Relatório de revisão da indústria eletrônica: Microsoft explica o progresso do metauniverso pela primeira vez, e XR e jogos assumirão a liderança no desembarque

A Microsoft explicou o progresso do metauniverso pela primeira vez, e o metauniverso industrial foi adotado por muitas empresas famosas

Recentemente, na conferência de desenvolvedores Microsoft build2022, o CEO da Microsoft Satya divulgou em detalhes pela primeira vez o mais recente progresso da Microsoft no metauniverso: a aplicação de equipes de software de bate-papo e malha de aplicativos de conferência b-end. Vale a pena notar que Satya também introduziu os resultados de exploração da Microsoft no meta universo industrial pela primeira vez. A sala de conferências da equipe introduziu hardware inteligente, como câmeras inteligentes. Com IA e outras tecnologias, a sala de conferências da equipe pode eliminar as barreiras digitais e físicas dos participantes remotos. Com a ferramenta mesh, todos na reunião podem participar da reunião usando um avatar personalizado e um espaço imersivo, que pode ser acessado a partir de qualquer dispositivo. No campo do meta universo industrial, a Microsoft simula e prevê cada função e processo de negócios usando Internet, gêmeos digitais, plataforma hololens e outras tecnologias para ajudar a otimizar a eficiência da operação empresarial. As indústrias pesadas Kawasaki, Budweiser InBev, Novo Nordisk e Marks & Spencer usam a tecnologia de meta universo industrial da Microsoft.

A gigante tecnológica yuanuniverse com excesso de peso, com transações ativas de M & A no primeiro trimestre

Após o grande sucesso da quest2 lançada em setembro de 2020, em 2021, a Meta lançou sucessivamente os horizontworkspaces de aplicativos de escritório virtual e os horizontworlds de aplicativos de RV social. Em janeiro de 2022, a Microsoft anunciou a aquisição da Activision Blizzard, que desempenhará um papel fundamental no desenvolvimento da plataforma meta universo da Microsoft. A NVIDIA está posicionada para fornecer a arquitetura básica de serviço subjacente ao metauniverso. Em abril de 2021, lançou a Omniverse, uma plataforma de simulação e colaboração orientada para empresas em tempo real. Muitas empresas, como BMW, Ericsson e Volvo adotaram a Omniverse. De acordo com os dados de análise do remake, o entusiasmo de investimento do mercado primário para o yuancosmos continuará a aumentar em 2022. No primeiro trimestre, nos campos relacionados ao meta universo global, apenas os segmentos vr/ar e blockchain tiveram 277 eventos de financiamento, envolvendo 273 startups. O montante de financiamento atingiu 52,565 bilhões de yuans, um aumento de 66,5% em relação ao mesmo período do ano passado.

XR e jogos assumirão a liderança no desembarque e prestarão atenção ao progresso dos negócios dos fabricantes relevantes na China

XR (VR, AR, MR) e jogos são esperados para ser os primeiros produtos lançados pelo metauniverso. VR já apareceu produtos populares como quest2. Os produtos Mr da Microsoft têm sido amplamente utilizados, e os terminais AR são esperados para ser inicialmente produzidos em massa dentro de dois anos. Roblox é a maior empresa de jogos do mundo com o protótipo do meta universo, com mais de 100 milhões de usuários mensais ao vivo. As empresas chinesas de jogos fizeram layout no campo do meta universo. Depois que Zhejiang Century Huatong Group Co.Ltd(002602) livetopia é lançado, ele continuará a construir um “meta universo lendário”. MIHA tour também lançou uma nova marca hoyoverse, que visa criar e oferecer uma experiência imersiva de mundo virtual para jogadores globais através de vários serviços de entretenimento. XR e a indústria de jogos são relativamente maduros, e espera-se que se torne o primeiro produto no campo do meta universo. Os fabricantes chineses têm vantagens significativas na cadeia de suprimentos XR. Com o grande volume de novos produtos de psvr2, meta, maçã, Pico e outros fabricantes, os fabricantes relevantes da cadeia de suprimentos devem se beneficiar. Espera-se que os fabricantes chineses de jogos do universo yuan se beneficiem da alta prosperidade da indústria. Eles precisam prestar atenção ao progresso do desenvolvimento de produtos e feedback do mercado de produtos.

Aconselhamento em matéria de investimento

Sugere-se prestar atenção aos assuntos relevantes do meta universo vantajoso da China e dar uma classificação de “excesso de peso” para a indústria de peças eletrônicas de consumo e montagem.

Aviso de risco

As vendas de XR são inferiores ao esperado; O risco de a iteração tecnológica não ser como esperado; O risco de intensificação da concorrência industrial.

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