Tianyu Digital Division foi despojado mal, com foco em esportes eletrônicos de lazer e negócios de tráfego de dados

Divisão Digital Tianyu ( Dalian Zeus Entertainment Co.Ltd(002354) )

Evento: a empresa divulgou recentemente um relatório anual. Em 2021, a empresa alcançou uma receita de 1,764 bilhão, um aumento homólogo de 77,07%, e um lucro líquido atribuível à empresa-mãe de 427207 milhões de yuans, uma diminuição homóloga de 72,07%; O lucro básico por ação é de 0,03 yuan. Sem dividendos, sem aumento.

Após a reorganização, a empresa gradualmente alienou ou acumulou negócios de perdas, e lucros e perdas não recorrentes tiveram grande impacto no desempenho. A diminuição do desempenho em 2021 deveu-se principalmente às grandes perdas de algumas sociedades anónimas e à imparidade do investimento de capital de longo prazo; E a grande receita de investimento da empresa devido à reestruturação da dívida em 2020. Espera-se que a empresa continue a lidar com ativos deficitários relevantes no futuro, otimize ainda mais a estrutura de ativos e layout de negócios e forneça suporte suficiente de capital e recursos para novos negócios.

O negócio de jogos de e-sports mudou de “pesado” para “leve”, e a plataforma de esportes digitais fez um começo forte. Em 2021, a empresa vendeu o negócio de perda de distribuição de jogos pesados no exterior, focado na pista de esportes de lazer e construiu uma plataforma esportiva digital “PK. Now!”, Integra criativamente jogos de lazer com esportes eletrônicos e melhora significativamente a atividade de jogos de lazer através de eventos competitivos digitais de baixo custo e alta frequência. No final do período de relatório, havia mais de 60 jogos de lazer boutique e “PK. Agora!” Cooperação, o número de usuários registrados chegou a 580000, dos quais 43% eram usuários do sexo feminino, quebrando a prática industrial de usuários do sexo masculino na plataforma E-sports.

Negócios de tráfego de dados do “ponto” à “superfície”, abraçando o novo oceano azul da economia digital. Em termos de operação de tráfego, o parque ecológico de tráfego de dados da empresa reuniu mais de 150 empresas, e a linha de negócios de marketing digital recém-estabelecida alcançou uma renda de 1 bilhão de yuans + naquele ano. Ao mesmo tempo, a empresa estabeleceu o negócio humano digital virtual e se concentrará no desenvolvimento de negócios de produção humana digital virtual e operação de incubação IP com base nos ricos cenários de aplicação no campo de jogos de esportes eletrônicos e tráfego de dados.

Manter a classificação de “excesso de peso”. Após a reorganização, a empresa continuará a descascar as empresas que fazem perdas investidas ou participadas no estágio inicial. No futuro, continuará a aderir à direção de negócios de “E-sports drive games e fluxo de dados impulsionam a economia real”, e aproveitar a oportunidade histórica do desenvolvimento da economia digital. Acelere a extensão para a verdade completa Internet integrando realidade virtual. Dê à empresa uma previsão de lucro de 0,08/0,14/0,20 yuan de 2022 a 24, correspondendo a 59 / 34 / 23 vezes PE, e mantenha a classificação de “excesso de peso”

Aviso de risco: o risco de que o desenvolvimento do negócio não esteja como esperado; Risco de imparidade do goodwill e do investimento de longo prazo

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