Relatório de revisão da indústria de mídia: o número da versão do jogo é lançado novamente, ou pode aumentar ainda mais a avaliação e desempenho do setor

A distribuição de números de versões de jogos pode retornar à normalidade, e novos jogos podem ser lançados ou impulsionar o crescimento e valorização da indústria

Em 7 de junho de 2022, a Administração Estadual de Imprensa e Publicações divulgou as informações de aprovação de jogos online nacionais em junho. Um total de 60 versões de jogos foram emitidas desta vez, 15 a mais do que as emitidas em abril, incluindo 58 jogos móveis, 1 jogo cliente e 1 jogo web. Vários jogos de empresas cotadas foram aprovados, incluindo Perfect World Co.Ltd(002624) . Acreditamos que a aprovação do número da versão do jogo na fase inicial pode ter sido adiada devido ao impacto da epidemia, e a emissão do número da versão do jogo em junho pode significar que, com a mitigação da epidemia, a emissão do número da versão do jogo retornará à normalidade, e aumentará ainda mais a confiança no desenvolvimento da indústria de jogos.

A imortalidade Diablo da Netease, G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444) obi Island: um país dos sonhos, o despertar da aurora da Tencent e outros jogos de reserva de alta qualidade serão lançados em 2022. Ao mesmo tempo, o lançamento de novos jogos distribuídos com o número de versão deve acelerar, impulsionando o crescimento geral da indústria de jogos e a melhoria da valorização do setor.

Adicione a categoria de jogos domésticos móveis / cliente (piloto), e promover o trabalho piloto de gestão territorial de jogos on-line. O número de versão do jogo emitido desta vez ajustou a categoria do aplicativo, e adicionou a categoria de jogos domésticos móveis / cliente (piloto). Existem 16 das 60 versões do jogo, e as unidades de publicação e operação pertencem à mesma cidade, a maioria dos quais são de Pequim ou Xangai. De acordo com a comunicação sobre várias medidas de promoção da reforma e inovação do comércio e facilitação do investimento na Zona-piloto de Livre Comércio emitida pelo Conselho de Estado em 2021, o artigo 16.º das medidas “realizar o piloto de gestão territorial de jogos online” aponta que: promover o trabalho piloto de auditoria de jogos online na localização da zona de livre comércio piloto qualificado (a cargo do Departamento Central de Publicidade), este ajuste de categoria ou o resultado da promoção do trabalho piloto de auditoria de jogos online, Nas áreas piloto, a autoridade para examinar e aprovar números de versão foi delegada aos governos locais. Acreditamos que realizar gerenciamento localizado de jogos ou melhorar a eficiência de aprovação de números de versão de jogos ajudará as empresas de jogos a esclarecer os requisitos para aprovação de número de versão de jogo e promover o desenvolvimento saudável a longo prazo da indústria de jogos.

A competitividade no exterior dos fabricantes chineses de jogos continua a aumentar, e espera-se que ir para o mar contribua com incremento considerável de desempenho para empresas relevantes, de acordo com dados De acordo com dados de IA, de 2019 a 2021, os gastos com os usuários dos jogos móveis de saída da China representaram 17%/20%/21% do mercado de jogos móveis no exterior, respectivamente. A participação de mercado dos jogos chineses nos mercados estrangeiros expandiu-se constantemente. Entre os 52 principais editores globais em 2021, o número de editores chineses também excedeu o dos Estados Unidos pela primeira vez, e a competitividade internacional dos fabricantes de jogos chineses continuou a melhorar. Acreditamos que os fabricantes chineses de jogos têm vantagens óbvias no campo dos jogos móveis. O lançamento sucessivo de jogos de alta qualidade, tais como G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444) .

Aconselhamento em matéria de investimento

Sugerimos continuar a aumentar a alocação do setor de jogos na baixa valorização do setor atual, com foco em G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444) Perfect World Co.Ltd(002624) heart company, Shanghai Yaoji Technology Co.Ltd(002605) chuangmentiandi, e os beneficiários incluem Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) tencent holdings, netease-s, Zhejiang Century Huatong Group Co.Ltd(002602)

Dicas de risco: o desempenho de novos jogos não é como esperado e o número de números de versão do jogo emitidos não é como esperado.

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