\u3000\u3 China Vanke Co.Ltd(000002) 555 Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) )
Evento: a empresa divulgou o 21º Relatório Anual e a previsão de desempenho 22q1 na noite de 25 de abril Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) 21 anos, a receita atingiu 16,216 bilhões de yuan, yoy + 12,62%; O lucro bruto é de 13,75 bilhões de yuans e a margem de lucro bruto é de 84,79%, yoy-3,00pct. Em 21 anos, a despesa de vendas da empresa foi de 9,125 bilhões de yuans, yoy + 11,11%, e a taxa de despesa de vendas foi de 56,27%, yoy-0,77 PCT; A taxa de gestão é de 463 milhões de yuan, yoy + 26,37%, a taxa de taxa de gestão é de 2,85%, yoy + 0,31pct; Despesa financeira é de -55 milhões de yuan, yoy-139,88%, taxa de despesa financeira é de -0,34%, yoy-0,18pct; O custo de P & D é de 1,25 bilhão yuan, yoy + 12,37%, e a taxa de custo de P & D é de 7,71%, yoy-0,02pct. No 21º ano, o lucro líquido atribuível à empresa-mãe foi de 2,876 bilhões de yuans, yoy + 4,15%, maior do que o limite superior de aviso prévio (2,80 ~ 2,85 bilhões de yuans com aviso prévio); Deduza 2,627 bilhões de yuans de não retorno à mãe, yoy + 9,82%. Em 21 anos, a empresa planeja distribuir dividendos em caixa de RMB 3,7 (incluindo impostos) para cada 10 ações, com um valor total de RMB 821 milhões e uma taxa de dividendos em caixa de 28,54%. Ao mesmo tempo, a empresa previu que o lucro líquido atribuível à empresa-mãe em 22q1 foi de 740 milhões ~ 770 milhões, yoy + 533,71% – 559,40%, deduzindo 740 milhões ~ 770 milhões, yoy + 1920217% – 1998469%, o que se deveu principalmente à baixa base causada pelo alto custo de promoção da nova turnê em 21q1 e a entrada de produtos 22q1 no período de recuperação de lucros.
A estratégia no exterior continua a crescer e a acelerar a globalização. Em 21 anos, a receita dos Jogos no exterior foi de 4,777 bilhões de yuans, yoy + 122,94%, representando 29,46% da receita, yoy + 14,58 pct, principalmente devido ao excelente desempenho de produtos como Puzzles & sobrevivência, me chame de o grande lojista, a canção da nuvem indo para a cidade e Douluo continente: Duelo entre mestres da alma. Entre eles, até o final do século 21, o fluxo acumulado de “três consumidores + SLG” jogo móvel “Puzzles & survival” tinha excedido 2,5 bilhões de yuans, ficando em quarto lugar na lista global de crescimento de receita de jogos móveis no ano 21, de acordo com a sensortower. Jogo móvel MMO de aventura mundial diferente “song of Cloud City” entrou no top 5 da lista de best-sellers na Coreia do Sul e ficou entre os 20 melhores da lista de receitas no exterior de jogos móveis domésticos.
Reforçar a integração da investigação e do funcionamento e continuar a aumentar o investimento em I & D. Em 21 anos, o investimento em P & D foi de 1,25 bilhão yuan, yoy + 12,37%, e o pessoal de P & D excedeu 1900, representando 48,97% do total de funcionários. A empresa desenvolveu a plataforma de pesquisa e operação de energia de computação de big data AI “Zeus”, que pode realizar flexivelmente aprendizado e cálculo aprofundados para realizar automação de operação e manutenção, redução de custos e aumento de eficiência. O cartão autodesenvolvido da empresa “Douluo continente: duelo entre soul masters” é distribuído em conteúdo e, depois de entrar online, ocupa o lugar mais alto na lista mais vendida de jogos IOS, ficando em 11º lugar em média, o que é uma verificação eficaz do aprimoramento da força de pesquisa e transporte da empresa.
Os jogos de reserva subsequentes são ricos, e o número de versão benéfica retorna ao normal. A empresa reserva MMO, SLG, cartas, operação de simulação e outros jogos multi categorias, cobrindo magia, Xia imortal, cidade, mulheres e outros tipos de temas. Entre eles, MMO mobile Tour “Dream Voyage”, “Dawn Plan”, “handed down light”, card mobile Tour “the last primitive man” e “fortress of the air: sailing” ganharam números de versão chinesa.
Mantenha-se atualizado com a tendência de desenvolvimento da ciência e tecnologia e defina o meta universo permitindo negócios de inovação Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) cortar nos campos envolvidos na parte inferior do universo multi-elemento através do investimento, e investiu em uma série de empresas de alta qualidade, incluindo módulos ópticos, displays ópticos, vidros AR, conteúdo VR, jogos de nuvem, tecnologia inteligente espacial e materiais semicondutores. Atualmente, as empresas relacionadas do metauniverso investidas ou adquiridas pela empresa incluem architect, waveoptics, raxium, digilens, tecnologia chenjing, tecnologia yingmu, semicondutor Guangzhou, semicondutor JingZhan, jogo de nuvem de disco rápido, etc.
Sugestão de investimento: esperamos que o lucro líquido da empresa de 22 a 24 anos seja de RMB 3.312/37.95/4.266 bilhões, com um aumento homólogo de 15,17% / 14,59% / 12,40%, correspondendo à valorização de 13X / 12x / 10x. Dê 20xpe por 22 anos, e o preço alvo por 22 anos é de 29,8 yuan, mantendo a classificação de “comprar”.
Aviso de risco: a água corrente não atende às expectativas, a supervisão da indústria está se tornando mais rigorosa e o número de versão de lançamento é menor do que o esperado; Os dados específicos divulgados no primeiro trimestre de 2022 prevalecerão