Relatório mensal da indústria de jogos: Q1 receita de jogos móveis aumentou 9% mês a mês, o número da versão foi reiniciado e a programação de novos jogos deve recuperar

Pontos-chave do relatório:

Rastreamento de dados da indústria de jogos

(1) indústria: em 2022q1, a receita do mercado de jogos da China foi 79,474 bilhões de yuans, um aumento de 10,08% mês a mês e 3% ano a ano. A receita do mercado externo de jogos desenvolvidos independentemente foi de US $ 4,554 bilhões, basicamente plana, principalmente porque os novos produtos não trouxeram grande incremento. A receita de jogos móveis foi de 60,432 bilhões de yuans, um aumento de 9,28% mês a mês e 2,72% ano a ano. (2) Produto: de acordo com sensortower, a receita de “glória do rei” aumentou em 20% mês a mês em março. A receita de “Yinian Xiaoyao” aumentou 23% mês após mês, e o sexto aniversário de “fazer perguntas” levou a receita a aumentar em 62% mês após mês. A viagem móvel “Dream journey to the west” inaugurou o sétimo aniversário, e sua receita aumentou 31% mês após mês. “Song of Cloud City” teve um bom desempenho no Japão e na Coreia do Sul, e sua receita aumentou 27% mês após mês. Em meados de Março Perfect World Co.Ltd(002624) em Hong Kong, Macau e Taiwan lançaram o “sonho novo matar imortal”, sobreposto a “torre mágica” e “matar imortal”, a receita no mercado chinês aumentou, e a receita aumentou 31% mês a mês em Março. (3) Xinyou e número da versão: em abril, um total de 45 jogos foram aprovados, incluindo Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) vela de sonho, estrela do partido da companhia do coração, caçador de torre da rede do trovão de G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444) subsidiária, ruínas do tempo da amizade, Crônicas de Youzu dos Três Reinos: Batalha de bolso, origem de Xishanju da rede de espada 3 e outros produtos. Em termos de nova turnê, o agente de Tencent “full name slam dunk” deve entrar on-line em 10 de junho, auto-desenvolvido “dark zone breakthrough” deve entrar on-line em 26 de julho e “herói League E-sports manager” deve entrar on-line em 28 de julho; Espera-se que o “rugido de guerra” da Netease esteja online em 26 de maio; A frente final: o inobeta foi lançado em 20 de maio; Bili Bili lança espaço-tempo Hunter 3, que vai online em 29 de junho.

(4) canais e volume de compra: de acordo com dados dataeye, o volume de compra de jogos principais de jogos médios e pesados diminuiu. A nova turnê do SLG “civilização e conquista” ficou em primeiro lugar, com o volume de lançamento diminuindo em 50% mês após mês. “Yinian Xiaoyao” ficou em 4º lugar em termos de investimento.

Acompanhamento das principais empresas cotadas

Perfect World Co.Ltd(002624) : a versão internacional de Mengzhu foi lançada no exterior, e o ranking da versão atualizada 2.0 da torre mágica pegou As receitas dos produtos ultramarinos continuaram a crescer 45% em termos homólogos G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444) : crescimento constante no desempenho e desempenho estável dos produtos principais. Tencent: Return to the Empire foi lançado em toda a plataforma, e o coração de Noé superou a versão gratuita. Netease: ficou em 2º lugar entre as 52 principais editoras globais, e três novos jogos em desenvolvimento foram anunciados. Heart Network: o auto-desenvolvido jogo móvel “party star” entrou online e entrou no top 10 da lista gratuita.

Aconselhamento em matéria de investimento

Manter a classificação “recomendada” da indústria. Preste atenção ativa a Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) , G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444) , Perfect World Co.Ltd(002624) , empresa Xinxin, Wuxi Boton Technology Co.Ltd(300031) , etc.

Dicas de risco

O desempenho do fluxo do jogo é menor do que o esperado, o lançamento do número da versão é menor do que o esperado e a supervisão de políticas está se tornando mais rigorosa.

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