Relatório especial da indústria de mídia: O layout de gigantes tecnológicos da nova série de hardware relatório 2: Microsoft, com novo hardware mas ainda focado em software, foca em seu suporte a novos serviços de software de meta-universos de hardware

Relatórios dos principais institutos de pesquisa de corretagem da China para minimizar a diferença de informações entre investidores individuais e instituições e permitir que investidores individuais entendam as mudanças fundamentais em empresas listadas anteriormente.

  Propomos uma visão tridimensional de “pontos, linhas e superfícies”: nos “pontos”, o carro elétrico inteligente e o humanóide Siasun Robot&Automation Co.Ltd(300024) ambos usam “AI & câmeras do mundo real (redes neuronais de silício & complexas sistema de visão)” para simular o “cérebro & olhos humanos (redes neurais & problemas de visão)”; na “linha lógica de entrada – plataforma computacional – saída”, ambos usam “IA do mundo real & câmeras (redes neurais de silício & sistemas de visão complexos)”. -output logic line”, Tesla já vê um “platô” na futura curva logarítmica dos veículos elétricos inteligentes, sendo o Siasun Robot&Automation Co.Ltd(300024) “Optimus Prime” a próxima geração de novo hardware; na No “nível cognitivo baseado em operações do mundo real”, o futuro do hardware interativo é caracterizado por “integração dura e suave”, “combinado como um (AI), derivado de dez mil (todos os tipos de novo hardware)”, e a dificuldade está em O desafio é resolver o problema da “inteligência em todo o mundo real (não-local), ou seja, IA”.

  Nosso sistema cognitivo e estrutura de pesquisa para novo hardware é baseado em uma nova geração de plataformas de computação – o meta-universo; novo hardware baseado no espaço do mundo físico real, que dividimos em duas dimensões principais: primeiro, hardware de portal de propósito geral baseado em experiências mais sensoriais, e segundo, hardware suspenso distribuído baseado na projeção de necessidades emocionais. O primeiro surge principalmente na primeira metade do meta-universo, permitindo o aumento das experiências sensoriais; o segundo leva principalmente o mapeamento inverso das necessidades emocionais na segunda metade do meta-universo, com um impacto mais profundo e profundo nas pessoas. Além disso, o hardware pendente inclui todas ou algumas das “coisas” do mundo real que serão remodeladas no futuro. Portais de hardware genéricos são os portais de hardware para os usuários “entrarem” no metaverso durante a construção da primeira metade do metaverso; hardware pendente distribuído é a forma de apresentar a segunda metade do metaverso, o metaverso que engloba o mundo físico da realidade. Além disso, o desenvolvimento de portais de hardware e hardware pendente não está em uma ordem de prioridade absoluta, pois a Siasun Robot&Automation Co.Ltd(300024) em hardware pendente e a remodelação de algumas das “coisas” da realidade física atual (como os vários tipos de hardware de tecnologia negra nos Jogos Olímpicos de Inverno) já começaram.

  O mais importante do hardware suspenso é o “novo hardware baseado na projeção de necessidades emocionais”, por quê? A remodelação de algumas “coisas” do mundo físico ainda está no estágio de “percepção” (ou está se movendo para o estágio de “cognição”), mas somente quando o meta-universo se foi É somente quando a primeira metade do meta-universo é concluída e a IA, como um novo fator de produção, explora plenamente mais e novas necessidades emocionais das pessoas no meta-universo com sua oferta, e ao mesmo tempo, sob a demanda da tecnologia, a IA é mapeada para o mundo físico real ao contrário, aparecendo como “novo hardware baseado na projeção de necessidades emocionais”, todos os tipos de hardware novo pendente passou do estágio “cognitivo” para o estágio “cognitivo”. O estágio “cognitivo” passou para o estágio “decisório”, e o meta-universo realmente reformulou e englobou o mundo físico real. Esta cognição e estrutura é baseada na idéia de que “as necessidades humanas serão determinadas pelo fornecimento de IA”, tanto no meta-universo como no mundo físico futuro, e nas “necessidades de tecnologia”.

  Enfatizamos que o novo hardware baseado em futuras plataformas de computação será fundamentalmente diferente dos smartphones e do hardware interativo anterior: 1) a tendência será integrar hardware e software; 2) a importância da IA se tornará mais proeminente; e 3) haverá uma gama sem precedentes de jogadores entrando no jogo.

  O novo hardware (portais de hardware, hardware pendente) saiu da tendência de integração dura e suave, com software, hardware, algoritmos e muitas outras partes principais altamente integradas dentro de uma empresa (modelo Apple, mas diferente do modelo convencional de hardware passado – plataforma aberta combinada com hardware e software padronizados, depois integrados).

  O desenvolvimento progressivo da IA no meta-universo: 1) na primeira metade do meta-universo, a IA é um dos seis componentes do meta-universo e é um fator chave de produção no meta-universo; 2) no meio do meta-universo, a IA auxilia na tomada de decisões humanas de uma forma de suprimento e se apóia em mais necessidades/influências da percepção humana; 3) na segunda metade do meta-universo, a IA será adicionada à realidade física sob a forma de novo hardware/porcionar hardware A importância da IA é severamente subestimada pelo futuro de volta ao presente, e a IA é o núcleo do novo hardware.

  O novo hardware atrairá a mais ampla gama de jogadores: 1) a competição será ganha ou perdida pela expansão de chips e portais de hardware para pelo menos chips, portais de uso geral, IA, pingentes distribuídos, participantes incluirão, mas não se limitarão a fornecedores XR, vendedores de smartphones, vendedores de carros elétricos inteligentes, gigantes de IA e chips, vendedores de pingentes (consoles de jogos, TVs inteligentes), gigantes da Internet, etc.; 2) a competição pelo novo hardware será mais brutal –A primeira metade do meta-universo é uma Internet móvel bidimensional ascendente ao meta-universo, com um alto fator de dificuldade; entretanto, a segunda metade do meta-universo é um meta-universo tridimensional sobreposto ao mundo físico real ao contrário, com um fator de dificuldade menor certeza.

  Com base na estrutura completa de pesquisa e no sistema de percepção acima, iniciamos esta série de relatórios especiais focalizando os muitos participantes na perspectiva do novo hardware. A Microsoft é a segunda nesta série depois do Baidu. A Microsoft tem presença tanto no hardware do meta-universo empresarial quanto no do consumidor e, mais importante ainda, os serviços de software do meta-universo AR/VR em sinergia com ele, o que se espera que traga uma nova solução para o novo hardware com software e hardware integrados.

  Dicas de risco: Mudança dramática da situação macro global, endurecimento da regulamentação dos gigantes tecnológicos em vários países, intensificação da concorrência, etc.

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