esta semana. O ranking foi ligeiramente melhorado em relação à semana passada. Algumas das metas tiveram bom desempenho no primeiro trimestre.

Acompanhamento de dados importantes esta semana: a bilheteria desta semana atingiu um novo patamar este ano. Sensortower lançou o ranking global de fabricantes de jogos móveis em março. 1) Esta semana (de 17 de abril a 23 de abril), a bilheteria do filme foi de 94,57 milhões, uma queda de 10,95% mês a mês.A bilheteria semanal bateu o menor recorde desde o início de 2022. O número de cinemas abertos em todo o país aumentou ligeiramente, com mais de 6000 cinemas abertos, e a taxa global de abertura é de cerca de 50%; 2) Esta semana “ás a ás”, “novas viagens”, “detetive 7”, “azul indomável” e “bem-vindo à casa dos cogumelos” lideraram a lista. No geral, a manga TV tem uma vantagem óbvia na plataforma de transmissão, ocupando 6 lugares nos dez melhores programas de variedade online; 3) A Sensortower divulgou o ranking global de receitas das editoras chinesas de jogos móveis em março. A receita total de 38 fabricantes chineses excedeu US $ 2,22 bilhões, representando quase 40,2% das 100 maiores editoras de jogos móveis do mundo. Entre eles, os três primeiros em receita em março foram Tencent, Netease e MIHA tour. Em março, os três primeiros na receita total de jogos móveis globais foram a “glória do rei” de Tencent (US $ 272 milhões), pubgmobile (quase US $ 200 milhões) e o “Deus original” da MIHA; 4) No mercado de coleta digital, a partir de 24 de abril de 2022, os três maiores volumes de negócios nos últimos sete dias foram moonbirds e Murakami Flowersseed e mutantapeyachtclub, o volume de transação medido pelo Ethereum é 64199eth, 23134eth e 20571eth respectivamente.

Sugestões de investimento: 1) após o reinício da edição do jogo, espera-se que a prosperidade e valorização subam a montanha. Sugere-se aproveitar a oportunidade de clicar duas vezes a partir do fundo, combinar o portfólio de produtos e o modo de operação e aumentar a flexibilidade. As ações devem focar-se em recomendar Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) , G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444) , Shanghai Yaoji Technology Co.Ltd(002605) , e prestar atenção Perfect World Co.Ltd(002624) , Zhejiang Century Huatong Group Co.Ltd(002602) , Kingnet Network Co.Ltd(002517) . As ações de Hong Kong recomendam a companhia do coração, BiliBili, e preste atenção aos alvos tais como jogos móveis da China e entretenimento ZuLong; 2) Policy bottoming, continuou a ser otimista sobre a possibilidade de reparo ascendente de líderes da indústria sobre-vendida e algumas indústrias subdivididas beneficiando da melhoria das políticas, recomendou os líderes de setores subdivididos Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) , Mango Excellent Media Co.Ltd(300413) , Focus Media Information Technology Co.Ltd(002027) , ações de Hong Kong recomendadas bilibilibili, bubble mart, mão rápida e outros alvos, bem como os setores de jogos subestimados em geral (recomendado Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) , G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444) , Shanghai Yaoji Technology Co.Ltd(002605) , empresa cardíaca e outros objetivos); 3) O tema do yuancosmos foi totalmente ajustado. No médio e longo prazo, espera-se que seja executado ao longo de todo o ano, e a segmentação continua a ser otimista: a) Espera-se que o NFT de ativos digitais derive mais campos de aplicação, com foco em Visual China Group Co.Ltd(000681) , Zhewen Interactive Group Co.Ltd(600986) , Three’S Company Media Group Co.Ltd(605168) , Zhejiang Huamei Holding Co.Ltd(000607) Duzhe Publishing&Media Co.Ltd(603999) Zhejiang Huace Film And Tv Co.Ltd(300133) , grupo Fubo, etc; b) Combinado com o aplicativo NFT, as pessoas digitais virtuais prestam atenção à possibilidade de valorização ascendente de empresas de marketing inferior e empresas de conteúdo de cinema e televisão, e prestam atenção a Bluefocus Intelligent Communications Group Co.Ltd(300058) , Shanghai Fengyuzhu Culture Technology Co.Ltd(603466) , Saturday Co.Ltd(002291) , etc.

Dicas de risco: riscos de política regulatória; Risco de desempenho; Risco de imparidade do goodwill e dos activos.

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