Evento: Zhejiang Jinke Tom Culture Industry Co.Ltd(300459) lançou o desempenho anual de 21 em 25 de abril de 22. No 21º ano, a receita atingiu 1,941 bilhão de yuans, yoy + 7,43%. A margem bruta de lucro no 21º ano é de 95,30%, yoy + 17,37pcts. No 21º ano, a despesa de vendas foi de 472 milhões de yuans, yoy + 374,90%, a taxa de despesa de vendas foi de 24,30%, yoy + 18,8 PCTs. A taxa de gestão é de 381 milhões de yuan, yoy + 3,04%, a taxa de taxa de gestão é de 19,64%, yoy-0,84 PCTs; Despesa financeira é de 96 milhões de yuans, yoy-17,93%, taxa de despesa financeira é de 4,94%, yoy-1,52 PCTs; O custo de P & D é de 119 milhões de yuans, yoy-13,76%, a taxa de custo de P & D é de 6,15%, yoy-1,51%. O lucro líquido atribuível aos acionistas da empresa listada foi 708 milhões de yuans, yoy-5,95%; O fluxo de caixa líquido das atividades operacionais atingiu 1,135 bilhão yuan, yoy + 5,47%.
Em termos de produtos, a receita operacional de publicidade / distribuição de jogos / autorização / novos serviços empresariais / mídia cinema e televisão em 21 anos foi de RMB 1,480/2,65/0,83/0,62/0,35 bilhões respectivamente, yoy + 7,0% / + 13,5% / + 86,0% / – 0,8% / – 14,0%, dos quais a margem bruta de lucro do negócio de publicidade / negócio de distribuição de jogos foi de 97,64% / 95,88%, respectivamente. Em termos de regiões, a receita operacional doméstica em 21 anos foi 506 milhões de yuan, yoy + 5,68%, a margem de lucro bruto foi 85,46%, yoy + 31,16 PCTs; A receita de negócios estrangeiros (incluindo Hong Kong, Macau e Taiwan) é de 1,436 bilhões de yuans, yoy + 8,06%, margem de lucro bruto é de 98,77%, yoy + 12,34%.
Melhorar a capacidade de pesquisa e transporte sob o layout global e continuar a construir jogos de alta qualidade. O produto de aplicativos móveis Mau da empresa ultrapassou 400 milhões de vezes, e o número cumulativo de downloads de produtos ultrapassou 17 bilhões de vezes. Already online, covering most countries in Europe, America, China, Brazil, and other global countries such as Europe, America, China, China, Brazil, and so on, the online coverage covers my Angela (21-year Mau: 3.5-5.5-5-5-5-5-7-7-7-10-7-million people in 21-year Mau: 5-7-7-7 million people in 21-7-7-7-7-7-7-7-7-7-7-7-7-7-7-7-7-7-7-7-7-7-7-million people in 21 years), my angelangela my angelangela (my Angela (my angelangelangela (21 year Mau: 3.5-5-5-5 million people in 21 years), etc. products such as my Angela (my angel Zhejiang Jinke Tom Culture Industry Co.Ltd(300459) \ \and, Enriqueça a matriz do jogo. A empresa construiu uma equipe de P & D com equipamento subsidiária de Internet no exterior 7 como o núcleo e masterização de renderização de motores, mineração de relacionamento profundo de dados e outras tecnologias.
Wuxi Online Offline Communication Information Technology Co.Ltd(300959) combinar, inovar negócios e abrir espaço de valor IP. Foco em Zhejiang Jinke Tom Culture Industry Co.Ltd(300459) série IP, promover filmes de animação on-line e negócios de televisão, amplamente layout no YouTube (mais de 88 milhões de assinantes), Netflix e outros canais de vídeo on-line, e construir uma série de marcas de animação. O número de grupos familiares recebidos por lojas autônomas off-line aumentou 28% em relação ao mesmo período do ano passado. Em termos de tecnologia inovadora, a empresa lançou produtos de voz gamebudtalkingtom para realizar as funções de acompanhamento de jogos através de links com os produtos de jogo da empresa. A empresa também lançou uma coleção digital de edição limitada com o tema Zhejiang Jinke Tom Culture Industry Co.Ltd(300459) carro voador. 200000 pessoas participaram da compra apressada em um segundo no pico. No futuro, a empresa introduzirá serviços inovadores como jogos de VR e interação humano-computador na ecologia IP.
O negócio de publicidade é maduro, e o mecanismo de push auto-desenvolvido melhora a eficiência. A empresa realiza cross marketing dentro de seus produtos, promove seus próprios produtos e reduz o custo de aquisição dos usuários. O sistema de exibição de publicidade e classificação construído por nós mesmos pode efetivamente melhorar a eficiência da publicidade. Construa a capacidade de auto entrega e promoção da publicidade móvel, evite efetivamente a concorrência com os concorrentes devido ao prêmio de compra de tráfego e melhore a lucratividade do negócio de publicidade. Ao mesmo tempo, a outfit7, uma subsidiária, foi listada como uma plataforma de publicidade prioritária, obteve um grande número de pedidos comerciais de publicidade e promoveu uma cooperação estável e duradoura com provedores de serviços de marketing.
Sugestão de investimento: nos próximos 22 anos, a empresa continuará a implementar a estratégia de desenvolvimento de operações ecológicas IP com Zhejiang Jinke Tom Culture Industry Co.Ltd(300459) ip como núcleo, aprofundar a inovação empresarial, ajudar a empresa a romper o modo de interação entre IP e usuários e liberar o potencial de mercado de Zhejiang Jinke Tom Culture Industry Co.Ltd(300459) ip; Nos próximos 22 anos, a empresa lançará produtos como “God King’s fight”, ” Zhejiang Jinke Tom Culture Industry Co.Ltd(300459) Parkour 2″, continuará a desenvolver novas categorias e novos IP, e explorar negócios de distribuição de jogos em casa e no exterior para melhorar o espaço de lucro.
Dica de risco: o tempo online do Xinyou é menor do que o esperado; Impacto macroeconómico; Expansão do mercado externo é menor do que o esperado