Relatório semanal de dados da indústria de jogos: Diablo: imortality: steady ultramarine performance

Desempenho dos principais mercados de jogos na semana passada: o índice de jogos CITIC da A-share subiu 2,21%, abaixo do desempenho do Índice Composto de Xangai em 0,59pct. No mercado chinês, o volume de download e a receita líquida do mercado de jogos móveis no continente diminuíram mês a mês na semana passada; Na semana passada, o volume de downloads e o lucro líquido dos mercados de Hong Kong, Macau e Taiwan diminuíram mês a mês; Entre os principais mercados estrangeiros, o volume de downloads e a receita líquida de jogos móveis no mercado dos EUA diminuíram mês a mês; O volume de downloads e a receita líquida de jogos móveis no Japão e Coreia do Sul diminuíram mês a mês; O volume de downloads e a receita líquida de jogos móveis no mercado do Sudeste Asiático diminuíram mês a mês.

Desempenho das principais empresas de jogos e seus principais produtos e novo acompanhamento de turnês na semana passada:

1) Tencentmobilegames: na semana passada, o volume de download e a renda líquida dos jogos móveis Tencent China IOS aumentaram mês a mês. Em termos de desempenho dos principais jogos na semana passada, o volume de download e a receita líquida do canal IOS da China “King glory” aumentaram mês a mês; O volume de download e a renda líquida da elite da paz no canal IOS da China aumentaram mês a mês; Na semana passada, o volume total de download do terminal IOS da China aumentou mês a mês, e a renda líquida diminuiu mês a mês; Na semana passada, o volume de download de jogos móveis Hero League no canal IOS da China aumentou mês a mês, e a receita líquida diminuiu mês a mês; Em termos de lançamento e testes de acompanhamento, o avanço da área escura FPS auto-desenvolvido foi finalizado em 26 de julho.

2) Conta de emissão de jogos móveis Netease China IOS (jogo móvel Netease): na semana passada, o volume de download e a renda líquida diminuíram mês a mês. O volume de download da viagem dos sonhos para o Ocidente diminuiu mês a mês, e o lucro líquido aumentou mês a mês; “Harry Potter: Despertar Mágico” na semana passada, o número de downloads IOS na China aumentou mês a mês, e o lucro líquido diminuiu mês a mês; Em termos de novas turnês, o egg party foi lançado em 26 de maio e baixado cerca de 2,49 milhões de vezes através dos canais da plataforma IOS em 12 de junho, com uma receita líquida de cerca de US $ 760000; O serviço Diablo: imortalidade no exterior lançado pela Blizzard registrou um total de 11,95 milhões de downloads desde seu lançamento em 1º de junho, com uma receita líquida de US$ 17,94 milhões. O serviço nacional de acompanhamento e serviço do Sudeste Asiático serão lançados em 23 de junho.

3) empresa de coração: desde o lançamento do terminal IOS no exterior da t3arena em 26 de maio a 12 de junho, um total de cerca de 1,3 milhão de downloads foram registrados, com uma receita líquida de cerca de US $ 960000.

4) Ourpalm Co.Ltd(300315) muurigin3: a partir de 24 de maio, a plataforma completa no exterior entrou online até 12 de junho, um total de cerca de 960000 downloads foram registrados, e o lucro líquido foi de cerca de US $ 1,16 milhão.

5) Lilith: de 10 de maio a 12 de junho, o dislyte registrou cerca de 5,22 milhões de downloads, com uma receita líquida de cerca de US $ 19,61 milhões.

A fonte de dados do relatório é o banco de dados de terceiros sensortower, que é apresentado após a coleta de dados e não representa as opiniões da equipe, os dados específicos estarão sujeitos à divulgação da empresa. O intervalo de tempo dos dados semanais de frequência é 202105.31202206.12. A “última semana” utilizada no texto refere-se a 202206.06202206.12. Os dados neste período podem mudar no futuro. A unidade monetária é USD, e a dimensão do lucro líquido é calculada deduzindo 30% da participação do canal dos dados diários. Salvo indicação em contrário, os dados de cada empresa são a soma da extremidade global do IOS e do Google Play, excluindo a extremidade do Android da China e a extremidade do Facebook no exterior Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444) ios A China representa uma proporção relativamente baixa de canais, de modo que os dados têm significância de referência limitada para o funcionamento geral da empresa.

Dicas de risco: o desenvolvimento do negócio do jogo é menor do que o esperado, a supervisão da política é mais rigorosa, a concorrência do setor se intensifica e a empresa do jogo tem riscos técnicos.

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